求人一覧

該当件数:9,363
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コンシューマゲームプランナー(フルリモート/コンシューマゲームプランニング担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム機向けゲーム開発におけるデザイン業務。
また、その他エンターテインメントコンテンツ開発のデザイン業務です。能力と制作状況に応じて、下記のようなデザイン業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

【具体的には】
・仕様書作成
・フローチャート制作
・各種データ作成/管理
・レベルデザイン
・チューニング
・進行管理
・その他、開発や運営に必要な業務全般
応募資格
・ゲーム開発、オンラインゲーム運営のいずれかの実務経験3年以上
・ゲーム開発についての仕様書作成 やフローチャート制作の経験
・Excel、PowerPoint、Word等の使用経験
・社内外のメンバーと円滑に業務が進められる交渉力

【歓迎】
・ゲーム/エンタテインメントに関する幅広い知識や見識
・Unity、UnrealEngine等での開発経験
・UI/UX関係の設計経験
・Excel、Access等 Office系ソフトの使用経験
・PhotoShop、Maya、AfterEffect、Premiere等 グラフィックソフトの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

スマホゲームプランナー(スマホゲーム/フルリモート)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム機向けゲーム開発におけるデザイン業務。
また、その他エンターテインメントコンテンツ開発のデザイン業務です。能力と制作状況に応じて、下記のようなデザイン業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

【具体的には】
・仕様書作成
・フローチャート制作
・各種データ作成/管理
・レベルデザイン
・チューニング
・進行管理
・その他、開発や運営に必要な業務全般
応募資格
・ゲーム開発、オンラインゲーム運営のいずれかの実務経験3年以上
・ゲーム開発についての仕様書作成 やフローチャート制作の経験
・Excel、PowerPoint、Word等の使用経験
・社内外のメンバーと円滑に業務が進められる交渉力

【歓迎】
・ゲーム/エンタテインメントに関する幅広い知識や見識
・Unity、UnrealEngine等での開発経験
・UI/UX関係の設計経験
・Excel、Access等 Office系ソフトの使用経験
・PhotoShop、Maya、AfterEffect、Premiere等 グラフィックソフトの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(フルリモート/コンシューマ/成長環境)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作を中心に「世の中をもっと楽しく」するコンテンツ、ソフトウェアの企画・制作を行っております
ゲーム以外でもエンタメ要素を取り入れたソフトウェア制作が同社の強みです。同社から企画提案を行って、採用された作品の開発を行うというスタイルで制作を行っています。オリジナルゲーム、IPタイトルといったゲーム制作以外にも、VRアプリケーション、ヘルスケアアプリ、教育用ソフトウェアなどゲーム制作のノウハウを活かして事業領域を拡げています。

能力と制作状況に応じて、下記のようなプログラミング業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

・イベント実装
・キャラクター制御実装
・スクリプティング業務の設計
・サーバープログラムの設計、作成
・描画、アニメーションに関連するプログラムの設計、作成
・ゲーム開発に必要なツール開発
・その他タイトルに必要なシステム開発
応募資格
・UnrealEngineでのゲームアプリケーションの開発実務経験5年以上
・コンシューマゲーム開発実務経験
・C、C++、Ruby、Java 等のスキル

【歓迎】
・ソーシャルゲームの開発実務経験
・iOS/Androidネイティブアプリの開発経験
・サーバ構築、運用に関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(フルリモート/ソーシャル/成長環境)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作を中心に「世の中をもっと楽しく」するコンテンツ、ソフトウェアの企画・制作を行っております
ゲーム以外でもエンタメ要素を取り入れたソフトウェア制作が同社の強みです。同社から企画提案を行って、採用された作品の開発を行うというスタイルで制作を行っています。オリジナルゲーム、IPタイトルといったゲーム制作以外にも、VRアプリケーション、ヘルスケアアプリ、教育用ソフトウェアなどゲーム制作のノウハウを活かして事業領域を拡げています。

能力と制作状況に応じて、下記のようなプログラミング業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

・イベント実装
・キャラクター制御実装
・スクリプティング業務の設計
・サーバープログラムの設計、作成
・描画、アニメーションに関連するプログラムの設計、作成
・ゲーム開発に必要なツール開発
・その他タイトルに必要なシステム開発
応募資格
・Unityでのゲームアプリケーションの開発実務経験5年以上
・ソーシャルゲームの開発実務経験
・C、C++、C#、Ruby、Java 等のスキル

【歓迎】
・コンシューマゲーム開発実務経験
・iOS/Androidネイティブアプリの開発経験
・サーバ構築、運用に関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dデザイナー(フルリモート/新規プロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在、同社で制作中の新規プロジェクトに従事いただく予定です。
スマートフォンゲームのグラフィック(キャラクター、UI、BG、エフェクト等)をご担当いただきます。
ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程に関わっていただきます。

【具体的には】
iOS/Andorid向けネイティブゲームのグラフィック制作

【仕事の魅力】
オリジナリティにこだわったモノ作りをモットーに、常に世の中にない新しいゲーム制作を心がけています。

【社内の雰囲気】
全職種がワンフロアに集まり、パーティションなどもなく円滑なコミュニケーションを実現。
仕事の垣根を越えて、全スタッフで新しいゲームを作ることに最適な環境です!
応募資格
※ポートフォリオの提出が必須です。

・ゲームに関する2DCGデザインの実務経験3年以上
・Maya、Photoshopなどのグラフィックアプリケーションの使用経験3年以上
・モデリング、テクスチャ、リギング、モーションなどを特定の分野のみではなく幅広く対応できる

【歓迎】
・アニメーション、デザイン、美術系学校の既卒者
・エフェクトの制作経験
・AfterEffectsなどを使用した映像制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dデザイナー(AR・VR/フルリモート可/業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、スマートフォン向けゲームの企画・制作事業を行っております。
オリジナル作品を通じて、多様なユーザーに新しい楽しみを提供しています。
現在、長期運営中の『日向坂46とふしぎな図書室』をはじめ、新規プロジェクトも稼働中です。
ゲームのグラフィック制作を担当していただき、
企画初期段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。

【具体的には】
・ iOS/Andorid向けネイティブゲームのグラフィック制作
・ ゲームのグラフィック(キャラクター、UI、BG、エフェクト等)
・ ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程

【環境】
■Maya
■Zbrus
応募資格
※ポートフォリオの提出が必須です

・ゲームに関する3DCGデザインの実務経験3年以上
・Maya、Photoshopをはじめとするグラフィックアプリケーションの使用経験3年以上
・モデリング、テクスチャ、リギング、モーションなどを特定の分野のみではなく幅広く対応できる方

【歓迎】
・アニメーション、デザイン、美術系学校の既卒者
・エフェクトの制作経験がある方
・AfterEffectsなどを使用した映像制作経験がある方
・スクリプト、プラグインの知識がある方
・マネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dアーティスト(新規プロジェクト/キャラクター)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルのキャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。
※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。

【具体的に】
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
応募資格
・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験
・MayaなどのDCCツールを使用した3Dアセット制作経験
・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験

【歓迎】
・3Dゲーム制作におけるゲームエンジン上での調整から仕上げまで一環したモデリング制作経験
・ADと連携したLOOKdev方針制作の経験
・SubstancePainterを使用したテクスチャ制作経験
・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験
・イメージボードや設定画等、2Dでのプロップデザイン制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター(ゲーム業界経験必須/デザイン経験必須/マネジメント経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲームタイトルの開発・運営を行う会社です。
社内タイトル及び受託2D/3Dデザイン、リーダーポジションを担う人材を募集しております。
ブラウザゲーム、家庭用ゲーム、アプリゲームなど、複数プラットフォームでの開発に挑戦できます。
幅広い業務を担当でき、活躍の場が多いのが特徴です。
応募資格
・2DCGデザイナーまたは3DCGデザイナーとしての経験
・デザイナーとしてチームをマネジメントされた経験
・Photoshop、Illustratorのスキルがある方
・MAYA/3dsmaxによるモーション制作経験者

【歓迎】
・ゲーム業界におけるデザイナーとしての経験
・UIデザインの経験をお持ちの方
・Spine/Live2Dによるモーション製作経験
・Unity/UnrealEngineの使用製作経験

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