求人一覧

該当件数:9,505
ゲーム ゲーム全般

cocone v株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【福岡勤務】ドットデザイナー(チョコットランド担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~400万円
勤務地
福岡県
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

MORPG『チョコットランド』のドットデザイナーとして、
お客様に楽しんでいただけるゲームグラフィックを制作するお仕事です。
主な業務はドット絵制作、アニメーション制作、デザイン制作です。
チーム内でデザイン案を出し合う機会があり、ドット絵以外の分野でも活躍できます。

【具体的には】
・ ドット絵制作
・ アニメーション制作
・ デザイン制作
応募資格
※ご応募の際はポートフォリオの提出が必須となります。(ドット制作の経験のある方は、ドットの作品も提出ください。)
※契約社員採用の可能性もございます。

・ デザイナーとしての実務経験
・ AdobePhotoshopの操作スキル
・ 基本的な作画能力(デッサン力)

【歓迎】
・ ゲームデザイナーの実務経験
・ ドット制作の経験
・ EDGE2(ドット絵エディタ)の操作スキル
・ 服飾のデザインが得意
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

遊技機ディレクション(遊技機経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
仕事内容
ユークスは、ハイエンドな3DCGを駆使したグラフィック表現を得意とするゲーム開発会社です。
アクションゲームを中心に、人体の作り込みやアニメーションにこだわりを持って開発を行ってきました。
その同社にて、パチンコ・パチスロ開発の映像ディレクターとして、以下の業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・ 映像演出、プランニングキービジュアルの提案
・ デザインアプローチからの演出プランニング
・ 内外折衝、調整プランナーと連携して、社内各部署との折衝、調整
・ 協力関係にある映像会社様との折衝、調整
・ 試打演出調整試打により修正が入った映像を調整
・ 映像制作時の現場での指揮
・ 関連部署との連携
・ 社内調整全体スケジュールの制作進行管理
応募資格
・ 5年以上ゲーム/遊技機業界での職務経験
・ グラフィックツール使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社モバイルファクトリー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモ/フレックス】フロントエンドエンジニア(ワークライフバランスを重視)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~725万円
勤務地
東京都
仕事内容
当社の提供する「駅メモ!」の開発をご担当いただきます。エンジニアは個々の得意分野や挑戦したい領域に応じてフロントエンドから、サーバーサイド、DBまでWebアプリケーション全体の実装・設計に関わっていただきます。

また、エンジニアだけでなく、デザイナー、プロダクトマネージャーなど職種を越えて協力しながら、サービスの改善や開発に取り組んでいただきます。

【具体的に】
プロダクトのロジック、DB、UIなどの設計、実装
プロダクトの運用、改善 など
効率的に開発を進めるために、当社ではプロジェクトごとにプランナーやWebデザイナーを含む少数チームを編成し、コードレビュー、テストファーストなど、アジャイル開発のさまざまな手法を取り入れています。
応募資格
・JavaScript/TypeScript + Vue.js/React.js を用いたプロダクト開発と運用保守の実務経験(3年以上)がある方
・エンジニアチームをリードした経験がある方

【歓迎】
・サーバーサイド技術に興味のある方、スキルを伸ばしていきたい方
・Perlでのプログラミング経験がある方(※業務経験不問)
・マネージメントに興味のある方
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PCゲーム運営スタッフ(事務メイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

・管理ツール作業(商品販売登録、売上管理などのデータ入力やデータ摘出作業など)  
・運用関連作業(スケジュール管理・レポートティング・アップデートやキャンペーン告知の文章作成、投稿作業など) 

★最初はご本人の適正に合わせた業務を行っていただき、いずれは下記の運営業務にも携わっていただきます
・ゲームイベント・キャンペーンの企画・実施・運用
・ゲームアイテム販売関連の企画・販促
・KPI分析(自社ツール運用)や顧客流入活動
応募資格
・職務で事務系の入力作業や確認作業を実施したご経験(営業事務やデータ入力など緻密でスケジュール管理が必要な作業ご経験者)
・Microsoft Officeのスキル(Word、Excel、PowerPoint)ビジネスレベル
・ゲームに抵抗のない方
ゲーム ゲーム全般

cocone v株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【福岡勤務/フル出社】映像クリエイター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
福岡県
仕事内容
MORPG『チョコットランド』の映像制作や開発中の新規ゲームタイトルの映像制作を担当いただきます。

【主な業務内容】
・YouTube解説動画の制作&shorts動画の制作
・SNS(X、Instagramなど)向け動画の制作
・新サービスの告知動画の制作
・新規タイトルの広告動画の制作
・新規タイトルのYouTube動画の制作&shorts動画の制作
・各部署とのスケジュール調整業務、進捗管理

【業務の流れ】
?企画チームまたはマーケティングチームと要件のすり合わせ
※場合によってはペルソナ設定から携わっていただきます
?動画の構成案の作成
?絵コンテの作成
?初稿
?校了
※制作物によりますが初稿から校了までは1週間程度です
応募資格
※契約社員でのオファー可能性がございます。
映像制作の実務経験が2年以上ある方(企業またはフリーランスでのご経験)
以下いずれかの経験がある方
└企業のプロモーション動画制作を行ったことがある方
└リリックビデオの制作に携わったことがある方

【歓迎】
・ゲーム業界の動画広告を作ったことがある方
・Adobe After EffectsでTrapcode Particular(プラグイン)の使用経験がある方
・その他の映像系ソフトでの編集経験
・YouTubeの運用経験がある方
ゲーム ゲーム全般

cocone v株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【福岡勤務/フル出社】コンテンツ企画(ピュアニスタ担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
福岡県
仕事内容
・アプリ/ゲーム開発における企画・立案、運営
・仕様書作成、イベント企画
・市場調査・分析、資料作成
・各種データ設定
・作業進捗管理
※変更の範囲:会社の定める業務

デザインチームや開発チームと密に連携を取りながら企画を進めます。

【配属先について】
・『ピュアニスタ』企画チーム
サービス内の企画・運営・翻訳の役割を持つ約10名のメンバーから成るチーム。

【入社後の流れ】
まずは実機でのプレイと各資料を読み込んでもらい、仕様把握に専念していただきます。
その後はリードプランナーの指導のもと、
細かい機能やイベントの仕様作成および進行を通じて、プランナーとしての経験を積んでいただきます。
ゆくゆくは軸となる機能の仕様作成や改善、
コンテンツの立案などもお任せし部門全体をリードする存在として活躍していただきたいです。
応募資格
※契約社員でのオファー可能性がございます
・市場調査、資料作成、企画提案の経験(※業界未経験可)
・基本的なPCスキル(Excel、Googleスプレッドシート、Powerpoint、Word等)

【歓迎】
・『ピュアニスタ』やココネのアバターサービスをプレイしたことのある方
・開発/デザイン/テストいずれかの知識
・提案書、要件書作成の経験
・ソリューション営業の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シネマティクスアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
Wright Flyer Studiosのシネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、Wright Flyer Studiosのビジュアル面やドラマ表現における、フラッグシップチームとして様々なR&Dに取り組みます。

・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーンの制作
・ルックデベロップメント
・R&D など
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)

・3DCG制作実務経験
・経験やスキルセットは問いません。本気で良いモノを作りたい情熱をお持ちの方。

【歓迎】
・スマートフォン、コンソールゲーム、映像制作におけるカットシーン制作経験(アニメーション、レイアウト、ライティングなど)
・モーションキャプチャを使用したモーション制作、ラフモーションの編集経験(MotionBuilderなど)、また撮影時の現場ディレクション経験等
・Houdiniを活用して、より良い映像表現を作って行きたい!といった上昇マインドをお持ちの方(業務での利用経験無しでもOKです)
・各種エフェクトツールなどを使用した3Dエフェクト、コンポジット制作実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】リギングアーティスト/モーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。

【具体的に】
・プラットフォーム: PS5、Steam、他
・ジャンル: ACT、ADV
・作業内容:アニメーション制作
      キャラクタセットアップ
      データ管理
      仕様作成
      技術検証
・使用ツール: MAYA、UE4、Motionbuilder、他
応募資格
・スパイク・チュンソフトのタイトルが好きな方
・コンシューマ制作経験者(もしくは映像制作アニメーション制作経験者)
・MAYAもしくはMotionbuilderを使用してのアニメーション実務経験
・新しい技術などに興味があり、探求心のある方
・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる知識とコミュニケーション能力

【歓迎】
・MELスクリプトやPython、C++経験者
・クロスシミュレーションやヘアーシミュレーション経験者

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