求人一覧

該当件数:9,363
ゲーム ゲーム全般

株式会社Astro Production

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】3Dモデラー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~840万円
勤務地
大阪府
仕事内容
■主にPCゲーム向けのキャラクターモデル制作
■パチンコ・パチスロの映像に使用するモデル制作
応募資格
MAYAを使用したキャラクター制作の実務経験
Substance 3D Painterの実務経験
新しい技術を学ぶことに抵抗の無い方
他者とコミュニケーションをとるのが苦痛でない方

【歓迎】
UnrealEngineでのゲーム開発経験
Marvelous Designerの使用経験
ハイエンドのゲーム制作経験
リーダーとしてクオリティ管理をしていた経験がある
遊技機の映像制作に関わっていた方
ゲーム ゲーム全般

株式会社フロム・ソフトウェア

評価平均 3.10
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 5%
正社員

3Dキャラクターデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

キャラクターやメカに関する幅広いデザインを担当していただきます。
ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージを提案し、設定画を制作するお仕事です。
単に絵を描くのではなく、コンセプトを深掘り、情報を絵でデザインします。
キャラクター、メカ、アイテムなどのデザインが具体例として挙げられます。

【具体的には】
・ キャラクターやメカにまつわる幅広いデザイン
・ 絵やイラストを描くだけでなく、コンセプトを深掘りし、表現するための情報を絵でデザイン
・ ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案 および設定画の制作
(対象:キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品) など)
応募資格
・ ゲームのコンセプトと、キャラクターやメカの作中の役割を理解した上で、 デザイン立案ができる方
・ キャラクターやメカのデザイン経験者(独学可)※メカデザインが得意な方、歓迎します。
・ 実務経験のある方(エージェント経由の場合)

【歓迎】
・ キャラクターやメカのデザイン経験者(独学可)
・ メカデザインが得意な方、歓迎
ゲーム ゲーム全般

株式会社フロム・ソフトウェア

評価平均 3.10
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 5%
正社員

QA部門マネージャ候補・タイトル担当及びサポート

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社QA部門では、QA部門マネージャー候補として、スタッフの勤怠・労務管理、
部内業務の費用管理、タイトルごとのQA計画の監修、全体進捗管理などを行います。
また、QA業務における環境整備、改善提案、導入管理も担当します。
さらに、開発中のコンシューマゲームタイトルのデバッグ計画立案、進捗・不具合・予算管理、
デバッグ環境整備、品質及び効率向上の為の企画・提案なども経験や
能力に応じて担当またはサポートいただきます。

【具体的には】
・ QA部門のスタッフの勤怠・労務管理
・ 部内業務の費用管理
・ タイトルごとのQA計画はじめ部内各種案件の監修、全体進捗管理
・ QA業務における環境整備、改善提案、導入管理
・ デバッグ計画の立案及び進捗・不具合・予算管理
・ デバッグ環境の整備
・ デバッグ業務上の品質及び効率向上の為の企画・提案
応募資格
・ QA部門マネージャー候補
・ ゲームまたはアプリケーション開発業務におけるQA部門での部門統括マネジメント経験
・ タイトルデバッグ担当
・ ご自身が主担当としてのゲームタイトルデバッグ管理経験
・ デバッグ担当サポート
・ コンシューマゲーム開発におけるデバッガーとしての経験

【歓迎】
・ 各社ハードウェア及びSteamプラットフォームの各種システムに対する知識
・ 同制作規定への知識
・ ゲーム開発やアプリケーション仕様書等ドキュメントへの読解力
・ 3Dゲームへの適応力
ゲーム ゲーム全般

株式会社gumi

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

インフラエンジニア(ノード運用・管理/Web3新規事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
仕事内容
同社は2018年からバリデーター事業を展開し、国内上場会社としては最大規模に成長いたしました。
有力ブロックチェーンにおけるノード運営を通して運営者報酬および
ステーキング報酬の獲得を継続し、ノードポートフォリオの拡充や効率的な運用体制の構築を目指しています。
現在、バリデーター事業におけるノード運用・管理を担当するインフラエンジニアを募集しております。
ノード運用の設計、保守、ブロックチェーンに関する情報収集と共有、
セキュリティ面の改善などが主な業務内容です。

【具体的には】
・ ノード運用の設計(要件定義、技術策定、クラウド環境の構築)。
・ ノード運用の保守(障害発生時の対応、対策の構築と実施、自動化の提案と開発)。
・ ブロックチェーンに関する情報収集と共有(最新トレンドや新規チェーン/サービス)。
・ 上記に付随するセキュリティ面の改善。
応募資格
・ ブロックチェーンノードの運用、保守の経験(バリデータシステムの構築と運用)
・ バックエンドにおける開発経験(Go、Typescript、Rust、Python等)

【歓迎】
・ AWSやGCPを用いたクラウドの設計、構築、保守、運用の経験
・ インフラ管理や監視の自動化の経験
・ Webサービス設計、運用、保守、改善、障害対応のご経験
・ セキュリティに関する高度な知識
・ チーム開発におけるリードの経験
・ X(旧Twitter)等を活用し、最新トレンドを追いかけるリテラシー
・ ブロックチェーンノードの運用、保守の経験(バリデータシステムの構築と運用)
・ バックエンドにおける開発経験(Go、Typescript、Rust、Python等)
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フレックス制】プロジェクトリーダー(PM候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクトリーダーとして、プロジェクトの計画立案から進行管理、
メンバーのタスク割り振り、進捗フォローまで、プロジェクト推進に必要な管理業務を担います。
大手・安定企業のシステムコンサル・開発・運用管理が基本業務です。
要件定義から設計、開発、運用まで幅広い工程に携わることができ、スキルアップしやすい環境です。
経験豊富な人材が多く、若手が活躍できる土壌があり、和気藹々とした雰囲気で楽しく仕事ができます。
クラウドなどの新技術や大規模システム開発の上流工程に関われるプロジェクトも多数あります。
最終的にはチームの中心として、大きな裁量を持って経験を活かせるポジションです。

【具体的には】
・ プロジェクト進行管理
・ 要件定義
・ 顧客折衝
・ 工数見積
・ メンバー管理
・ チームの中心的存在
応募資格
・開発チームにおいて3から5名以上を率いたプロジェクトリーダー経験

【歓迎】
・システム開発または運用のご経験
・SE/PGとしてのご経験
・プロジェクトマネージャー補佐としてのご経験
ゲーム ゲーム全般

cocone v株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【福岡/契約】データアナリストサポート(機械学習/福利厚生充実/博多で働きたい)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~400万円
勤務地
福岡県
仕事内容
今後の事業の成長に向け、お客様の潜在的なニーズや嗜好性を数値化し、各事業部への戦略提案・施策策定へ向けたデータ分析担当のサポート業務をお任せします。
データアナリストのサポート業務を通して業務領域を広げ、将来的には担当サービスを受け持ち、データアナリストとして活躍いただけるような経験や成長ができるポジションです。

【具体的には】
・データ分析のためのデータ抽出と可視化
- 各種指標(売上、DAU等)に紐づくサービス数値の抽出
- 事業数値シミュレーション、予測の可視化
- 他チームメンバーへのデータ活用支援/環境構築
- マーケティング戦略策定の支援

・顧客体験向上のための調査分析
- 定量・定性データを用いた顧客課題の発見
- 行動ログ分析に基づく課題解決へ向けた施策提案
- 施策効果の事前シミュレーションと施策の優先順位付け
- 施策の効果測定
- 潜在的なニーズや嗜好性の導出
応募資格
・SQLの基礎知識がある方
(SELECT句、FROM句、WHERE句、JOIN句の使い方がわかるレベル)
・スプレッドシートの基礎知識がある方
(SUM関数、簡単なグラフが作成できるレベル)
・SQL実務経験が半年以上ある方

【歓迎】
・データ分析業務の経験
・データを用いた提案経験
・BIツール(Looker Studio)によるデータ可視化経験
ゲーム ゲーム全般

cocone v株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【福岡】データアナリスト(機械学習/福利厚生充実/博多で働きたい)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~500万円
勤務地
福岡県
仕事内容
今後の事業の成長に向け、お客様の潜在的なニーズや嗜好性を数値化し、各事業部への戦略提案・施策策定へ向けたデータ分析業務をお任せします。
また、適性にあわせて、組織マネジメントまたは専門スキルを活用したスペシャリストとして従事していただきます。

【具体的には】
・データ分析のためのデータ抽出と可視化
-各種指標(売上、DAU等)に紐づくサービス数値の抽出
-事業数値シミュレーション、予測の可視化
-他チームメンバーへのデータ活用支援/環境構築
-マーケティング戦略策定の支援

・顧客体験向上のための調査分析
-定量・定性データを用いた顧客課題の発見
-行動ログ分析に基づく課題解決へ向けた施策提案
-施策効果の事前シミュレーションと施策の優先順位付け
-施策の効果測定
-潜在的なニーズや嗜好性の導出
応募資格
・データ分析業務の経験が1年以上ある方
・SQL実務経験が1年以上ある方
・スプレッドシートの実務利用経験
(関数を用いた効率的なデータ集計、報告書としてのビジュアル調整)
・スピード感を持って業務に取り組める方

【歓迎】
・BIツール(Looker Studio)によるデータ可視化経験
・Pythonによる機械学習を業務に活かした経験
・リーダー、マネージャー経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社DeNA Games Tokyo

評価平均 3.42
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(大型タイトルを多数運営/プライム市場グループ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社では、誰もが知る大規模ゲームタイトルの開発・運営を行っております。
具体的な業務内容としては、性能管理、障害対応、設計・開発、施策の効果検証、
コードレビューなどがございます。
ご経験や能力に応じてアサイン内容を決定し、PerlやC#などの言語を使用します。
ゲーム運営を通じてエンジニアとしてのキャリアアップやキャリアチェンジが可能で、
リーダーを目指すこともできます。

【具体的には】
・ 性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・ 障害対応(検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・ 設計・開発
・ 施策の効果検証
・ コードレビュー
・ 経験・能力に応じてアサイン内容を考慮
応募資格
・サーバーサイド開発(Web系)経験2年以上

【歓迎】
・ ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(toC toB不問)の開発及び実運用経験
・ C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験

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