求人一覧

該当件数:9,363
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードUXデザイナー (累計1000万ダウンロードを突破の実績開発会社)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容

当社新作ゲームのUIデザインをご担当頂きます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。

【具体的には】
・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームのUI素材のデザインとパーツ類の制作
・ゲームエンジンへのリソースの組み込み作業

【魅力】
・意欲のある方には、企画、PMなどデザイン業務を超えてお任せすることも可能です。
・新たなゲーム開発に携わることができます。
・能力次第では年収アップ(1000万円以上)を図ることが可能です。
応募資格
※ポートフォリオ必須

・DCCツールを使用した初歩的なエフェクトの作成経験5年以上
・UnityやUnreal Engineでの初歩的なエフェクトの作成経験5年以上

【歓迎】
■歓迎スキルや経験
・Houdiniを利用したエフェクトの作成経験

■求める人物像
・エフェクトの仕事に興味がある方
・エフェクトの作成が好きな方
ゲーム ゲーム全般

株式会社gumi

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PR・マーケティングプランナー(ゲーム事業/新規タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在開発中の新規ゲームタイトルにおける認知拡大と収益最大化を目指し、
新規ユーザーの獲得とユーザー満足度の向上を実現するために、
各種プロモーション企画立案・遂行いただける方を募集しております。
マーケティング・プロモーション・ユーザーコミュニケーション全般に携わっていただくことで、
様々な分野に携われると共に、自らの成果が会社全体の業績に直結する重要なポジションです。
株式会社gumiは、モバイルオンラインゲーム事業とブロックチェーン等事業を展開しております。
東京と福岡にオフィスを構え、従業員数は689名です。

【具体的には】
・ 現在開発中の新規ゲームタイトルにおける認知拡大・収益最大化を目指し、
新規ユーザーの獲得とユーザー満足度の向上を実現するための各種プロモーション企画立案・遂行
・ ネイティブアプリのプロモーション企画立案とその実行
・ SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション
・ Webやモバイルをはじめとする、TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング
・ 社内関係部門との折衝、調整
・ 広告代理店、制作会社との折衝、調整
応募資格
・ プロモーション、及びマーケティングの経験が1年以上
・ ご自身で担当プロモーションを企画〜進行〜振り返りまで一貫して遂行した経験
・ Web広告のプランニングの経験
・ Officeを使用した基本的な資料作成スキル(MicrosoftWord、Excel、PowerPoint等)
・ ゲーム、アニメ、漫画、小説等のエンタテイメント全般やトレンドに対する興味関心

【歓迎】
・ 他社ライセンスのゲームタイトルをマーケティングした経験
・ グラフィック関連ソフトの基本的な知識(Photoshop等)
・ キャンペーンやリアルイベントなどの経験
・ プレスリリースの作成、パブリシティ関連の経験
・ CRM分析関連の経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

[京都]≪ゲーム分析≫データエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
京都府
仕事内容
【職務内容】
自社に蓄積されるデータを効率的に活用するため、社内データ分析基盤の開発/保守のマネジメント及びエンジニアリング業務全般をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・データ分析基盤の課題を解決し、効率的かつ汎用性の高い基盤の構築と運用体制を行う。
・関連部署との連携を密に行い、データ分析ニーズに対応するための基盤拡張を行う。
・データパイプラインの構築と最適化、セキュリティおよびデータ品質の維持・向上を推進する。
・上記に伴う、要件定義、設計、実装、テスト、デプロイメント。
・チームのメンバーの育成、評価を行う。
・チームメンバーの成長を支援し、チーム全体のスキルアップを図る。
応募資格
【必須】
・データ分析基盤の開発または運用経験 5年以上
・チームリーダーまたはマネジメント経験 2年以上(小規模チームでのリーダー経験も可)
・大規模データ処理技術(Spark、BigQueryなど)の利用経験
・リレーショナルデータベース、NoSQLデータベースに関する深い知識と経験
・Python、Go、Javaなどのプログラミングスキル
・クラウド環境(AWS、GCP)構築・運用経験
・情報セキュリティに関するリスクアセスメントの知識と経験
・高いコミュニケーション能力と、関係部署との円滑な連携経験
・課題解決に向けて主体的に考え、行動できる能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

「PSO2」リードプランナー(第3事業部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
・コミュニケーションスキル
・仕様作成スキル、監修スキル
(オンラインRPG、または家庭用ゲームのプランナーリーダー経験。メインコンテンツ(ゲームの主要な遊び。ガチャや運営イベント、KPI分析・改善などは除く)で概要書・仕様書作成のプランナーとして3年以上参加し、プランナーリーダー経験が1年以上ある方)
・日本語会話能力
・健康で責任感のある方
・ポジティブな発想が出来る方

【歓迎】
・海外ゲーム、オンラインゲームなどを日頃から進んでプレイし、興味を持って分析・プレイしている方
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

リードゲームプランナー<龍が如くスタジオ>

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。

・企画原案作成  ・ゲーム仕様作成
・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督
・音声収録監督  ・著名人キャスティング
・プロモーション計画等

※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、
最適な業務を担当して頂きます。
プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。

※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

・コンシューマーゲームのプランナー、仕様作成業務経験3年以上
・Offiice系ソフトウェアの使用経験
・長期就労可能な方 1年以上

【歓迎】
・Adobe系ソフトウェアの使用経験
・プログラミングによるソフトウェア開発経験
・ゲームの企画からリリース、運営までの一連の経験
・大手ゲーム・ハイエンドタイトル開発経験のある方
・リーダー経験 ディレクター経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

運営設計リードプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規タイトル立ち上げのため、GaaSプロジェクトで、運営設計を担っていただける方を募集します。プロジェクト特性やユーザー需要に沿って運営設計をディレクションできる、ハイクラスの方をお待ちしています。

・開発中新規タイトルの運営設計
  運営サイクル、マネタイズ、イベント、運用リソース等の設計
・運営中タイトルのKPI改善
  運営課題の特定/分析、改善案の提示、運営設計の改修
・特定タイトルのレビュー、フィードバック

ご志向、適性に合わせて、配属タイトルを検討予定です。メインの業務は運営設計であり、開発中の新規タイトルを中心に、多くのタイトルに携わっていただきます。

プロデューサーやディレクターをはじめとしたリーダー陣とも協議しながら、ご自身や周囲のアイデアをゲームに反映し、開発フェーズでの設計をリードしていただく、とてもやり応えのあるポジションです。
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
・ゲーム運営経験5年以上
・リーダー経験
・開発中、運用中タイトルを問わず、ゼロベースから運営設計を行えるスキル
・プロジェクトの課題点の洗い出し/可視化し、具体的な改善提案を行えるスキル
・プロジェクトの成功/改善経験

【歓迎】
・KPI設計/データ分析スキル
・PL管理スキル
・ゲーム開発経験
・海外向けゲーム運営経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

麻雀企画プランナー(第3事業部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
・担当パートの仕様提案及び設計、監修
 ・担当パートのクオリティ、進行管理
 ・ほかセクションとの連携
 ・仕様書作成
 ・施策データ設定
 
Unityを用いて、国内市場を中心とした運営タイトルのプロジェクトに参加し、新規機能提案やイベント計画を作成。
GaaSタイトルのサービス設計と機能追加を行うパートリーダー候補として、責任を持った業務を担っていただきます。
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
・スマートフォンアプリ企画・運営業務経験
・プログラマ、デザイナーと円滑なコミュニケーションを行い実装をリードできる方
・仕様書作成の監修経験(3年以上)

【歓迎】
・リードプランナー(パートリーダーからプランナー全体)のリーダー経験
・麻雀orカジノゲームが好きな方
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター(DX事業部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、サイバーエージェントグループの一員として、
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの
企画・制作・運営を行っております。
DX事業部では、開発するサービスのコアデザインについてビジュアル制作における
フローを一貫して担当します。
コンセプト立案から制作ディレクション、メインビジュアルの制作まで、幅広い業務に携わっていただきます。

【具体的には】
・ DX事業部にて開発するサービスのコアデザインに関するビジュアル制作フローを一貫して担当
・ コンセプト立案(ターゲットに対する仮説立てやリサーチを行い、話題化のための戦略設計)
・ 制作ディレクション
・ メインビジュアルの制作(基本内製、案件により外部パートナーへの依頼とディレクション)
・ 展開物の制作(バナー、LPなど。案件により範囲変動。
デザイナーが担当しアートディレクターが監修する場合あり)
応募資格
※契約社員の可能性もございます
・ Photoshop/Illustratorでのデザイン制作経験(実務3年以上)
・ アートワーク、ロゴ、人物のレタッチなどにおけるアートディレクションの経験

【歓迎】
・デザインチームのリーダー、マネジメント経験
・ブランドデザイン、マーケティングへの基本的な知識と経験
・スマホアプリやWebデザインの制作経験

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