求人一覧

該当件数:9,510
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【急募】2Dキャラクターデザイナー(2Dキャラの制作経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
430~830万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社のデザイナーは、グラフィックデザインだけでなく、ゲームを面白くするために、
職種や担当の垣根を越えてアイデアを出し合い、自ら発信・行動できる方を歓迎しています。
具体的には、キャラクターや背景などのデザイン、ゲーム内の2DCGの作画、
パブリシティ用のアート制作などを行っています。

【具体的には】
・ キャラクターデザイン
・ 背景デザイン
・ 小物デザイン
・ 2DCG作画
・ パブリシティ向けアート制作
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします
※契約社員での採用の可能性もございます

・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・ 多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力

【歓迎】
・老若男女のキャラクターを描ける方
・アトラスゲームが好きな方、アトラスゲームのプレイ経験がある方
・日本語能力試験N2同等の日本語スキルをお持ちの方(仕事で日本語を用いたコミュニケーションが取れる方)
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【急募】リギングアーティスト(3DCGツールの実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

【具体的に】
リギング制作、ソフトウェア上で機能するスクリプトやプラグインの作成、効率的なワークフローの提案と整備
応募資格
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
・Mayaもしくは3dsMAXを使用した3DCGの実務経験者
【歓迎】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
・MAYAでのノードベースリギング経験者、ツール作成経験
・MELもしくはPythonを用いたツール開発経験者
・C++ が使用でき、プラグインが作成できる方経験者歓迎
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【急募】イベントデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社のデザイナーは、グラフィックデザインだけでなく、
ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根を越えてアイデアを出し合い、
自ら発信・行動できる方を歓迎しています。
具体的な業務例として、ゲーム内イベントのレイアウト作業から
カットシーンの作成までの一連のワークフローを担当します。

【具体的には】
・ ゲーム内イベントのレイアウト作業
・ カットシーンの作成
応募資格
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方

【歓迎】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方
・Maya、3dsMAXでのゲームデータ作成経験者
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

システム系プランナー(真・女神転生/ペルソナ/シリーズなどに代表されるコンシューマゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社のゲームプランナーは、ゲームのルール起案や仕様作成、データの作成、
ゲームバランスの調整を行います。
また、システム系プランナーとシナリオ系プランナーに分かれており、
入社後は能力や現場状況に応じて担当が変更になる場合があります。

【具体的には】
・ ゲームルールの起案
・ 仕様作成
・ データの作成
・ ゲームバランス調整
応募資格
・ ゲームを前提とした、緻密な世界観や設定、ルールを構築できる方

【歓迎】
・コンシューマRPGの開発作業経験者、ゲーム作品の開発実務経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪】フロントエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
カプコンのゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発業務において、要件定義から導入まで一貫して携わっていただきます。
サーバーサイドエンジニアをはじめとした他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適な Web システムを提案し実現していく事が主な業務となります。

【具体的には】
・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要な Web システムの開発・運用
・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用
・イベントやキャンペーン企画に必要な Web システムの開発・提供
・Web システム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Web サービスのプロトタイプ開発
・開発支援、品質向上のための新しい技術、ソフトウェアの検証・導入

その他、上記業務以外にも Web 技術に関するスキルアップやノウハウの共有、社内勉強会の実施なども行います。
応募資格
※ゲーム開発経験は必須ではありません
・HTM5 以降、CSS3、JavaScript (ES2015) でのコーディング経験3年以上
・スマートフォン向けサイト(レスポンシブデザイン)またはアプリ(WebView)のUIコーディング経験
・Node.js を利用したサイト構築・運用経験

【歓迎】
(下記の1つまたはいずれかの経験がある方をとくに歓迎します):
・Webデザインの経験
・React / Vue.js / Svelte などの利用経験
・EJS / Pug などの利用経験
・Git / Subversion などの利用経験
・WordPress などの CMS を利用したサイト制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社coly

評価平均 3.43
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 85%
契約社員

【契約社員】自社IPライセンスアウト担当(ライセンスアウト業務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
357~428万円
勤務地
東京都
仕事内容
女性向けスマホゲームアプリ「スタンドマイヒーローズ」、「魔法使いの約束」「ブレイクマイケース」等、複数のヒットタイトルをリリースする当社にて、自社IPを活用したライセンスアウト業務を担うメンバーを募集いたします。

【具体的には】
・自社IPを活用したライセンスアウト事業の企画・立案〜実行

【主な使用ツール】
Excel、Word、PowerPoint

【業務時間・体制】
フレックスタイム制度(コアタイム12:00〜17:00)
※同社では現在新型コロナウイルス感染防止拡大のためPj毎のローテーションによる出社での勤務を実施しております。
※状況により出社頻度が増える(週4回〜フル出社)となる場合がございます。

所定労働時間:8時間/休憩時間:1時間
応募資格
・ライセンス営業経験もしくはIPのライセンスアウト業務経験
・就業経験3年以上
・ゲームやアニメ、舞台などエンタメに興味をお持ちで、グッズがお好きな方

【歓迎】
以下のいずれかもしくは複数に当てはまる方
・同社コンテンツのお好きな方
・IPホルダーでの勤務経験をお持ちの方
・グッズ企画、製造、販売までのご経験をお持ちの方
・販促、宣伝、プロモーション等の経験をお持ちの方
・IPを活用したメディアミックス展開の業務経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社coly

評価平均 3.43
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 85%
契約社員

自社グッズ販売戦略担当(プロモーション戦略担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
女性向けスマホゲームアプリ「スタンドマイヒーローズ」、「魔法使いの約束」「ブレイクマイケース」等、複数のヒットタイトルをリリースする当社にて、商品の販売戦略、在庫管理などMDビジネスを担うメンバーを募集いたします。

【具体的には】
・自社グッズのプロモーション戦略、販売スケジュール管理
・自社ECサイトの管理、運営、販促企画
・カスタマー対応
・在庫システムを使用した分析・管理
・各販路への出荷対応及び出荷先との企画進行
・イベント出展における運営

【主な使用ツール】
Excel、Word、PowerPoint

【業務時間・体制】
フレックスタイム制度(コアタイム12:00〜17:00)
※同社では現在新型コロナウイルス感染防止拡大のためPj毎のローテーションによる出社での勤務を実施しております。
※状況により出社頻度が増える(週4回〜フル出社)となる場合がございます。

所定労働時間:8時間/休憩時間:1時間
応募資格
・就業経験1年以上
・Excelを使用した事務経験1年以上
・ゲームやアニメ、舞台などエンタメに興味をお持ちで、グッズがお好きな方

【歓迎】
以下のいずれかもしくは複数に当てはまる方
・同社コンテンツのお好きな方
・主体性を持って物事へ取り組める方
・IPホルダーでの勤務経験
・Photoshop、Illustratorの使用経験
※ゲーム、アニメ、舞台などエンタメ系であればIPのジャンルは問いません。
ゲーム ゲーム全般

株式会社Pearl Abyss JP

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

グラフィックデザイナー(韓国語スキル必須/ゲーム業界経験必須/バナー制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームのブランドコンセプトに沿ったゲーム内・公式ホームページ・SNSなどバナー制作、ローカライズ及び編集アセットのデザイン、グッズ、パネルなど社内外の広報物デザイン

【同社について】
私たちはプレイヤーに今まで一度も経験できなかった楽しみをプレゼントするためにシステム・グラフィック・サウンドなど
すべてにおいて最高のクオリティを提供できるようなゲーム制作をおこなっています。
一人より二人、二人より三人、時には競争し時には協力する。
人と人との間で見つけられる楽しみは、ゲームで最も重要な要素の一つだと私たちは考えています。
Pearl Abyss JPはこれからもよりたくさんの人たちで楽しみを共有できるゲームを提供していきます。
応募資格
※写真付き履歴書、志望動機、ポートフォリオのご提出よろしくお願いいたします。

・韓国籍の方もしくは韓国語をビジネスレベルで話せる方
・静止面や映像制作スキル(Photoshop、Illustrator、Premiere Pro、After Effectsなど)
・ゲーム業界での業務経験

【歓迎】
・写真または動画撮影経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる