求人一覧

該当件数:9,510
ゲーム ゲーム全般

株式会社タムソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dモーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
キャラクターモーション制作をお任せします。
プレイヤーの分身となるようにキャラクターを魅力的に動かしていただきます。
使用ソフト:Maya 等
応募資格
・Maya、Motion Builder等を用いたモーション制作実務経験

【歓迎】
・コンシューマゲーム制作の実務経験
・ゲーム開発のモーション業務ディレクション経験
・格闘ゲームやアクションゲームの開発経験
・絵コンテ(Vコンテ可)制作制作の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社タムソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

渉外・アライアンス担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発案件の対外交渉やスケジュール管理をお任せします。
その他広報・法務・人事等の開発サポートも業務内容に含まれます。
応募資格
営業経験のある方(業界は問いません)
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】遊技機開発のプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
■ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行って頂きます。
■液晶映像制御
■ツール開発
■技術研究
応募資格
【必須】
■ソフトウェア開発の実務経験が3年以上ある方
■ぱちんこ・パチスロが好きな方
■ぱちんこ・パチスロ開発に携わりたい方

【歓迎】
■luaスクリプトでの開発経験者
■CまたはC++での開発経験者
■C#での開発経験者
■AfterEffects/Maya/Blender等のスクリプト作成経験者
■押忍番長/吉宗シリーズが好きな方
■遊技機業界での実務経験者
■映像制御の実務経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】遊技機映像制作の進行管理

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
・映像制作のプロジェクトをスムーズに進めるべく、
 具体的には下記のような業務を行います。

・アサイン管理、スケジュール作成、見積交渉、契約手続き、進捗管理、納品検収
応募資格
【必須】
・映像制作の進行管理業務経験


【歓迎】
・遊技機制作の実務経験
・予算管理、契約手続きの実務経験
・制作計画の設計実務経験
・社外制作の進行管理業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンク・オブ・イノベーション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス】サーバーサイドエンジニア(Python/Django/AIを使用した漫画系事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
【事業内容】
バンク・オブ・イノベーションでは現在の事業展開<ゲーム事業><ゲーム×マッチング事業>とあわせてさらなるエンターテイメント領域に進出するべく、新たな新規事業をスタートさせました。この事業では、弊社のさらなる飛躍を目指し、より多くの人が利用したくなるようなUGC(ユーザー参加型)のエンターテイメントアプリを開発しております。今回はこちらのポジションでの募集となります。

【職務内容】
・Djangoによるバックエンド開発

※ソーシャルゲーム開発ではございません。

【魅力】
・会社の経費で業務に必要な技術書などを購入が可能
・AWSの勉強目的などでクラウドを利用したい場合、会社のAWSアカウントの利用が可能
・イネイブリングチームのように社内のインフラやクラウドの強い別チームの方に色々サポートしてもらうことも可能です
・困った場合などにAWSやPingCAP社のサポートの方々と直接チャットでやりとりすることができます
・業務時間中に仕事で役立つ技術イベントや研修などに参加することができます
・数人の少人数で作業を進めているためコミュニケーションコストも低めでスムーズです
・作業中、集中したいときにはイヤホン・ヘッドホンで音楽を流しつつの作業が可能です
・MTGは少なめで開発に集中できます
応募資格
以下、もしくはその他のフレームワークなどを使ったサーバーサイド開発経験
・Python(Django、Flask、FastAPIなど)
・PHP(Laravelなど)
・Ruby(Ruby on Railsなど)

【歓迎】
・新規サービスの立ち上げ経験
・テックリード経験
・AWSやGCPでのサーバーの使用・運用経験
・Flutterなどを利用したアプリクライアント開発経験
・機械学習関係の知識(特にStable Diffusionなどの生成AI関係)
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

AI・データ基盤エンジニア(リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ライトフライヤースタジオが手掛けるゲームのログ分析基盤の開発、及び生成AIを使った応用業務でご活躍頂きます。

・ログ分析基盤の開発 / 運用
・BIツールや分析用ツールの開発 / 運用
・生成AIを使ったシステム・ツールの開発・運用
・データアナリスト、ゲームプランナー、翻訳者、マーケターへの技術的サポート
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。
 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)
・AWS / GCPなどのパブリッククラウド環境でのデータエンジニアリングの実務経験(3年以上) ・AWS / GCPなどのパブリッククラウド環境でのDevOpsの実務経験(3年以上)
・AWS / GCPなどのパブリッククラウド環境で動くWebアプリケーションの開発運用の実務経験(3年以上)

【歓迎】
・Python、PHP、SQL、RDBの実務経験
・BigQueryなどのDWHやLookerなどのBIツールの実務経験
・Django、LaravelなどのWebフレームワークの実務経験
・機械学習、生成AI、画像生成AIなどの実務経験
・ゲームなどエンタメ業界での実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ニューロン・エイジ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【WEB面接可】プロジェクトマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~430万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発業務における契約交渉、人員の編成、現場進捗の確認等のプロジェクトマネジメント業務全般を行っていただきます。また、社内での取り組みに対しての改善点などを提案し実行していただきます。
応募資格
・タスクを整理する管理能力をお持ちな方
・複数の他職種の方と連携して、業務を遂行できる方
・Microsoft Word、Excelの基本操作が可能であること

【歓迎】
・制作進行管理の実務経験がある方
・ゲーム制作に関する知見がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ニューロン・エイジ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【WEB面接可】UI/UXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~430万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発におけるUI/UXデザイン業務をお任せします。
スマートフォン用アプリを中心に、コンシューマーゲームや自社タイトルの案件に広く携わって頂きます。
応募資格
・グラフィックツールを用いて、制作経験のある方(2D・3Dは問わない)
・実務経験2年以上

【歓迎】
・ゲームにおけるUI設計やグラフィック制作の業務経験
・プロジェクトに適したUI設計やグラフィックを提案できる方
・サービスにおけるUI/UX改善のご経験

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