求人一覧

該当件数:9,531
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

【大阪】サーバーエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲームサーバーの設計構築
クラウドサービスを活用したインフラ設計・運用
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・1年以上の職務経験者(LAMP経験者、AWS等のクラウド環境での職務経験)
・データベース設計経験者(MySQL、PostgreSQL等)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

【大阪】UI・2Dアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ユーザーインターフェースのレイアウトデザイン、演出作成
ムービー編集
ゲーム内2Dアート作成
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※デザイン作品の提出が必須となります。

・1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方

【歓迎】
・業界経験者歓迎
・Unity/Unreal Engine経験者歓迎
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

【大阪】アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
デザイン全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務
ゲームグラフィック面に関してのスケジュール管理、クオリティチェック
新しいツールへの研究
ビジュアルイメージの統一管理
応募資格
【必須】
・ゲーム開発(デザイン)実務経験5年以上で、ディレクション経験がある
・Maya、 3dsMax、 XSI、 PhotoShopのいずれかにおいて、業務での使用経験が2年以上ある
・ゲーム開発に関わる3DCG制作経験がある
・CG全般の知識と最新の技術に精通している
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

【大阪】アニメーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
3DCGモデルのキャラクターアニメーションを作ります。
ゲームでは手付けアニメーションとMocapをプロジェクトや仕様に合わせて使い分けるので、いずれの作業も発生します。

同社では、インゲームのアニメーションからカットシーン作成まで、アニメーションに関係するものは基本的にアニメーターが担当します。
また、CGライブ映像ではMocapを元に、長尺のモーション編集を行います。

【具体的には】
具体的な仕事内容は、主に下記の様なものになります。
・モーションキャプチャー編集
・手付けによるアニメーション
・カットシーン作成
・絵コンテ(簡単な物)
・アニメーションの仕様を考えて決める
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※デザイン作品の提出が必須となります。

・1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方。
・Maya、Motion Builder の中でいずれか1つで3Dアニメーションの業務経験があること(業種やプロダクトは不問です)。
【歓迎】
次のような経験や能力をお持ちの方は歓迎いたします。
・3Dアニメーションを担当してゲーム開発プロジェクトの開始から完了までを経験
・Unity、Unreal Engineを使っての開発を6か月以上経験
・外部発注管理
・Mocapディレクション
・チーム内で活発にコミュニケーションしてモノづくりが出来る方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

【大阪】アニメーションディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
アニメーションのディレクション業務全般
アニメーターの作業分担・進行管理
新しい技術への研究
モーションキャプチャーディレクション業務
応募資格
・Maya、 3dsMax、XSI、MotionBuilderのいずれかにおいて、業務での使用経験が2年以上ある
・研究開発、R&Dに関する職務経験がある
・キャラクタアニメーションに精通し、制作に必要なリグを作成でき、実務で使用した経験がある
・実務面でモーションキャプチャデータを取り扱った経験がある
・理想のアニメーション制作パイプラインに対するアイディアを持っている
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

【大阪】テクニカルアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲームや映像の制作現場における、技術的なアプローチによるアート分野の諸問題解決や業務効率化の対応
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※デザイン作品の提出が必須となります。

・1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方
・Unreal Engine/Unityなどゲームエンジン使用経験者必須

【歓迎】
・DCCツールのプラグイン制作経験者歓迎
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

【大阪】プロジェクトディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
統括主管業務、外部発注管理、受託開発の依頼、ニーズのヒアリング・コンテンツの企画
制作に関するすべてのマネジメント業務
※プロジェクトによっては海外出張の可能性有り。
応募資格
・ゲーム開発(職種問わず)実務経験5年以上で、プロジェクトの統括経験がある
・チームを率いるリーダーシップに自信がある
・ゲーム開発における企画、開発、品質管理等、制作の全プロセスを統括出来る
・外部協力会社の管理経験がある。
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

【大阪】パチンコ・パチスロ コンポジッター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
パチンコ・パチスロ機に表示する
・After Effectsを使用したエフェクト・プリレンダムービーのコンポジット作業、オーサリング作業
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※デザイン作品の提出が必須となります。

・1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方

【歓迎】
・業界経験者歓迎

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