求人一覧

該当件数:9,531
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

【横浜】スマートフォンアプリプログラマー(アプリ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
スマートフォンアプリのプログラミング
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・スマートフォンで動作するアプリのプログラム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

ディレクター(開発/企画立案)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
企画全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務
ゲーム企画立案と仕様の決定
クライアントへのプレゼンテーション
社内チームへのプレゼンテーションとオリエンテーション
応募資格
・ゲーム開発(企画)実務経験5年以上で、ディレクション経験がある
・採用された企画書での成功経験がある
・プレゼンテーションに自信がある
・多彩な表現力と柔軟で自由な発想が出来る
・チームにゲームの方向性を伝える能力がある
ゲーム ゲーム全般

株式会社QualiArts

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

3Dモデラー/3D背景(リーダー候補)「『学園アイドルマスター』or新規プロジェクト」

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容

同社から提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリングまたは3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。

【具体的には】
・キャラモデルの作成
・モデルチェックとディレクション
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン

を担当いただきます

【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・モデラーは2、3名

■使用環境
・Unity、Mayaなど
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

【必須】
・3Dデザインの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4)
※下記のいずれか1つ以上当てはまる方
・キャラクターモデリングの全工程が行える方
・背景作成の各行程の業務が行える方(モデリング、テクスチャ、ライティング)
(モデリング、テクスチャ、セットアップ)
・テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方)
ポリゴン数1万以上のモデル制作経験

【歓迎】
・美少女キャラモデルの経験
・手書きのテクスチャ制作スキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

アートディレクター(Maya/3dsMax/ XSI/ PhotoShop)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
デザイン全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務
ゲームグラフィック面に関してのスケジュール管理、クオリティチェック
新しいツールへの研究
ビジュアルイメージの統一管理
応募資格
・ゲーム開発(デザイン)実務経験5年以上で、ディレクション経験がある
・Maya、 3dsMax、 XSI、 PhotoShopのいずれかにおいて、業務での使用経験が2年以上ある
・ゲーム開発に関わる3DCG制作経験がある
・CG全般の知識と最新の技術に精通している
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

CGアートディレクター(映像・XR)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
CG映像制作(ゲーム・CGライブ開発)
CG映像制作作業上のディレクション
応募資格
・総合的なCG映像制作を3年以上経験している方
・MayaおよびMotion Builderに詳しい方
・モーションキャプチャーを使用したプロジェクト経験のある方
・CG制作パイプライン・ワークフロー構築の経験のある方
・向上心が高く、コミュニケーション力のある方
・XR(VR/AR/MR)使ったプロジェクト経験もしくは興味のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社QualiArts

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リーダー】3Dモデラー(背景/モデリング/テクスチャ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社から提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。

【具体的には】
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン

【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・背景モデラーは2、3名

■使用環境
・Unity、Mayaなど

■面白さ・やりがい
・造形力と可愛さの追求。
・技術力の高いエンジニアとの開発。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験
・背景作成の各行程の業務が行える方(経験5年以上)(モデリング、テクスチャ、ライティング)
・制作物に対し、的確にフィードバックし、品質を向上させられる方
・ディレクション経験

【歓迎】
・背景モデラーとしてのリーダー経験
・キャラモデリングの実務経験
・3Dアート各セクションの実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

プロジェクトディレクター(映像・XR・PM)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
CGやXRに関するエンタテインメントコンテンツ開発のプロジェクトマネジメント。
社内社外の関連部署と連携を取りながらプロジェクトの企画・管理・進行、タイトル、イベントの企画や運営、予算と実績と管理し戦略を考え遂行。

・コンテンツ開発全体のディレクション、プロジェクト管理
・スケジュール進行管理
・コンテンツのクオリティの管理
・予算達成に向けた戦略立案
・国内外問わず外部開発会社との進行計画の立案/進捗管理/契約 ・プロモーションの促進サポート
応募資格
・開発プロジェクトのディレクション・プロジェクトのマネジメント経験(ジャンル不問)
・向上心が強く、コンテンツ開発に対して熱意に溢れた方
・受身にならず、自身で考えて実行に移せる方
・チーム意識を重視し、周囲と連携しながら円滑にプロジェクトを進められる方
・コミュニケーション能力に優れた方

【歓迎】
・ゲーム開発のマネジメント経験(ディレクション/プロジェクトリーダーなど)
・ゲームやAR/VR/メタバースに関する専門知識や実務経験
・プロダクトデザイン、マーケティング、プロモーションといった専門知識や実務経験
・ゲームをはじめエンタテイメントビジネス全般に対する関心と意欲
・ Unityなどのゲームエンジンを使ったスマホアプリの開発経験
ゲーム ゲーム全般

Studio Z株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イラストレーター(新規ゲーム開発におけるSDキャラクター制作担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲーム開発におけるSDキャラクター制作・メインイラストレーター

【業務の進め方】 
・Slackのハドル機能やZoomを用いて、朝会や夕会をチームや職種ごとに行い、当日のタスクやスケジュールを確認しています
・WrikeやRedmine、Backlogでタスク管理を行っています
・スプレッドシートで管理する場合もあります
・開発手法はアジャイルを採用しています
応募資格
・IP物SDキャラクター制作

【歓迎】
・キャラクター制作が得意
・1日3点制作などのスピード制作
・新規開発経験あり

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