求人一覧

該当件数:9,621
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京】ラインプロデューサー(コンシューマ経験必須/Web面接可/大手企業の有名タイトル多数

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の実力が世の中に認められ、多くの企業様から業務依頼があり、今後更なる事業拡大に向け、同じ高みを目指す仲間を募集中です。

【職務内容】
社内にて、クライアントと取り交わした予算金額内で人員の振り分けや予算の運用を実行して頂きます。作品の世界観にマッチするハイクオリティな3DCG・VFX作品を提供する為、社内で旗振り役をお任せします。

【具体的には】
・プロデューサーのサポート業務全般
・プロジェクトのスケジュール管理
・コスト管理
・社外協力会社との折衝 など

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、任天堂、カプコン、レベルファイブ等の大手企業の有名ゲームタイトルを手がける事が可能
・大手企業を相手に自分の考えを直接提案できるので『自ら作品を作り上げている』という責任感と充実感を強く感じることができます。
・仕事は社歴の長さに関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。
応募資格
・ゲーム・映像・アプリゲーム業界でのプロデューサー経験
・コンシューマゲームの開発実務経験

【歓迎】
・メンバーマネジメントの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京】ゲームディレクター(人気RPGゲーム担当/残業35H以内/大手企業の有名タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~780万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の実力が世の中に認められ、多くの企業様から業務依頼があり、今後更なる事業拡大に向け、同じ高みを目指す仲間を募集中です。

【職務内容】
・RPGタイトルの制作における、ディレクション業務
・RPGタイトルの制作における、ゲームデザインを含むゲーム全体のディレクション

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、任天堂、カプコン、レベルファイブ等の大手企業の有名ゲームタイトルを手がける事が可能
・大手企業を相手に自分の考えを直接提案できるので『自ら作品を作り上げている』という責任感と充実感を強く感じることができます。
・仕事は社歴の長さに関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。
応募資格
・新規案件の立ち上げ実績のある方
・ディレクター実務経験
・RPGゲームの制作実績
・ゲーム制作における各業務の内容を把握しており、自らのイメージを正しく伝え、チームメンバーと共有できる

【歓迎】
・テキストベース、またはビジュアルベースのスクリプト言語の仕様経験
・UI/UXの設計経験
・UE4やUnityでのゲーム開発経験
・Word、Excel、Powerpointを使用して書類の作成、データ作成ができる
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京】ゲームプロデューサー(コンシューマゲーム経験/ゲームや映画などエンタメコンテンツ制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の実力が世の中に認められ、多くの企業様から業務依頼があり、今後更なる事業拡大に向け、同じ高みを目指す仲間を募集中です。

【職務内容】
大手ゲーム会社やTV局、映像制作会社などを対象に、自社の制作力を活かした「企画提案〜契約締結〜制作〜納品まで」の一連の業務をお願いしたいと思っています。

【具体的には】
・社内メンバー(クリエイター)のプロジェクトアサイン調整
・社外協力会社の選定および折衝
・クライアントや社外協力会社とのスケジュール調整
・契約締結に関する調整および交渉
・クライアントへの企画提案
・プロジェクトおよび事業単位の予算管理
・アシスタントプロデューサーおよび制作進行の管理

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、任天堂、カプコン、レベルファイブ等の大手企業の有名ゲームタイトルを手がける事が可能
・大手企業を相手に自分の考えを直接提案できるので『自ら作品を作り上げている』という責任感と充実感を強く感じることができます。
・仕事は社歴の長さに関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。
応募資格
・ゲーム業界でのプロデューサー又はディレクション経験3年以上
・コンシューマゲームでの開発実務経験3年以上
・大規模プロジェクトの予算管理、進行の経験

【歓迎】
・アニメや映像業界のプロデューサー経験をお持ちの方も、ご相談ください
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京】3DCG背景モデラー(リード候補/新規IPコンシューマーゲーム開発/有名コンテンツ制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~780万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームやアニメ、Vtube業界での3DCGモデリングの実務経験をお持ちの方を募集しております。ゲームや映画、CM、MVなどのCG背景制作をお願いしたいと思っています。
AAAタイトルや世界的に有名なタイトル、新規IPのコンセプト開発など多くのプロジェクトが進行中です。進行中のプロジェクトは作品のテイストも幅広く、これまでのご経験を活かせる環境です

【具体的には】
・ゲームや映画、CM、MVなどのエンターテインメントコンテンツに関するCG背景制作
・背景デザインやステージ、地形、建築物、小物などのモデリング/ライティング/レベルデザイン
・プログラマーおよびデザイナーとの打ち合わせ実施および仕様確認
・クライアントおよび社外協力会社との折衝 など
応募資格
・ゲーム業界での背景モデル制作経験3年以上
・2タイトル以上のゲームの完成経験
・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発経験

【歓迎】
・リーダー業務経験のある方
・仕様策定や進行管理等、セクションの業務遂行を積極的に行える方
・描画負荷や最適化に知見のある方
・ライティング、ポストエフェクト、マテリアル等の技術面に知見のある方
・外部制作会社への発注、管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京】3DCGキャラモデラー(コンシューマ経験必須/リモート可/大手企業向け案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームやアニメ、Vtube業界での3DCGモデリングの実務経験をお持ちの方を募集しております。
当社内で進行するゲーム開発プロジェクトの3Dキャラクターモデリング担当して頂きます。

【具体的には】
・ ゲームの3DCGモデリング
・キャラクターのモデルやテクスチャの作成
・各種検証や仕様策定
・担当セクションや外部パートナーの作成物の品質管理
応募資格
・コンソール向けタイトルでのキャラクターやモンスターの3D制作経験4年以上
・2タイトル以上のゲームの完成経験

【歓迎】
・リーダー業務経験のある方
・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発経験
・ZburshやSubstancePainterを使用した実務経験
・仕様策定や量産管理を行える方
・外部制作会社への発注、管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京】3DCGアニメーター(コンシューマ経験必須/リモート可/大手案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
380~680万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の実力が世の中に認められ、多くの企業様から業務依頼があり、今後更なる事業拡大に向け、同じ高みを目指す仲間を募集中です。

【職務内容】
3DCGアニメーターとして、ゲームアニメーションの制作工程をご担当いただきます。
経験やご自身の身につけたいスキルに合わせてゲームのみならず、当社が手掛けるテレビや映画・CMなどで使用される3DCGのデザインにも携わることができ、幅広い業界で汎用性のある高いスキルを身につけることができます。

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、任天堂、カプコン、レベルファイブ等の大手企業の有名ゲームタイトルを手がける事が可能
・大手企業を相手に自分の考えを直接提案できるので『自ら作品を作り上げている』という責任感と充実感を強く感じることができます。
・仕事は社歴の長さに関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。
応募資格
※アニメーションが分かるポートフォリオを提出してください。
・3DCGアニメーションの制作経験3年以上
・コンソール向けタイトルでの制作経験3年以上

【歓迎】
・マネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム制作のUIアーティスト(リード候補/コンシューマ経験/大手企業の有名タイトル多数/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
CGプロダクションとして数多くの有名タイトルに携わる当社にて、ゲーム制作におけるUIアーティストのリード候補を募集します。当社内で進行するゲーム開発プロジェクトのUIセクションを担当。

【具体的には】
・担当プロジェクトでのUIの作成
・デザイン検証や各種仕様策定
応募資格
・ゲーム開発での3年以上のUI制作経験
・2タイトル以上のゲームの完成経験
・コンソールタイトルの開発経験
・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発経験

【歓迎】
・リーダー業務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イラストレーター(開発から運営に関わるすべてのグラフィックデザイン業務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容

新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるすべてのグラフィックデザイン業務をご担当いただきます。
主にイラスト関連業務をお任せいたします。

【具体的な業務内容】
・ グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
・背景制作
・ UI/UXデザイン制作
・その他2Dデザイン素材制作
※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。

【主な使用ツール】
Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般
※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須。

・イラスト関連業務(背景、アニメ、UI等)の経験
・PhotoshopやIllustratorなどのグラフィックソフトの使用経験

【歓迎】
・ゲーム会社でのデザイナー経験

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