求人一覧

該当件数:9,531
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【出社メイン】プロデュース部門サポートスタッフ(若手歓迎/未経験可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
270~320万円
勤務地
東京都
仕事内容
スキルに応じて業務を段階的または得意分野からお渡ししますので、ご経験がなくても大丈夫です。
主にコンシューマーゲームの事業計画立案から制作・販売全般のプロデュース業務について学ぶことができるポジションです。
基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していただければと思います。
応募資格
※こちらのポジションはゲーム制作には関われません。あくまで「プロデューサー」を目指したい方向けです。プランナーをやりたい方はマッチしませんのでご注意下さい

・スパイク・チュンソフトのタイトルが好きな方
・Microsoft Office の最低限のオペレーション
・プロデューサーを目指したい方

【歓迎】
・コンシューマゲーム業界の経験
・一般に販売されているゲームの制作経験(プラットフォームは問わない)
・外注管理を含む制作進行管理経験
・PhotoShop / Illustretor等のAdobe製品のオペレーション経験
・英語でのコミュニケーションが取れる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社スターファクトリー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【企画書必須】ゲームプランナー(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
以下の業務をお任せいたします。
・既存タイトルの運用/制作進行管理業務
・新作タイトルの企画制作業務
・仕様書作成、データの作成、バランス調整
・KPIや各種データなどの数値分析 等

案件によりリモート頻度が異なります。(週1-2出社予定)
応募資格
※企画書の提出をお願いいたします

・ゲーム開発経験1年以上

【歓迎】
・仕様書作成経験
・運営業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スターファクトリー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UEエンジニア(ゲーム開発経験必須/コンシューマー案件あり/週3リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームクライアントの設計・開発
・ツール、ライブラリ、フレームワークの設計・開発
・開発環境の設計・構築

【開発環境・言語】
・ゲームクライアント: C#、C++、Swift、Java
・ゲームエンジン: UE
・ソースコード管理: GitHub
・チャット: Slack
応募資格
・ゲーム開発の実務経験3年以上
・UEを用いたゲーム開発経験3年以上

【歓迎】
・UE開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】2Dモーションデザイナー(モーション制作/アニメーション制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運営するスマートフォンゲームにおける2Dキャラクターのモーション制作、およびエフェクト演出などのアニメーション制作やディレクションをお任せいたします。

【具体的には】
・2Dキャラクターモーション
・2Dキャラクターモデリング
・2Dイラスト素材のパーツ分け・調整
・アニメーション周りの仕様策定
・外注ディレクション
・その他アニメーション作業
応募資格
※制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください)

・スマートフォン、コンソールゲームにおける2Dモーション制作の経験
・Photoshopを使った素材制作の経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方

【歓迎】
・Spine / Live2D / SpriteStudioを使用したキャラクターのアニメーション制作経験
・ゲーム 、アニメ、実写映像での演出、コンテ制作経験
・スマートフォン、コンソールゲーム開発・運用経験
・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】UIアニメーター(UI演出・アニメーション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運営、または新規大型IP開発をするスマートフォンゲームにおいて、UI演出・アニメーション制作をお任せいたします。

【具体的には】
・UI演出、アニメ―ションの実制作
・UI演出、アニメーションのモック動画作成
・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理

<現場UIUXデザイナーの声>
「ただなぞって作るのではなく、現場からもさらによくするための意見を言いやすい!」
「みんなプロジェクトへの愛があふれて、好きなものを作っている実感が楽しい」
「たくさんのユーザーがプレイしてくれて、多くのFBがもらえるので、成長につながる」
応募資格
※制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください)

・Unityを使用したアニメーション制作経験(AnimationClip、Timeline等)
・AfterEffectなどのモーショングラフィックツールを使用した映像編集経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方

【歓迎】
・Phoptshop、illustratorなどのグラフィックツールを使用した画像制作経験
・UnityのShurikenを使用したエフェクト制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3DCGディレクター(『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
当ポジションでは、スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。

キャラクターが登場する3DMVのみならず、新しい3Dコンテンツの開発にて 新しいビジュアルの追求や具体的な実装方法の提案、効率的なワークフローの構築等の技術面で貢献いただけることを期待します。
また、技術面以外にもチームの管理などマネジメントもお任せいたします。

【具体的には】
・3DMVのグラフィック全般のディレクション業務
・新機能開発における3Dグラフィック全般のディレクション業務
・バーチャルライブ演出における3D背景モデルのディレクション業務
・仕様検討
・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション
・スケジュール
・コストの計画立案、管理、外部発注管理
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務
応募資格
・3Dセクションでのゲーム開発経験
・Mayaを使った3Dモデリング実務経験
・ゲーム開発エンジンを使った制作実務経験
・仕様策定及びワークフロー構築の経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎※以下1つでも経験がある方は大歓迎です】
・初期開発から運用まで担当した経験
・運用タイトルにおいて一から仕様をきった経験
・モデルセットアップ、またはモーション作成の制作または監修経験
・背景モデルの制作または監修経験
・対外折衝によるディレクション(品質管理や折衝)経験
・マネジメント(メンバー管理、技術指導)経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】エキスパートプランナー(新規開発/バトル仕様)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在、開発中の新規タイトルにてバトルシステム・バトル機能の開発を担っていただきます。

これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるプランナーを探しています。

【具体的には】
・根幹のバトル機能、バトルシステム自体の開発
応募資格
・コンシューマーやソーシャルゲームにて、根幹のバトル機能やバトルシステム自体の開発経験がある方

【歓迎】
・新規開発フェーズ、バトル機能開発に関わっている方
・コンシューマゲームの開発経験
・RPGのような重めで複雑なソーシャルゲームの仕様作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】【新規開発】3Dスクリプター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
391~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在、開発中の新規タイトルにてストーリーパート制作をご担当いただきます。
ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。

【具体的には】
・ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成
・制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査

【業務の魅力】
Coloful Paletteには”ユーザーが求めているものはなにか”、”どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、スクリプトチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームからスクリプトの改善案や要望をもらうこともあります。”スクリプトチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、Colorful Paletteのスクリプトチームとしての軸を持ち、より良い表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。
応募資格
※ポートフォリオ(30MB以上はURLにて共有をお願いいたします)

以下いずれかのご経験と日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
・Unityの使用経験
・カットシーン制作用ツールの使用経験
・スクリプト経験

【歓迎】
・3Dの知見がある方
・映像表現やレイアウトに造詣が深い方
・機能改修の経験がある方
・スクリプトのチーム制作においてディレクション経験がある方

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