求人一覧

該当件数:9,531
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【フルリモート】【契約】ゲームプログラマ:キャラクター領域(新規IP開発配属)※Unreal Eng

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
仕事内容
◆ 3Dゲーム開発業務

具体的には以下の業務となります。
・エネミーキャラクター(ボスバトル含む)の設計・実装、およびデータ作成・調整
・キャラクター関連のシステム設計・実装、およびデータ作成・調整
応募資格
・Unreal Engineを利用したゲーム開発経験
・C++を利用した開発経験

【歓迎】
・3Dアクションゲームのエネミーキャラクターの実装経験
・3Dアクションゲームのボスバトルの実装経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【フルリモート】【契約】ゲームプログラマ:イベント領域(新規IP開発配属)※Unreal Engin

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
3Dゲームのストーリー・イベントシーンの開発業務です。
具体的には以下の業務となります。
・イベント実装に必要な機能・コマンドの実装
・Unreal Engineの機能を利用してのイベント配置・設定
・スクリプトを用いたイベントの実装
応募資格
・C++を利用したゲーム開発経験1年以上
・ストーリーやイベントシーンの実装経験

【歓迎】
・Unreal Engineを利用したゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【フルリモート】【契約】UIプログラマ(新規IP開発配属)※Unreal Engine/フルリモート

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
◆ 3Dアクションゲームの開発業務

具体的には以下の業務となります。
・UIシステムの設計・実装・デバッグ
・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ
応募資格
・Unreal Engineを利用したゲームUIの開発経験
・C++を利用した開発経験
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター(メタバース環境のアミューズメント開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
メタバースにおけるテーブルゲームやボードゲームをプレイすることのできるアミューズメントパークの開発プロジェクト


【主な業務内容】
・全体のコンセプトやデザインの方向性決め
・プランナー/エンジニアなど各セクションとの連携や調整
・その他プロジェクトを円滑に進めるため付随業務
応募資格
※ポートフォリオの提出有り

・週5で出社可能な方
・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・アートディレクション経験(年数不問)
・Webサービス or ブラウザゲーム or ソーシャルゲームのUI/UXデザイン業務の実務経験(2年以上)
・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識、実務経験(1年以上)

【歓迎】
・webサービスの開発、リリースの実務経験
・Unityを使った組み込み、レイアウト変更の実務経験
・ワイヤーフレーム制作からGUIデザイン決めまでの実務経験
・企画、エンジニアなど他セクション間と連携を取りながらプロジェクトを進める実務経験
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXリードデザイナー(NFTプラットフォームのUI/UX設計担当『Fuzic』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※extra mile株式会社は、株式会社テレビ朝日ミュージックの100%子会社です。

Web3時代を見据え、NFTの発行から販売、またチケット・ERC-20トークンや音楽業界へのDAO(自律分散型組織)の提案など様々なブロックチェーンを活用したソリューション事業に本格的に参入しています。

音楽業界の新たな可能性を切り開くWEB3.0グローバルプロダクト「Fuzic」の開発を進めていくにあたり、音楽市場を成長させるNFTプラットフォームのUI/UXリードデザイナーとしてUI/UX設計をご担当頂きます。
応募資格
※ポートフォリオの提出あり

・週5で出社可能な方
・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・WEBサイトのUI/UX設計経験3年以上
・各所と連携し、業務を遂行するコミュニケーション能力
・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識、実務経験(1年以上)

【歓迎】
・webサービスの開発、リリースの実務経験
・Unityを使った組み込み、レイアウト変更の実務経験
・ワイヤーフレーム制作からGUIデザイン決めまでの実務経験
・企画、エンジニアなど他セクション間と連携を取りながらプロジェクトを進める実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社シンクロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート相談可】リードクライアントエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~850万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
設計、開発、レビュー、窓口業務、メンバー管理、タスク管理等

【開発と運用】PCやスマートフォン向けのオンラインゲーム・関連会社と協業のオリジナルコンテンツ開発・運用 ・業務系システムの受託開発

設計から完成までの工程、その品質に責任を持つ業務です。実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。

【募集背景】
当社は転換期を迎えており、これからさらに拡大していきます。今回の採用はそれに伴う増員募集です。
応募資格
業務システム開発経験(7年目安)
・開発における一連の流れ(設計〜テスト)のご経験をお持ちの方
・Unity、Unreal Engine 何れかのエンジンでの開発経験(7年目安)
・プロジェクトリーダーやリードプログラマー(5名以上のプロジェクト)実務経験

【歓迎】
・プロジェクト管理(スケジュール、品質、メンバー管理、タスク管理)のご経験
・ゲームのサーバ・クライアントサイドいずれかの開発経験
・開発言語 C#、C++、Flutter、Swift、Kotlinの経験
・シェーダー/マルチスレッド/非同期プログラムなどの経験
・3Dゲーム開発の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社シンクロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【プロジェクトによりリモート可】クライアントエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
PCやスマートフォン向けのオンラインゲーム・関連会社と協業のオリジナルコンテンツ開発・運用・業務系システムの受託開発

<オンラインゲーム開発>
Unityなどのゲームエンジンを用いたオンラインゲームのAndroid / iOSアプリ開発・運用を行います。
面白いゲームを開発するために、プランナー・デザイナーなどと協力し、使用に関する設計や決定にも関わります。

<業務系システム開発>
エンジニアがお客様と直接面談。企画・設計から携わり開発を行います。
応募資格
業務システム開発経験(3年目安)
・開発における一連の流れ(設計〜テスト)のご経験をお持ちの方
・Unity、Unreal Engine 何れかのエンジンでの開発経験(3年目安)

【歓迎】
・ゲームのクライアントサイドでのご経験
・以下の開発言語などでの経験(C#/C++/Flutter)
・サーバサイド開発経験
・シェーダー/マルチスレッド/非同期プログラムなどの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社シンクロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート相談可】リードゲームサーバーエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
設計、開発、レビュー、窓口業務、メンバー管理、タスク管理等

【開発と運用】PCやスマートフォン向けのオンラインゲーム・関連会社と協業のオリジナルコンテンツ開発・運用 ・業務系システムの受託開発

設計から完成までの工程、その品質に責任を持つ業務です。実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。

【募集背景】
当社は転換期を迎えており、これからさらに拡大していきます。今回の採用はそれに伴う増員募集です。
応募資格
業務システム開発経験(7年目安)
・開発における一連の流れ(設計〜テスト)のご経験をお持ちの方
・PHP、Python、C#、Node.js何れかの言語での開発経験(7年目安)
・プロジェクトリーダーやリープログラマー(5名以上のプロジェクト)実務経験

【歓迎】
・プロジェクト管理(スケジュール、品質、メンバー管理、タスク管理)のご経験
・ゲームのサーバ・クライアントサイドいずれかの開発経験
・以下開発言語などの経験
PHP、Python、C#、Node.js、C++
・RDBMSを用いた開発のご経験・チューニング経験
・AWS / GCP等のクラウドに関する知識

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