求人一覧

該当件数:9,531
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

カットシーンデザイナー・バトル演出(ペルソナチーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
・バトルにおけるデザイン要素の構成と演出作成
・バトル内のシーン演出の仕様や資料、およびデータ作成

製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※履歴書に顔写真・ポートフォリオの提出必須

・UE4のシーケンサーでカットシーン作成経験
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ち

【歓迎】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・リアルタイムカットシーンの演出、作成経験
・キャラクターアニメーションデータの調整経験
・カメラやエフェクトの調整経験
・バトルのデザインパートの開発に関心がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

カットシーンデザイナー・バトル演出(ペルソナチーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
・バトルにおけるデザイン要素の構成と演出作成
・バトル内のシーン演出の仕様や資料、およびデータ作成

製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※履歴書に顔写真・ポートフォリオの提出必須

・UE4のシーケンサーでカットシーン作成経験
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ち

【歓迎】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・リアルタイムカットシーンの演出、作成経験
・キャラクターアニメーションデータの調整経験
・カメラやエフェクトの調整経験
・バトルのデザインパートの開発に関心がある方
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】オンラインゲーム運営(自社のMMORPG運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトルの運営、管理、企画などを担当していただきます。あなたのアイデアでゲームを盛り上げるとともに、お客様が安心して楽しめるサービスを作り上げてください。

【具体的には】
・顧客動向や売り上げの管理、分析、改善
・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信
・アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の企画
・サポート窓口では対応できないお客様お問い合わせの対応
・アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応
・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画、運営
・マーケティング部などの関連部署との業務調整
応募資格
・ゲームタイトルの運営実務経験2年以上

【歓迎】
・オンラインゲームやMMORPGの運営経験
・ゲーム内イベントの企画、運営などの経験
・数字を元に分析し、論理的な問題解決ができる
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
291~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規タイトルでのアート領域のクオリティ担保・向上を担当していただきます。

おもに以下のような業務を想定しています。
・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の
 クオリティ管理
・制作進行/フロー管理 ※外注管理含む
・メンバーアサイン
・メンバー業務管理
・タイトル内外の折衝業務
※今までのご経歴を元に、2D/3Dなど専門的な部分をご担当いただきます。
応募資格
※ご応募の際は、下記の作品のポートフォリオをご提出ください。
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験
・Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験
・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)のクオリティ管理の経験
・制作進行/フロー管理の経験 ※外注管理含む
・メンバー業務管理の経験
・タイトル内外の折衝業務の経験

【歓迎】
・ゼロベースからの制作経験
・ゲームにおける3Dグラフィック制作経験
・リアルテイストからセルシェーディングなど、物理シェーダーを使ったハイエンド環境での制作経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

【契約社員】ゲームプランナー(自社開発のMMORPG運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトルの運営、管理、企画などを担当していただきます。あなたのアイデアでゲームを盛り上げるとともに、お客様が安心して楽しめるサービスを作り上げてください。

【具体的には】
・顧客動向や売り上げの管理、分析、改善
・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信
・アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の企画
・サポート窓口では対応できないお客様お問い合わせの対応
・アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応
・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画、運営
・マーケティング部などの関連部署との業務調整

【ポジションの魅力】
開発チームのなかでもお客様に最も近い位置にいるのが運営スタッフです。あなたが企画したイベントや販売物に対するお客様の要望や反応を見ながら、企画や改修に活かしていけるという点が魅力の1つです。また、開発チームの産み出した素晴らしいコンテンツの魅力を自分の手でお客様に広めていけるというやりがいもあります。
応募資格
※正社員登用の場合もございます。
・ゲームタイトルの運営実務経験2年以上
【歓迎】
・オンラインゲームやMMORPGの運営経験
・ゲーム内イベントの企画、運営などの経験
・数字を元に分析し、論理的な問題解決ができる
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

【契約社員】ゲームプランナー(自社開発のMMORPG運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトルの運営、管理、企画などを担当していただきます。あなたのアイデアでゲームを盛り上げるとともに、お客様が安心して楽しめるサービスを作り上げてください。

【具体的には】
・顧客動向や売り上げの管理、分析、改善
・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信
・アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の企画
・サポート窓口では対応できないお客様お問い合わせの対応
・アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応
・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画、運営
・マーケティング部などの関連部署との業務調整

【ポジションの魅力】
開発チームのなかでもお客様に最も近い位置にいるのが運営スタッフです。あなたが企画したイベントや販売物に対するお客様の要望や反応を見ながら、企画や改修に活かしていけるという点が魅力の1つです。また、開発チームの産み出した素晴らしいコンテンツの魅力を自分の手でお客様に広めていけるというやりがいもあります。
応募資格
※正社員登用の場合もございます。
・ゲームタイトルの運営実務経験2年以上
【歓迎】
・オンラインゲームやMMORPGの運営経験
・ゲーム内イベントの企画、運営などの経験
・数字を元に分析し、論理的な問題解決ができる
ゲーム ゲーム全般

株式会社AZITO

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードPHPエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
オープン系Webアプリケーションの開発をお願いします。
同社が展開しているソリューションビジネスにおいて、サーバサイドの開発を担当していただきます。

【具体的には】
主にPHPのフレームワークを使用して、サーバサイドの設計・開発・運用などを手がけていただき、リードエンジニアとしての動きを期待しております。
エンジニア・デザイナー・リアクターなどの社内メンバーとコミュニケーションを取りつつ、技術・費用の両面で最適な提案を行いながらプロジェクトを進めていただければと思います。
※能力・適性を考慮し、お客様とのコミュニケーションをお任せするなど、上位の業務をお任せする場合もあります。

◆主な開発事例◆
・ポイントサイト・キャンペーンの支援
・コンビニエンスストアセミナーの支援
・ゲーム会社の地方コラボ支援
・電力会社向けのゲームサービス
・広告代理店協業のキャンペーン など

【プロジェクトについて】
内容により異なりますが、3〜10人程のチームで進めています。
ソーシャルゲーム会社の出身者が多く在籍しており、柔軟性のあるメンバーが多く自由な雰囲気です。
応募資格
◆バックエンド開発の経験を3年以上お持ちの方(PHP)

【歓迎】
・フロントエンド開発の実務経験(JavaScript/1年以上)
・Web開発(サーバサイドエンジニア)の実務経験(2年以上)
・CI/CDの導入・改善などの実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】QA(リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運営するスマートフォンゲームにてQA業務のリード・ディレクションに関わる業務です。

【具体的な業務】
本当の意味での【Quality Assurance】を担っていただきます。
・アプリが落ちる/表示の不備等、ゲーム進行の妨げになる不具合の発見・修正
・ゲーム全体に対する課題発掘と調整を、開発チームと連携しながら実行
・外部協力会社との折衝、品質管理業務のKPI策定・改善提案・実施調整

<現場の声>
・「壁がない会社なので、意見を言いやすいのがうれしい!」
・「しっかりQAとしてスキルアップできるように任せてくれる環境がうれしい」
・「何かしらに熱中している、いい意味でのオタクが多いので一緒に働いて楽しい」
応募資格
※正社員での採用の可能性もございます。

・ゲーム事業における  QA経験、またはテストデバッグ、チェックリストの作成経験
・テスト計画書、項目書の作成経験
・一般的なテスト技法と工程の理解
・テストチームのリーダー経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方

【歓迎】
・社内外とのやり取りを行うコミュニケーション力
・一連のQAサイクル(仕様書作成→実行→修正確認)経験
・テストチームのリーダーとして、人員管理・予算管理をされた経験

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