求人一覧

該当件数:9,531
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモ】アートディレクター(ゲーム業界での経験/ディレクション経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームグラフィックのアートディレクション業務
ゲーム制作全体のアートワークの統括
アートパイプラインの定義
3DCGにおける絵作りの追求

【具体的には】
・クライアントの交渉折衝
・タスク、スケジュール管理
・他チームとの調整業務
・スタッフのケア
応募資格
・アートディレクション実務経験5年以上
・リード、マネジメント経験
・ARTディレクター経験

【歓迎】
・ゲーム開発でアートディレクターの実務経験
・各種美術設定の経験(ゲーム以外でも歓迎)
・ゲームエンジンでの実装経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネストピ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】アートディレクター(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム全体のビジュアルクオリティ向上の指示
・アセットに関わるプログラマーとの技術的な相談、作成方法の策定
・外注の進捗、クオリティチェック
・ビジュアルコンセプトの策定
・世界観コンセプトの策定
応募資格
志望動機のご提出をお願いいたします。

・5年以上のゲーム開発経験
・複数のデザイン業務経験(UIと3Dモデリングやモーションとモデリングなど)

【歓迎】
・リーダー経験
・外注のクオリティチェック、進捗管理経験
・プロト版からマスターまでの一貫した開発経験
・UnityもしくはUnreal Engineでの開発経験
・ポストエフェクトなどの画作りの調整経験
・高い画力、さまざまな画風に描き分けができる能力
・SpriteStudioなどの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Fuji Culture X

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

WEBエンジニア(FOD事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
フジゲームスではゲーム開発だけでなく、フジテレビの動画配信メディア「FOD」の開発・運用やフジテレビの業務フローを改善するためのシステムの開発など、多岐に渡るプロジェクトが同時並行で動いております。
今回は、「FOD」のWebアプリ開発のエンジニアの募集となります。
業務フローとしては、エンジニアチームとして各プロジェクトから依頼されたシステム開発を行うのではなく、各エンジニアがそれぞれのプロジェクトにアサインする形なので、設計から開発、テスト、リリース、更にはその後の運用までを一気通貫で経験することができます。
ただ言われたとおりにプログラムを書くのではなく、「自分のプロジェクト」という気持ちで携わることができるので、そこに魅力を感じてくれる方を求めています。

▼サイトはこちら▼
https://fod.fujitv.co.jp/

■直近のプロジェクト内容例■
・ライブ配信システムの刷新
・放送局の基幹システムのリプレイス

■使用するプログラミング言語■
・PHP、Python、JavaScript(React)、Java、Kotlin、Swift
■使用するクラウドベンダー■
AWS・GCP・OCI・リンクベアメタルクラウド
応募資格
※契約社員、業務委託契約の可能性もございます。

・Webアプリの開発経験2年以上 若しくはPHPまたはPythonを使用したアプリケーションの開発経験2年以上
・java scriptでの開発経験をお持ちの方

【歓迎】
・React.JS
・Vue.JS
・AWS環境の構築 若しくは AWS環境の操作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Fuji Culture X

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

WEBエンジニア(FOD事業/マネージャークラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
フジゲームスではゲーム開発だけでなく、フジテレビの動画配信メディア「FOD」の開発・運用やフジテレビの業務フローを改善するためのシステムの開発など、多岐に渡るプロジェクトが同時並行で動いております。
今回は、「FOD」のWebアプリ開発のエンジニア(マネージャー)の募集となります。
業務フローとしては、エンジニアチームとして各プロジェクトから依頼されたシステム開発を行うのではなく、各エンジニアがそれぞれのプロジェクトにアサインする形なので、設計から開発、テスト、リリース、更にはその後の運用までを一気通貫で経験することができます。
ただ言われたとおりにプログラムを書くのではなく、「自分のプロジェクト」という気持ちで携わることができるので、そこに魅力を感じてくれる方を求めています。

▼サイトはこちら▼
https://fod.fujitv.co.jp/

■直近のプロジェクト内容例■
・ライブ配信システムの刷新
・放送局の基幹システムのリプレイス

■使用するプログラミング言語■
・PHP、Python、JavaScript(React)、Java、Kotlin、Swift

■使用するクラウドベンダー■
AWS・GCP・OCI・リンクベアメタルクラウド
応募資格
※契約社員、業務委託契約の可能性もございます。

・Webアプリの開発経験5年以上 若しくはPHPまたはPythonを使用したアプリケーション䛾開発経験5年以上
・java scriptでの開発経験
・メンバーマネジメント経験

【歓迎】
・React.JS
・Vue.JS
・AWS環境の構築 若しくは AWS環境の操作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンク・オブ・イノベーション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(未経験・他業界歓迎!/ロジカルシンキングができる方歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・マーケティングリサーチ
・ゲームプランニング
・レベルデザイン
・KPI分析
・仕様書・制作依頼書作成

【キャリアプラン】
先輩社員によるOJTのもと、将来的にゲームディレクター(社内では「アーキテクト」と呼称)を目指して頂きます
応募資格
・社会人経験3年以上
・ロジカルな思考力、分析力
・理系大学レベルの数学力
☆ゲーム業界への熱い情熱、ゲーム業界未経験者を歓迎します!

【歓迎】
・理系の修士/博士課程での研究経験
・コンサルティングファームでの実務経験
・マーケティングサイエンスの実務経験
・Python等のスクリプト言語を使ったデータ分析経験
・システムエンジニアの実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター(背景モデル制作管理担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ハイエンド コンシューマー案件にて、下記の募集を開始します!
リモートワーク不可案件ですが、今後体制を整えていきますので、その後は相談可能です

【具体的には】
・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む)
・同社リードスタッフ指示のもと、仕様に沿ったデータ作成

【所属部署】
3Dアート・コンシューマープロジェクト
応募資格
※スキルシート、ポートフォリオ(必須)

・上記DCCツールを用いたモデル制作の実務経験 (ゲームに限らず)
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験
・コミュニケーション能力

【歓迎】
・外注管理の経験

ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サウンドクリエイター(ゲームタイトルのサウンド開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ライトフライヤースタジオのゲームタイトルのサウンド周り全般を担当していただきます。

【具体的には】
・サウンドディレクション、他セクションとコミュニケーションをとりながらのサウンド仕様設計
・効果音作成
・ゲームへの実装、及びサウンドデバッグ
・制作パートナー会社とのコネクション構築・発注・進行管理業務
〈スキルに応じてお願いする業務内容〉
・PV、カットシーンなどの動画のMA
・作曲業務
・外部協力会社との契約交渉

【勤務地】
■雇入れ直後、変更の範囲※
同社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または同社が指定する場所
※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。
【業務内容】
■雇入れ直後
仕事内容に記載のある業務内容
■変更の範囲※
会社の指定する業務
※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)

・ゲームサウンド制作経験(特に効果音制作)が3年以上の方
・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる方

【歓迎】
・ゲームサウンド全般のディレクション業務経験
・スマートフォン/コンシューマー/ゲームサウンド開発経験者
・音楽著作関連の知識関連業務(MA、音響効果、ボイスディレクション)
・作曲/音声/楽器収録関連の業務経験
・英語力
ゲーム ゲーム全般

株式会社オーツー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】サーバーサイドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~750万円
勤務地
大阪府
仕事内容
家庭用ゲームおよびモバイルゲームの自社・受託サービスの設計、開発、運用などを担当して頂きます。
・プログラム設計
・データベース設計
・クライアントプログラムとの通信仕様設計
・プログラム実装
・サーバ構築
・リリース後の運用(更新作業、障害対応など)

ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。
また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。
こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出お願い致します。
・PHPを用いたWebアプリケーションの開発経験
(Perl、Java、Ruby、Phython等の他言語による経験)
・MySQL、PostgreSQL、Oracle等のデータベースを使用しての開発経験
※業務系アプリ開発などのBtoB経験だけでも問題ありません。

【歓迎】
・モバイルゲーム開発経験
・大規模Webアプリケーションの構築、運用経験
・サーバーインフラ構築経験

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