求人一覧

該当件数:9,531
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ライブラリ開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
分散コンピューティング、サーバレスを研究テーマに新型ライブラリを開発

【具体的には】
オンラインゲーム開発向けサーバライブラリの新型開発を行います。

・要件定義
・システムアーキテクト
・機能実装
・各種テスト
・ドキュメント作成

就業場所・業務の変更の範囲:会社の定める就業場所及び業務
応募資格
・JavaもしくはC++での開発経験をお持ちの方
・英文の技術ドキュメントが読めること  
※業界不問

【歓迎】
・ミドルウェア開発
・サーバ開発
・ネットワークシステム開発
・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】遊技機の2Dデザイナー◆「番長シリーズ」など人気コンテンツを制作/年休125日/実働7.5h

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる2D映像制作ツールを使用した映像使用素材の制作業務。2Dデザイナーとしてキャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
・ぱちんこ・スロットの映像中で使用するUIのデザイン提案、素材データの作成
・ぱちんこ・スロットの映像中で使用するタイトル文字、フォント素材などのデザイン提案、素材データの作成
・映像中に素材として使用するデザイン物
・アニメーションデジタル作画のスキルをお持ちの場合、作画スタッフの業務をお手伝いいただきます。
※これまでのスキルや経験に応じて、できる範囲からお任せいたします。

【業界の特徴】
パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
応募資格
・ぱちんこ・スロット遊技機におけるAdobe・Photoshop・Adobelllustlatorの業務経験が2年以上(他 ClipStudio等)
・遊技機フォントデザイン、図柄デザインで高い技術のある方

【歓迎】
・ぱちんこ・スロット遊技機の業界において、UIデザイン、フォントデザイン、図柄デザインの実務経験の豊富な方
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】遊技機の作画スタッフ◆「番長シリーズ」など人気コンテンツを制作/年休125日/実働7.5h

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる2Dアニメーション作画業務全般
・作画スタッフとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
・ぱちんこ・スロット遊技機の映像中で使用するキャラクターアニメーションの作成
・ぱちんこ・スロット遊技機の映像制作に必要な絵コンテ、レイアウト、イメージボードの作成
※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。

【業界の特徴】
パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
応募資格
・ぱちんこ・スロット遊技機における、ClipStudio、AdobePhotoshopの業務使用経験が2年以上
・デッサン力がある方
・設定に合わせてテイストを合わせられる方

【歓迎】
・アニメーションにおける原画制作(デジタル)の実務経験豊富な方
・Live2D、Spineでのアニメーション制作経験、知識がある方
・番長を描ける方
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】遊技機のコンポジッター◆「番長シリーズ」など人気コンテンツを制作/大都技研パートナー企業

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・ぱちんこ、スロット遊技機の映像演出制作に関わるコンポジット/3D・2D映像作成ツールを使用したアニメーション映像作成ツールを使用したアニメーション映像制作業務
・遊技機映像制作業務でAfterEffectsを使って、エフェクト、素材データ合成、撮影効果、実装用データ作成を行う業務

※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。

【同社の特徴】
・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を同社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。
・同社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。
応募資格
・AfterEffectsを用いた遊技機映像のコンポジット実務経験が豊富な方
・TrapcodeSuite、OpticalFlare、Elements3Dなどの各種Plug-inが使える方

【歓迎】
・美術背景、ロゴ、UI、アイコンなど2Dデザインの実務経験がある方
・3Dソフトを使った実務経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】遊技機の演出企画◆「番長シリーズ」など人気コンテンツを制作/年休125日/実働7.5h

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社の演出企画としてご活躍いただきます。

【具体的には】
・ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の映像開発の企画、ディレクション、プロジェクトの統括を行って頂きます
・演出企画提案
・クライアント折衝
・演出仕様書作成
・制作物の発注、監修、管理

【業界の特徴】
パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
応募資格
・ぱちんこ・パチスロの基礎知識
・概要書の読み取り、作成、演出提案経験
・基礎的なExcel、Word、PowerPointスキル

【歓迎】
・遊技機開発経験
・プロジェクト統括経験
・クライアント折衝経験
・外注管理経験
・遊技機開発全行程の知識
・工数算出、発注、スケジュール管理経験
・ShotGrid、Redmine、BackLog等の管理ツール経験 など
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】遊技機開発部門長◆「番長シリーズ」など人気コンテンツを制作

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・遊技機開発における総合マネジメント業務
・進捗管理
・部下支援、育成、評価
・業務改善や業務プロセスの設計
・中、長期事業戦略の立案や業務体系の構想、組織開発と能力開発
・外部企業との渉外、契約

【同社の特徴】
・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を同社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。
・同社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。
応募資格
・遊技機開発実務経験3年以上の方
・プロジェクトの立ち上げ、統括、育成経験がある方

【歓迎】
・遊技機開発全行程の知識
・工数算出、発注、スケジュール管理経験
・ShotGrid、Redmine、BackLog等の管理ツール経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】遊技機の3Dデザイナー◆「番長シリーズ」など人気コンテンツを制作

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・ぱちんこ、スロット遊技機の映像演出制作に関わる3D/2DCGツールを使用したアニメーション映像制作業務
・CGデザイナーとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
・3Dキャラクター モデリングとセットアップ関連作業
・3Dキャラクターアニメーション制作業務
・3D背景、3Dエフェクトの制作業務
・AfterEffectsを用いたコンポジット業務

※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。

【同社の特徴】
・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を同社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。
・同社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。
応募資格
・各種DCCツールの業務使用経験が2年以上(遊技機業界以外での経験可・3dsMAX Maya CINEMA4D LightWave MODO Blender MotionBuilder)
・キャラクター制作、アニメーション制作で高い技術のある方

【歓迎】
・3DS-MAXが使える方
・リミテッドアニメーションが得意な方
・モデリング・セットアップ(キャラクターのリギング等)周りに強い方
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/福岡】エンバイロメントTA(スクリプト作成経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います

(雇入れ直後)エンバイロメントTA業務及び付随する関連業務
(変更の範囲)会社の定める業務
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・MELやPython等でスクリプト・ツールを作成したことがある
・Maya等のDCCツールを使用してCG制作を経験したことがある
・高品質なグラフィックを実現するための知識・技術がある

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる