求人一覧

該当件数:9,531
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
契約社員

【契約社員/週4リモート】ゲームプロモーションスタッフ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
『世界と自分をワクワクさせる』モバイルオンラインゲームに関するプロモーション施策の企画立案、及び実施、管理をお任せします。

【具体的には】
・新規ユーザー獲得のためのプロモーション企画・実施
・既存ユーザーのロイヤリティ向上施策の企画・実施
・公式メディアでの情報発信とコミュニケーション
・実績進捗の管理、代理店やメディアとの折衝業務等
応募資格
・ゲーム業界orエンタメ業界でのプロモーションのご経験
・ゲームなどエンターテインメントコンテンツ業界でのご経験(マーケティング、PR、広告宣伝など)
・広告代理店やPR会社でのご経験

【歓迎】 
・コミュニティマネジメントの企画・実施のご経験
・海外でのプロモーション企画・実施のご経験
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在同社で運営しているモバイルゲーム「雀龍門M」および開発中の新規ゲームタイトルのUIデザインをご担当いただきます。

★企画書や仕様書に基づいて、各種ゲーム画面のUIデザインやレイアウト設計をしていただきます。企画書や仕様書からタイトルの世界観に合う
デザインを積極的にご提案していただき、チーム一体となってゲームを作り上げていっていただきます!
※新規タイトルの詳細は、ご面接の際に可能な限り面接官よりご説明させていただきます。
※週5日、六本木の本社にて出勤可能な方を募集しております

【具体的な業務内容】
・タイトルの世界観や魅力を引き立てるUIデザイン・レイアウト制作
・インゲームのアイコン・バナー・ロゴなどの素材制作
・新機能のUI設計、既存のUI改修や素材制作など
 ※新規作成もありますが、スタートは既存デザインのブラッシュアップが中心になります。

〈就業内容〉
雇入れ直後:UI/UXデザイナー
変更の範囲:原則、雇入れ直後の従事すべき業務と同じ。ただし、会社指示または本人希望により全ての業務への配置転換の可能性あり
応募資格
※ポートフォリオ必須

・ゲームにおけるUIデザインの実務経験3年以上
・PhotoshopでのUI作成経験、レイアウトの作成経験

【歓迎】
・unityでの制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】プランナー(企画開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
340~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・各種デジタルコンテンツの企画開発プランナー
・進行管理系プランナー【業界未経験可】

(1)デジタルコンテンツの企画開発プランナー
(2)スマートフォン用コンテンツのプランニング、運営業務
応募資格
【必須】
ゲーム業界での開発経験。下記いずれかひとつでも経験がある方
・ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・スマートフォン用コンテンツのプランニング、運営業務

【歓迎するスキル】
・Unity開発経験
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【フル出社】カスタマーサポート担当(モバイルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社がサービスしているモバイルゲームのカスタマーサービススタッフとして参画し、各タイトル宛に届く各種お問い合わせにご対応いただきます。
ゆくゆくはリーダーとなり、チームをまとめていただける方を募集します。

【具体的には】
・Webお問い合わせサービスに寄せられる、同社コンテンツについての問い合わせ対応・利用状況調査
 ※問い合わせ対応処理は、ケースによって運営チームへのエスカレーションを行い、コミュニケーションをとりながら進行していただきます。
 ※問い合わせ対応処理の中には、カスタマーサービスから発信する、ゲーム上での顧客への告知も含まれます。
・外注先との外部連携
 ※外部委託スタッフからのエスカレーションの管理
 ※外部委託スタッフへのお問い合わせ返信指示など、外注先管理
・問い合わせ状況・傾向について、定期的にレポートを作成し、運営チームへ共有
・不正利用に対する調査や対応
応募資格
・カスタマーサポートでの業務経験
 ※ゲーム業界でのCS業務経験をお持ちの方、優遇いたします!
・顧客からの問い合わせを正しく理解し、適切な表現で文章を作成できる方
・外注先オペレーターの管理/監督
※語学スキルについて
日本語:ネイティブレベル、韓国語:不問(社内公用語は日本語です)

【歓迎】
・ゲーム運営(CS以外も可)のご経験がある方
・ゲームマスター(GM)のご経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロジェクトマネジメント(ポケモンカード・アプリ秋初担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
487~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの開発環境をアップデートしていく、また中長期を見据えて新しいことに取り組んでいくような、様々なプロジェクトのマネジメントを担当いただきます。
・自社・外部管理ツールの開発における制作進行管理
・AIを利用した開発環境アップデートの推進
・新たな技術や外部会社と連携した取り組みの提案、推進
・その他派生プロジェクトの進行管理
・課題分析
・業務フローの改善、提案
まずは進行しているいくつかのプロジェクトに携わっていただきながら、ポケモンカードゲーム開発の全体像を理解し、将来的にはチームメンバーのマネジメントや、ポケモンカードゲーム開発自体にも携わっていただきたいと考えています。

【ポケモンカードゲーム開発に関連するプロジェクト全般】
・各チームの開発環境整備
・開発データベース
・ツール運用
・自動対戦AI
・新規プロジェクト

【使用ツール】
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine、Save Point、Wrikeほか
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box など
応募資格
※顔写真付き履歴書の提出が必須となります。
・制作進行管理の経験をお持ちの方
・スケジュールを立て、主体的に周囲を動かせること
・プロジェクトマネジメントやチームマネジメントの経験がある方

【歓迎】
・ゲーム制作やグッズ制作、編集などものづくりの経験がある方
・印刷物に携わった経験や知識をお持ちの方
・ゲーム、アプリ開発の進行管理の経験がある方
・マーケティングやリサーチ業務の経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発リードプランナー(新規ゲーム開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,100万円
勤務地
東京都
仕事内容
・新規開発プロジェクトのプランナーのリーダー業務
・ゲームシステムやフローの設計、レベルデザイン、データ調整、クオリティコントロール
・業務に必要な仕様書やデータ資料の作成

【担当プロダクト】
・新規プロジェクト

【使用ツール】
・エンジン:Unity、UnrealEngine
・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRAなど

【仕事の面白さ・魅力】
同社ではポケモンの原作3社の1社としてデジタルゲームの開発をすることができます。
ポケモンのナンバリングタイトルとは異なった切り口で、ポケモンの世界を広げることを目的としたゲーム作りを目指しています。
ゲームをいちから作り上げていく楽しさが魅力です。
自分の表現したいことやアイデアをゲームに反映させ、形にしていく過程を全て経験できます。
ディレクターと各作業の担当者を繋ぐ役割も持っているので、色々な職種の人と関わりを持つことができます。
応募資格
・コンシューマーゲームの開発におけるリードプランナー経験
・3Dアクションゲームの開発経験
・コンシューマーゲーム開発経験3年以上

【歓迎】
・Unreal Engine4 or 5での開発経験
・ゲームシステム設計、レベルデザイン構築の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発プログラマ(ポケモンゲーム開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
487~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
・現在動いているプロジェクトにおいて、他職能まで含めた担当部門のリーディング業務
・担当部門での設計・実装・ワークフローの提案

【担当プロダクト】
・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など
・その他次世代ハードを見据えた研究開発

【使用ツール】
・エンジン:Unity、UnrealEngine
・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA

【主な開発言語】
C#、C/C++、Pythonなど
応募資格
※顔写真付き履歴書の提出が必須となります。

・C++またはC#を用いたゲーム開発の経験を5年以上お持ちの方

【歓迎】
・3Dゲーム開発経験をお持ちの方
・UnrealEngineまたはUnityの開発経験をお持ちの方
・チームのリーディング経験をお持ちの方(少人数でも構いません)
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバサイドプログラマ(ポケモン関連ゲームのサーバサイドの設計・開発・運用担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
487~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポケモン関連ゲームや開発支援ツールの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをご担当いただきます。

【具体的には】
・サーバサイドの設計・開発・運用
・開発環境の構築

同社ではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。また、クリーチャーズ社内や株式会社ポケモン内で使用する開発支援ツール(主に、Webアプリ)の開発も行います。

【担当プロダクト】
・「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など
・社内またはグループ内で使用するWebアプリケーション

【使用ツール】
主な開発言語:Scala、Java、Kotlin、TypeScript
プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Backlog
応募資格
※顔写真付き履歴書の提出が必須となります。

・サーバサイドエンジニアとしての実務経験を5年以上お持ちの方
・要件定義など上流工程の経験をお持ちの方
・Java系のプログラミング言語経験をお持ちの方
※ゲーム開発の経験は必須ではありません。

【歓迎】
・即戦力として活躍できる開発スキルをお持ちの方
・Webアプリやスマホアプリなど幅広い経験がある方

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