求人一覧

該当件数:9,531
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【フル出社】アミューズメント施設の運営スタッフ・メンテナンススタッフ(全国勤務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
仕事内容
【運営スタッフ】
主にショッピングセンター内にある店舗で接客サービスなどの基本業務、店舗の運営、販促企画推進、ゲーム大会やイベントの企画など、店舗運営に関わる総合的なマネジメント業務をお願いいたします。

〇運営の具体的な仕事内容
 ・接客サービス、清掃業務等の基本業務
 ・パート・アルバイトスタッフの採用、教育
 ・店舗の運営、販促企画の推進
 ・売上・経費管理
 ・営業データ管理・分析
  等、店舗マネジメント業務全般。

【機械修理・メンテナンススタッフ】
店舗に設置されているゲーム機の修理・メンテナンスを行ってもらいます。

〇機械修理・メンテナンスの具体的な仕事内容
 ・故障機械の修理(原因特定・部品交換)
 ・機械故障回避の為のメンテナンス
 ・ゲーム機の移動に伴う機械の分解・搬出・搬入・組立作業
応募資格
※入社時は正社員または契約社員にて採用させていただきます。(正社員登用制度あり)

・ゲームをはじめとしたエンターテイメントがお好きな方
 ※業種未経験者歓迎

【歓迎】
・店長やスーパーバイザーなどマネージメント経験
 ・メンテナンススタッフとしての業務経験
 ・電気工事士(二種)資格所有者
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【フル出社】PS主制御プログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
メインプログラマーとして回胴式遊技機の主基板に係る業務全般に関わっていただきます。
自社の人気コンテンツを使った回胴式遊技機開発をプロジェクト体制で、仕様検討〜販促対応まで担当していただきます。
なお、メインプログラマーは原則2名体制でプロジェクト開発に携わります。

【具体的には】
・プログラム作成及び検査
・申請書類作成及び検査
・その他関連する各種プログラム作成及び仕様書作成
応募資格
・パチスロメインプログラム製作経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【リモート可】アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
岡山県
仕事内容
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、クリエイティブ領域のマネジメントを強化しています。
当ポジションでは、スマートフォン向けのゲームアプリの制作ディレクターとして制作チームを牽引しプロデューサーや版元の意図を踏まえたデザイン提案を行い、ゲームの世界観を構築していくディレクション業務をお任せします。

ビジュアルコンセプトの確立や、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を主体的に執り行っていただきます。 ご経験と得意分野に応じて、チームマネジメントやメンバーの指導・育成、事業の計画やブランディングに関わって頂けます。 また、弊社が取り扱うIPにおいて、協業企業様へのクオリティの提案やフロント業務にも携わって頂けます。

【職務内容】
・新規開発における機能要件をみたしたデザイン提案
・QCD(品質・予算・納期)を重視したグラフィックス制作の総合的なクオリティコントロール
・制作チームのディレクション業務、リーダー業務
・プロジェクトメンバーへの指揮、技術指導
・スケジュール・コストの計画立案、管理
・仕様検討・ワークフロー構築
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務
応募資格
【必須】
・コンシューマもしくはスマートフォン向けのゲーム開発実務経験
・対外折衝によるデザイン品質管理や折衝の実績(対クライアント・対協力会社等)
・デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験
・デザインに関わるワークフロー構築の経験

【歓迎】
・20名以上の制作チームでの開発リーダー経験(PJ全体では50名以上規模)
・事業計画の立案や改善に関わった経験(人員体制・コスト計画等)
・ゲームアートの制作実績(2D、3D、UIなど特定範囲のみでも可)
・コンセプトに合わせたデザイン提案スキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
正社員

【京都】エンジニア(バックエンド/フルスタック)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~840万円
勤務地
京都府
仕事内容
同社は事業拡大、体制強化のために人員を募集しています。
ゲーム開発の根幹を支えるフルスタックエンジニアを募集いたします。

【具体的には】
・ゲーム開発において必要なバックエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用を行う
・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有
・各種業務効率化に向けたツール開発
・新サービスに向けた技術検証、PoC
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・Unity を使ったモバイルもしくはコンシューマ開発経験(3年以上)
・WebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験(3年以上)
・要件定義から開発、テスト、運用保守まで一貫したチームでの開発経験

【歓迎】
・C、 C++、 C#、 Java いずれかでの開発経験
・Python、 PHP、 Ruby、 Go、 Perl いずれかの開発経験
・Webブラウザゲームのフロントエンド開発経験
・ネイティブゲームのクライアント開発経験
・ゲームリリース・運用経験
・チームマネジメント、およびメンバーへのディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
正社員

【京都】UIデザイナー(リーダー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
324~600万円
勤務地
京都府
仕事内容
同社におけるUIデザイナーの仕事は、ゲームの世界観を損なわずに遊びの要素を提供しながら、
ユーザーが直観的に必要な操作を行えるように情報を整理して配置する事です。
ゲームの遊びやすさや操作のしやすさを損なわずに、ユーザーを引き込む遊び心あるデザインを製作する事が求められます。

【具体的には】
・ソーシャルゲームのUI企画・制作
・イベントビジュアルの制作
・UIアニメーションの制作
・制作したUIの実装作業

【ポジション魅力】
UIデザイナー(リーダー候補)として、ゲームのデザインに深く関与し、ユーザーにとって使いやすいインターフェースを創造することができます。テクロスの「KAWAII」ビジョンを反映したデザインを通じて、プレイヤーの体験を豊かにし、自分のデザインが実際のゲームにどのように影響を与えるかを直接体験できる醍醐味があります。

また、チームをまとめながら、UIデザインの制作から実装、アニメーションまで幅広く関与することで、マネジメントスキルやプロジェクト管理能力を高めることができます。業界の最前線で活躍するメンバーとのコラボレーションを通じて、新しいアイデアやトレンドを取り入れ、自身のデザインスキルを磨き続けることができるため、成長の機会も豊富です。プレイヤーを惹きつけるインターフェースをデザインしながら、リーダーとしてのキャリアを築くチャンスが広がっています。
応募資格
・UIデザイナー/グラフィックデザイナーとして実務経験(3年以上)
・Illustrator・Photoshopの使用経験
※応募時、ポートフォリオをご提出いただけますと幸いです。

【歓迎】
・Webデザイン、HTMLコーディングの経験知識がある方
・UI/UXデザイン、またはゲームグラフィックデザインの実務経験がある方
・エンタメ業界での就業経験がある方
・マネジメント経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Brave group

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGキャラモデラー(VTuberの3Dモデルの制作/キャラクターモデリング担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ご入社頂く方には当社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPのキャラクターモデルの制作、
既存キャラクターのバージョンアップや新衣装作成におけるディレクション業務をお任せします。

【募集背景】
当社グループが運営する既存IPの拡大および、IP事業を中心とした新規事業の創出に伴い、
バーチャルライブや3D LIVEの更なるクオリティアップを図るため、新たにキャラクターモデルディレクターを募集します。

【具体的には】
・キャラクターのモデリング、テクスチャー制作
・キャラクターモデリング制作における協力会社および業務委託クリエイターとの折衝
・キャラクターモデルの品質定義および仕様策定
・メンバーが制作したキャラクターモデルの品質チェックおよびフィードバック
応募資格
※契約社員/業務委託採用の可能性もございます。
・MAYA、3dsMax、Blenderなどを利用した3Dモデリング経験3年以上
・組織およびピープルマネジメント経験

【歓迎】
・アニメ、ゲームでの3Dキャラクター開発経験
・リードモデラーとしての実務経験
・VTuberのモデル制作経験
・キャラクターイラストなど、2Dイラスト作成業務の経験
・VRChatアバターの制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Brave group

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dキャラモデラー(VTuberの3Dモデルの制作/キャラクターモデリング担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内の様々なプロジェクトのVTuberキャラクターに関わる3Dモデラーとしてご活躍いただきます。実際に自分で作るだけではなく、3Dモデルの制作監修も行って頂く可能性があります。

【具体的には】
・VTuberの3Dモデルの制作
・キャラクター・衣装のモデリングおよびテクスチャ作成
・キャラクターのセットアップ
応募資格
※契約社員/業務委託採用の可能性もございます。

・Maya、Blenderなどを利用して3D制作経験

【歓迎】
・VTuberのモデル制作経験
・VRChatアバターの制作経験
・ゲームやアニメでの3D開発経験
・イラストなどの絵のお仕事の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】ゲームプランナー(スマホゲーム/コンシューマゲームプランニング担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム機向けゲーム開発におけるゲームプランニング業務。また、その他エンターテインメントコンテンツ開発のプランニング業務。

能力と制作状況に応じて、下記のようなプランニング業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

【具体的には】
・仕様書作成
・フローチャート制作
・各種データ作成/管理
・レベルデザイン
・チューニング
・進行管理
・その他、開発や運営に必要な業務全般
応募資格
・ゲーム開発についての仕様書作成 やフローチャート制作の経験
・Excel、PowerPoint、Word等の使用経験

【歓迎】
・ゲーム/エンタテインメントに関する幅広い知識や見識
・Unity、UnrealEngine等での開発経験
・UI/UX関係の設計経験
・Excel、Access等 Office系ソフトの使用経験
・PhotoShop、Maya、AfterEffect、Premiere等 グラフィックソフトの使用経験

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