求人一覧

該当件数:9,532
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】イラスト進行管理(ゲーム業界での経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
イラストレーター様の選定や連絡対応、イラスト監修、指示書作成、データ管理、スケジュール管理等の業務です。

【具体的には】
・外注キャラクターイラストの進行管理を行っていただきます。
・イラストレーターとのコミュニケーション(メール連絡等)
・イラストレーター選定、発注
・スケジュール管理
・イラスト監修
・指示書の作成
応募資格
※ポートフォリオ必須※契約社員採用の可能性もございます。

・デジタルイラスト制作に関する基礎的な知識があること
・Photoshop、Clipstudioなどイラスト制作ソフトの基本操作が行えること
・Excel、Powerpointなど事務関連ツールの基本操作が行えること
・イラストの修正内容等を正確に言語化できる事
・エンターテイメント業界(特にゲーム)に関心がある

【歓迎】
・イラストレーターとして実務経験がある
・アートディレクターとして実務経験がある
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ソーシャルゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
スキルを伸ばしながら、ゲームプログラム作成業務や開発環境改善業務に携わっていただきます。

【具体的には】
(1)クライアントサイド
・ゲームクライアント開発、各種ツール開発
・開発環境の整備、現在運営中のサービスの保守、新規項目の追加開発
・新規プロジェクトの企画開発 等
(2)サーバサイド
・サーバ設計、開発、保守運用
・ゲームエンジン、ミドルウェア、ゲームAPI等の開発
・webアプリ開発

【就業環境】
設立してからまだまだ若い同社では、規模が小さいからこそ迅速な意思決定やアイディアを提案できる環境があります。元々SI事業を運営し、なおかつ10年間連続黒字を維持している企業から分社して設立された経緯から安定した基盤がある同社。そのおかげで同社は年2回のインセンティブボーナスや残業時間抑制、近隣住宅手当等、引越し一時金等、条件面でも安定性を提供できています。社員が働きやすい環境作りや福利厚生等も今後も更に充実させていく予定です。
応募資格
※ゲーム開発の実務経験必須※契約社員の採用の可能性もございます

【いずれか必須】
・C++/C#/Java等のオブジェクト指向言語による開発経験
・UnityやCocos2dでのゲーム開発経験
・PHP、Ruby等、いずれかのWebアプリケーション開発経験
・Git等バージョン管理ツールを使用した実務経験

【歓迎】
・ソーシャルゲーム開発経験、サーバサイドプログラムの開発経験、・データベースの設計運用経験
・オンラインゲームサーバの構築運用経験、高トラフィックサイトのサーバ構築、運用経験
・クラウド環境でのサーバ構築や運用経験、3Dプログラミング、iPhone/Androidアプリの開発経験、ゲームエンジンの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】3Dアニメーター(モーション制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるモーション制作を行います。

【具体的には】
・手付によるインゲームおよびカットシーンのアニメーションの制作
・フェイシャルアニメーションの作成
・MAYAでの簡単なリグの構築
応募資格
※ポートフォリオ必須※契約社員採用の可能性もございます。
【いずれか必須】
・DCCツールでのアニメーション制作経験

【歓迎】
・Mayaでの制作経験
・絵コンテの制作経験
・モーションキャプチャデータを使用した制作経験
・unityもしくはunreal engineでの制作経験
・ワークフローの構築経験
・MEL、Python等スクリプト言語を使用し効率化を行った経験
・外部委託会社のスケジュール管理、クオリティ管理の経験
・プロジェクトでの管理業務の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】背景モデル(ゲーム業界経験必須/背景オブジェクトやテクスチャの制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわる背景モデル制作を行います。

【具体的には】
・背景オブジェクト、テレイン、コリジョンの制作
・photoshopやSubstance Painter、designerを使用したテクスチャ作成
・環境に合わせたライティング
応募資格
※ポートフォリオ必須※契約社員採用の可能性もございます。

・DCCツールでの背景モデルの制作経験

【歓迎】
・MAYAでの制作経験
・Substance Painter、designerでのマテリアル制作経験
・unityもしくはunreal engineでの制作経験
・シェーディングの制作経験
・ワークフローの構築経験
・MEL、Python等スクリプト言語を使用し効率化を行った経験
・外部委託会社のスケジュール管理、クオリティ管理の経験
・プロジェクトでの管理業務の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】テストリーダー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム開発におけるテスト作業、テスターチームのマネジメント

【具体的には】
・項目書作成
・テスターへの指示出し、テスト作業
・バグレポートの精査
・クライアント対応

5〜10名規模のプロジェクトにテスター・サブリーダーとして参加し、
同社のことやリーダー業務を教わることからスタート。
プロジェクト終了後、経験・スキルを考慮して次のプロジェクトに配属。
リーダーとしてテスト作業を行いながら、テスターチームをマネジメントします。

*1タイトルを担当。発売・リリース前の他、イベントリリース時のテストも行います。
*ゲームはコンシューマー・ソーシャルゲームを問わず、ジャンルも様々です。
*あなたの経験・志向も考慮しながら、配属先のプロジェクトを決定していきます。
応募資格
・ゲームテスターとして実務経験3年以上
・ゲームコンテンツのテストマネージメント経験1年以上
または家庭用ゲーム機/PC(Steam等)/モバイルのタイトルリーダー経験1年以上

【歓迎】
・各種プラットフォーム/ハードウェアの作成基準の検証経験
(TRC/TCR/任天堂ロットチェックなど)
・AR/VRコンテンツのタイトルリーダー経験
・JSTQB認定資格取得者(FL以上)
・LQA案件管理経験者
・開発ツールや言語の使用経験(UE4、Unit
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】新規カジュアルゲーム開発※Unityエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
京都府
仕事内容
Unityを使用した新規カジュアルゲーム・アプリ(主にiOS/Android)の設計/開発に関わるお仕事になります。

【具体的には】
・新規アプリの開発
・各種SDKの実装
・開発環境の改善
・各チームへの技術支援
応募資格
※過去実績等ポートフォリオのご提出をお願いいたします。

・アプリまたはwebサービスのご経験のある方
(ゲーム/非ゲーム、コンシューマ・PC・スマホなどは問いません)

【歓迎】
・iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験のある方
・Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験のある方
・アプリ内課金フローの開発経験のある方
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識をお持ちの方
・パフォーマンスチューニングの経験のある方
・CIの運用や開発支援ツールの開発経験のある方
・複数のゲームエンジンの知識や経験のある方
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

[東京]ライセンスプランナー(グッズ製造経験必須/にゃんこ大戦争グッズ制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポノスから生まれるIPプロダクトの自社グッズ製品化及びライセンス関連全般をご担当いただきます。
にゃんこ大戦争等、ポノスのサービスの魅力をより多くの人々に伝える業務となります。
 
【具体的には】
・各種メディア展開、キャラクター商品の自社制作企画など、様々な外部へのライセンス展開
・自社IPのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業、契約書締結処理、監修業務など)
・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務

【働き方】
・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。
・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。
応募資格
・ライセンス関連業務の経験または自社グッズの製造販売
・外部会社のコントロールや折衝を行った経験

【歓迎】
・toC向けのマーケティング、プロモーション(宣伝・調査)にまつわる業務を行った経験
・PR会社もしくは企業広報(広報・宣伝部等)の経験
・メディアプランナーとして効率的なバイイング戦略立案・実施経験
・Webコンテンツ(ゲーム/ポータル/ECなど)プロモーション(宣伝・調査)にまつわる業務を行った経験
・マーケティング戦略の立案・管理実績
・対外折衝経験および進行管理経験
・ゲームやサービス等のプロジェクトマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

デザイナーポジション(ポートフォリオ提出必須/業界未経験可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
同社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。

こちら求人はポジションサーチ用の求人となります。
同社にご興味をお持ちで他求人と合致しないが可能性のがありそうな方がいらっしゃる場合は、
こちらの求人にてご提案いただけましたら社内検討を実施させていただきます。

【ポジション例】
・イラストレーター
・アニメーター
・2Dデザイナー
など

お気軽にご紹介いただけますと幸いです。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須。
・社会人経験がある方。

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