仕事内容
下記業務をお任せします。
3Dモデル(キャラ・背景)/モーション/エフェクト 等
【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマーやデザイナーも意見や提案を出し合い、横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き、常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
3Dモデル(キャラ・背景)/モーション/エフェクト 等
【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマーやデザイナーも意見や提案を出し合い、横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き、常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
応募資格
・3DCGデザイナーとしてゲーム開発の実務経験3年以上
・Maya、3ds Max等DCCツールのスキル・知識
・ポートフォリオ、参考資料の提出
(参考資料:キャラクターや背景などの3Dモデル(骨入れ、スキニング、リギング含む)、
モーションデザイン、エフェクトデザイン、アニメーション、使用可能ツールの習熟度)
【歓迎】
・下記ツール実務経験
(Photoshop、AfterEffects、SubstancePainter、Zbrush、MotionBuider、Spine)
・3Dモデルのデザイン経験
・Unity、UnrealEngineなどゲームエンジンの使用経験
・カットシーン制作経験(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング)
・Maya、3ds Max等DCCツールのスキル・知識
・ポートフォリオ、参考資料の提出
(参考資料:キャラクターや背景などの3Dモデル(骨入れ、スキニング、リギング含む)、
モーションデザイン、エフェクトデザイン、アニメーション、使用可能ツールの習熟度)
【歓迎】
・下記ツール実務経験
(Photoshop、AfterEffects、SubstancePainter、Zbrush、MotionBuider、Spine)
・3Dモデルのデザイン経験
・Unity、UnrealEngineなどゲームエンジンの使用経験
・カットシーン制作経験(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング)