求人一覧

該当件数:9,531
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪/フルリモート】3Dデザイナー(モーション/モデリング/エフェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
下記業務をお任せします。
3Dモデル(キャラ・背景)/モーション/エフェクト 等

【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマーやデザイナーも意見や提案を出し合い、横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き、常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
応募資格
・3DCGデザイナーとしてゲーム開発の実務経験3年以上
・Maya、3ds Max等DCCツールのスキル・知識
・ポートフォリオ、参考資料の提出
(参考資料:キャラクターや背景などの3Dモデル(骨入れ、スキニング、リギング含む)、
モーションデザイン、エフェクトデザイン、アニメーション、使用可能ツールの習熟度)

【歓迎】
・下記ツール実務経験
(Photoshop、AfterEffects、SubstancePainter、Zbrush、MotionBuider、Spine)
・3Dモデルのデザイン経験
・Unity、UnrealEngineなどゲームエンジンの使用経験
・カットシーン制作経験(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング)
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】3Dデザイナー:キャラクターモデル(中途採用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるキャラクターモデル制作を行います。
・女性キャラクターやモンスター等のポリゴンモデルのモデリング
・photoshopやSubstance Painterを使用したテクスチャ作成
・スキニング等セットアップ
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
【必須】
・ゲームモデルまたはハイメッシュモデルの制作経験
・基本的なデッサン力
・複数人で開発を行えるコミュニケーション能力

【歓迎】
・MAYAでの制作経験
・Substance Painterでの制作経験
・セルルックキャラクターの制作経験
・unityもしくはunreal engineでの制作経験
・シェーディングの制作経験
・ワークフローの構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】シナリオライター(ゲーム開発の実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
ソーシャルゲーム開発において、ストーリーが関わる幅広い分野を担当していただきます。

【具体的には】
・キャラクターのボイスの台本作成
・ストーリーの舞台設定やキャラクター設定の考案および資料化
メインストーリー、イベントストーリー、キャラクターごとのストーリー等の考案
・上記ストーリーのプロット作成、シナリオ作成、フレーバーテキストの作成
・その他、アイテム説明やヘルプメッセージ等、各種テキスト作成業務 など
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※シナリオに関するポートフォリオのご提出をお願いいたします
【必須】
・シナリオ構成/ライティング経験がある方
・メインストーリー、イベントストーリー、キャラクターごとのストーリー等の考案
・WoldならびにExcelの実務経験
【歓迎】
・商業でシナリオテキストの制作経験がある方
・誤字脱字や文法・語法の誤りがない、正しい日本語テキストを作成できること
・オリジナリティがあるテキストを作成できること
・設定された期限内にテキストを完成させる、実務能力
・一般的なコミュニケーション能力
・コンシューマー、ソーシャルゲームのライティング、プランニングの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カヤックボンド

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

webシステム開発エンジニア(PHPでの実務経験3年必須/大規模アプリケーション開発案件担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在カヤックボンドが注力している大規模アプリケーション開発案件において、サーバサイドエンジニアとして詳細設計以降のフェイズをお任せします。
ご経験に合わせて早期に上流工程にもチャレンジいただきます。

【具体的には】
PHP(Laravel)サーバサイド開発における下記工程
・基本設計
・詳細設計
・テスト計画/テスト・デバッグ
・リリース対応

<業務の流れ>
各フェイズで追加される機能について、詳細設計から実装までをご担当いただきます。
長期案件のためシステムとしても大規模となっており、全体増を把握したうえでの設計実装が求められます。
また、設計書・実装においてもレビュー徹底し、高いレベルの品質を目指しています。

<案件概要>
1.000万人以上のユーザーが利用する大規模開発案件です。
現在設計フェイズを行っており、上流からリリースまで一連した開発に携わっていただきます。
応募資格
・PHP(Laravel)での実務経験3年以上
・詳細設計から実装まで一人称でできる方
・積極的なコミュニケーションがとれる方

【歓迎】
・リーダー的役割を行ったことがある方
・コードレビュー経験
・AWSの知識と実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カヤックボンド

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

インフラエンジニア(ネットワーク保守・運用経験必須/設計〜構築まで対応)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
大規模サービスを手掛ける受託事業でプライム案件ごとに適切なアーキテクチャ構成の提案など、設計〜構築までを行っていただきます。

【具体的には】
・コンテナを中心としたシステム基盤の設計、構築
・データベース、セキュリティなどの構築、運用
・高レベルの可用性・負荷・拡張性・堅朗性の設計・構築
・運用を見据えた各種メトリクス、及びログの監視設計
・ベンダーとの渉外を含むマネジメント実務

<業務の流れ>
裁量が広く、上流から下流までご経験を積んでいただくことが可能です。
AWS、GCPのクラウドの需要が高まる中、大規模サービスかつプライム案件でのご経験を積んでいただけます。
また、マネジメントやスペシャリストなど柔軟なキャリアパスをご用意しています。

<案件例>
・大規模ゲーム API/管理機能などの 開発
・IP系位置情報を活用したゲーム 開発
・IP系ブラウザゲーム 開発/運営
・3DキャラクターAIチャットボットアプリ 開発
・酪農向けIoTサービスアプリ 開発
・AIプラットフォームの分散ストレージ + ブロックチェーンを利用したデータ管理サービスの改修 など
応募資格
※以下、すべて2年以上のご経験
・ネットワーク及びサーバの保守・運用実務経験
・Linux系オペレーティングシステムの保守・運用実務経験
・データベース、及びKVSの保守・運用実務経験

※以下のいずれか2つ以上のご経験
・作業工数の見積もり実務経験
・Dockerコンテナ構築実務経験
・パブリッククラウド上にサービスインフラを構築する実務経験
・markdownやReST、Sphinxによるドキュメント作成実務経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【大阪】リードUI/UXデザイナー(ディレクション経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
スマートフォン向けのゲーム開発に関わる業務です。
スマートフォン向けゲームの、ユーザーインターフェース設計、遷移制作、画面のグラフィックデザインを制作して頂きます。

【主な業務内容】
(A)スマートフォン向けゲームのUI設計、ディレクション
ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めて全体の設計を行います。
必要に応じてUIデザイナーの進捗並びに品質管理を行います。

(B)スマートフォン向けゲームのUIデザイン
UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせて、UIの全体のグラフィックデザインや動的な演出を考え制作します。

お任せする業務は上記の中で、あなたの得意分野に合わせたいずれかとなります。
 (複数担当できる方は大歓迎です!)
ゲームの公式サイトなどWebデザインができる方も歓迎します。
応募資格
【必須】
(A)
・スマートフォン向けアプリの画面設計、遷移設計及びディレクション業務の実務経験

(B)
・スマートフォン向けアプリの画面グラフィックデザイン業務の実務経験

【歓迎】
・ワイヤーフレーム制作からGUIデザイン決めまでの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】【大阪】ゲーム開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
?メタバースプラットフォーム「neem」のクライアント開発(C#、Unity3D)
C#、Unity3Dに関わる開発作業全般

UI作成
リアルタイムコミュニケーション(テキストチャット、ボイスチャット)
マルチプレイ対応
パフォーマンスチューニング
課金処理 など
◆プラットフォーム:Windows
◆開発言語:C#
◆開発環境:Unity3D

?オンラインゲームのクライアントSDK開発(C++、Unreal Engine)
サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装

クライアントSDK開発
サンプルプログラム実装
研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
◆プラットフォーム:PS5、XBOX、 S|X、Steam
◆開発言語:C++、ブループリント
◆開発環境:Unreal Engine5
※サーバーサイドの実装項目が多い開発パートとなります。
※大規模なプロジェクトのため、開発は社内外の発注元メーカーと連携してスクラム型で行います。
応募資格
【必須】
Unity3DもしくはUnreal Engine5でのゲーム開発経験

【歓迎】
・ソーシャルゲーム開発経験
・アクションゲームにおける開発経験
・PCゲームにおける開発経験
・Webアプリケーション開発経験
・スマートフォン向けネイティブアプリケーションの開発経験
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ラピス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3DCGアニメーター(3DCGの制作業務経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員の募集になります。(正社員登用あり)

下記の業務に携わっていただきます。

・3DCG作品のモーション作成
・意欲や状況に応じて、その他の未経験業務も丁寧に指導
応募資格
・Maya、3ds Max、Softimageなどの3Dツールスキル
・CGスタジオ、ゲーム開発会社などでの3DCGの制作業務経験

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