求人一覧

該当件数:9,532
ゲーム ゲーム全般

株式会社Black Beard Design Studio

評価平均 3.07
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【正社員/契約社員】3Dキャラクターデザイナー(Zbrush/UE/Unity開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員雇用の可能性がございます。

Black Beard Design Studioは、2010年に設立したゲームのグラフィックス制作だけを行う唯一無二のCGプロダクションです。人々の心を奪うゲームグラフィックス界の海賊をミッションに掲げ、スマートフォン向けのタイトルから大手ゲーム会社が手掛ける有名タイトルの最新作まで、幅広いジャンルのゲームCGの受託制作と、ゲームの自社開発・販売を行っています。

受託制作においては、これまでに培ってきたノウハウを活かし、アート、デザイン、キャラクターモデル、背景、モーション、エフェクト、実機への実装まで、専門的なスキルを持ったデザイナー陣による「全てにおいて高品質」なワンストップ制作を強みとしています。

自社開発においては、BBDSのハイクオリティなグラフィックを活かし、新規IPの確立と開発力向上を目指しております。近年では、シンプルな遊びをスピーディーにお届けできるようにするため、ワンアイデアを形にするカジュアルゲームラインを立ち上げました。

【職務内容】
・キャラクターのモデリング、テクスチャー、ウェイト等のセットアップまで一貫して制作
・UE5やUNITYといったエンジンを用いた質感調整

【仕事の魅力】
・大手パブリッシャーからの信頼が厚く企画の初期段階から関わる機会がございます。
・AAAタイトルの開発実績多数あり、超有名ゲームの制作に関わる機会がございます。
・社長、社員との距離が近く風通しの良い職場環境です。
・新しいツールや技術向上に積極的に関わる事でスキルアップが実現できます。
応募資格
・3Dツールを使用したモデリング技術
・photoshop・Zbrushの使用経験
・substance painterを使用したリアルタイムモデル制作の実務経験

【歓迎】
・Zbrushを使用したスカルプト技術
・UE4やUNITYといったリアルタイムエンジンを使用したキャラクターモデル制作経験
・ゲーム業界や遊技機業界におけるMayaを使用したキャラクターモデル制作の実務経験
・アートディレクションや管理の実務経験
・ゲーム制作などの業界経験3年以上
ゲーム ゲーム全般

ソレイユ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【未経験歓迎】ゲームプランナー(ポートフォリオ提出必須/仕様立案・ディレクション担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
260~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
当社では、ゲーム開発を志望する新卒・未経験の方の募集を行っています。ゲームプランナーとして仕様立案やディレクションをお任せします。
応募資格
※企画書または関わったデモと志望動機(Wordにてご提出)のご提出が必須となります。

・社会人経験
・コンシューマーゲーム制作に対する熱意
ゲーム ゲーム全般

ソレイユ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

CGデザイナー(未経験の方歓迎/アクションゲーム開発に強み有)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
260~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
同社は主に家庭用ゲーム機向けの3Dアクションゲームを開発している会社です。今まで強みとしてきたハイエンド系のアクション、格闘、シューターに加えて、オリジナルIPから版権ものにも積極的に挑戦しております。昨今の開発規模の拡大に伴い、また更なる成長を遂げる為、新しい知識・情熱・考え方を持った方を募集しております。

入社の段階で完璧な方を求めている訳ではありません。我々のゲーム業界は、3年たてばその技術も企画も古くなる世界です。

・3Dアーティスト:キャラクターや背景の3Dモデルを作るポジションとなります。
応募資格
※ポートフォリオ、志望動機必須(Wordでのご提出をお願い致します。)

・ゲーム業界での経験やデザイナーの経験
・社会人経験
・コンシューマーゲーム制作に対する熱意
ゲーム ゲーム全般

ソレイユ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dキャラクターモデラー(キャラモデラリング実務経験必須/ハイエンドゲームでのモダリング担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、人物やモンスターなどキャラクターや、武器・衣装の3Dモデル制作を行っていただきます。
アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。

【具体的には】
Maya、ZBrush、SubstancePainter/Designer、UnrealEngine5等を使用した
・モデリング
・スカルプティング
・テクスチャリング
・セットアップ 等

スキルやご経験・ご希望によっては、チームリーダーとして業務をお任せする場合もあります。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・DCCツールを用いたキャラクターモデリングの実務経験

【歓迎】
・ハイエンドゲーム開発における3Dキャラクターの制作経験
・セットアップの知識、経験
・SubstancePainter/Designerの使用経験
・UnrealEngineの使用経験
※ゲーム業界未経験の方も歓迎いたします
※応募時点で使用可能なDCCツールは問いません


ゲーム ゲーム全般

株式会社カヤックボンド

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アプリ開発エンジニア(アプリ開発経験3年以上必須/大規模案件担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
Kotlinを用いた大規模なユーザー向けスマートフォンアプリの開発に携わっていただきます。
設計から開発まで一人称でご対応いただくため、上流から下流まで一気通貫したご経験を積んでいただけます。

【具体的な業務】
・要件定義、基本設計、詳細設計、製造、テスト、コードレビュー、アプリリリース対応

誰もが知っている大手量販店のポイント・EC決済のスマートフォンアプリの開発案件です。
ユーザー想定数が1000万人以上のため、大規模案件に携わりたい方にマッチするポジションです。
応募資格
・iOS:Swift、もしくはAndroid:Kotlinでの開発経験が3年以上ある方
・詳細設計から実装まで一人称でできる方
・積極的なコミュニケーションが取れる方

【歓迎】
・技術が好きな方
・今よりも業務の幅を拡げていきたいという方
・仕様書に対して、技術的観点から指摘や提案ができる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社カヤックボンド

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(契約社員スタート/)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
カヤックグループ及び、プライム案件多数を含む上流プロジェクトにおいて、インフラ構築業務に従事いただきます。オンプレミスでの環境構築はもちろん、クラウドやネットワーク仮想化など、インフラエンジニアとしてのスキルと市場価値を高める環境を提供します。

【具体的には】
〈ネットワークエンジニア〉
大手通信キャリア、TV通信網関連プロジェクトなど、ネットワークの設計・構築・保守・運用をご担当いただきます。SDN(ネットワーク仮想化)など、最新技術の習得にも挑戦できる環境を提供します!
応募資格
・サーバーサイド開発の実務経験 2年以上
・詳細設計の実務経験(年数不問)

【歓迎】
・ブラウザゲームの開発経験
・業務系webシステムの開発経験
・AWS、GCPなどのクラウドインフラ環境での開発経験
・データベース構築経験・知識サーバ構築・運用/保守経験
・大規模サービスの改善経験
・後輩育成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カヤックボンド

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

開発エンジニア(IT業界でのシステム開発ある方歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
適性・ご希望に合わせてポジションを決定するオープンポジションです。
今後のキャリアプランに迷っている方、バックエンド/フロントエンド両経験があってどの求人に応募すればいいか迷う方はこちらからご応募ください。

選考に進んでいただく際に、どのようなポジションであれば一番ご活躍いただけるかをご相談させていただきます。

【職務内容】
・要件定義、基本設計、詳細設計、製造、テスト

【具体的には】
<サーバーサイド開発>
PHP、Goでのサーバサイド開発(設計、開発及び運用保守業務)がメインです。
大型IPゲームタイトルの大規模案件から、BtoBtoC向けシステムまで幅広い案件でのご活躍が可能です。

<クライアントサイド開発>
ゲームアプリをはじめ、ユーティリティ、医療系、XRなど多様な開発に携わっていただけます。
使用技術の選定・調査、サーバ連携時のAPI仕様策定など、 クライアントサイド開発だけにとどまらず
豊富な経験を積むことができます。

<webフロントエンド開発>
TypeScript、Reactでのフロントエンド開発がメインとなります。
ユーザー向けシステム開発やwebアプリケーション開発の上流工程からお任せします。
応募資格
・IT業界でのシステム開発の実務経験(2年以上)

【歓迎】
・PHPを用いた開発経験
・Unityを用いた開発経験
・ネイティブアプリ開発経験
・ハイブリッドアプリ開発経験
・若手プログラマーの育成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

オープンポジション(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
現状公開している募集職種で最適な職種はないが、グリモアでの就業を希望される方は
オープンポジションでご応募ください。

これまでのご経験やご意向を伺い、
グリモアで最大限のご活躍を期待できる最適なポジションを提案させていただきます。
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします
スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)

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