求人一覧

該当件数:9,532
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京・福岡/リモート可】アプリケーションプログラマー(コンシューマ経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作
・ゲームの進行を制御する各種システムの制作
・制作支援を行うツールの構築

主にVisual Studio上でC++言語を使用しての業務となります。
ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、様々なスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。

【リーダーポジション】                    
(上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。
応募資格
※写真付き履歴書提出必須
・プログラム言語を用いての実務経験3年以上、もしくは同水準のプログラム言語の知識

【リーダーポジション】
(上記に加えて)C++言語仕様についての知識/リーダー業、制作進行などのスタッフ管理経験

【歓迎】
・自ら発案をしながらのプログラム業務経験
・アーティストなど他の職能の方との共同作業経験
・C++言語でのゲームやツールの開発経験
・C++言語以外でのツール等の開発経験
・ネットワークゲームの開発経験・知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムライ・ソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーエンジニア(若手活躍中/ソーシャルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~350万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。ご希望等を考慮し、下記の開発中タイトルにも携わることが可能です。

・ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)…フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能
・配信アプリ内ゲーム…配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発
・ハイパーカジュアルゲーム…年間約50タイトルのペースで制作中

【開発実績】
『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム
『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム
『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム
その他、有名IPタイトルの開発実績あり
応募資格
・LAMP環境での開発経験

【歓迎】
・インフラ知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

スマートフォンアプリプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・スマートフォンアプリのプログラミング
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・スマートフォンで動作するアプリのプログラム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

ゲームプランナー(コンシューマー経験必須/企画メイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・企画立案・企画書作成・仕様作成
・進行管理・データ管理・マスター作業
・クライアント調整・社内調整・外注調整
・デバック作業

Unreal EngineやUnityeの使用経験者歓迎
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・1年以上のプランナー経験
(Unreal EngineやUnityeの使用経験者歓迎)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

ゲームプランナー(コンシューマー経験必須/企画メイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・企画立案・企画書作成・仕様作成
・進行管理・データ管理・マスター作業
・クライアント調整・社内調整・外注調整
・デバック作業

Unreal EngineやUnityeの使用経験者歓迎
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・1年以上のプランナー経験
(Unreal EngineやUnityeの使用経験者歓迎)
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコオンライン

評価平均 5.00
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

イラストレーター(アートディレクター候補)【アイドリッシュセブン】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
女性向けアイドル育成リズムゲーム「アイドリッシュセブン」のイラスト制作に携わっていただくイラストレーター(アートディレクター候補)を募集します。

イラストチームのリーダー〜アートディレクターとして、主にカードイラストのディレクション業務をご担当いただきます。メンバー管理よりもアートディレクション業務の比重が高いポジションを想定しています。

【具体的には】
・カードイラストの方向性の提案、方針決定への参加
・協力会社や監修責任者と連携しながらデザイン完成までの進行
・メンバーとの方向性の認識合わせ、テイストや品質の管理
・カードイラスト制作実務、チームへの制作指示、レビュー、赤入れ、
・外注折衝、クオリティ・スケジュール管理等のディレクション業務
・その他、イラスト及びデザイン制作進行上に付随する業務
応募資格
※ご応募時にポートフォリオのご提出をお願いしております。

・女性向けゲームでのカードイラスト制作の経験(3年程度)
・ゲームタイトルにてイラストレーターとして中心的な役割を担った経験
・女性向けゲームイラストの流行やテイストに興味関心の高い方
・Photoshop、Illustrator等、Adobe社各ツール使用経験

【歓迎】
・IP系のゲーム開発、運用経験
・コンシューマーゲームやスマートデバイスにおけるゲームの開発、運営経験
・イラスト監修などのディレクション業務経験
・採用/育成/評価/配置等の領域の業務に携わった経験
・アイドリッシュセブンへの造詣
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

UIアーティスト(2Dアートの制作経験必須/レイアウトデザイン/2Dアート/UI制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・ユーザーインターフェースのレイアウトデザイン、演出作成
・ムービー編集
・ゲーム内2Dアート作成

【事業内容】
・Switch、PS5/4、Xbox Series X/S、Xbox One等の家庭用ゲームソフトの企画開発、販売
・パチンコ・パチスロの液晶開発
・ARライブエンタテインメント事業
・ソーシャルアプリ開発 など
応募資格
※契約社員として登用可能性あり
※ポートフォリオの提出必須
・ゲーム業界でのUI/UX制作実務経験1年以上
・3Dグラフィックツールの使用経験

【歓迎】
・Maya、Zbrush、Substance、Houdiniを用いた制作経験
・レンダリングパイプラインの知識
・ライティングの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンク・オブ・イノベーション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(「恋庭」/ディレクター候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※株式会社バンク・オブ・イノベーションにて採用し株式会社Koiniwaへ在籍出向となります。

以下の業務をお任せいたします。
・タスク/スケジュール管理などのマネジメント業務
・企画書/仕様書作成
・競合調査/市場調査
・エンジニアやデザイナーとの折衝業務
・プロモーションの企画立案

※ゆくゆくは、ディレクターポジションをお任せできる方をお迎えしたいと考えております。
応募資格
・基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint)
・一般的なビジネスパーソン基礎スキル
★業界・職種未経験者可

【歓迎】
・チームマネジメント経験(小規模でも可)
・エンジニア知識基礎(データベース、プログラミング、仕様書作成等)
・周囲を巻き込み、協力しながら業務を推進していくことができる能力

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