求人一覧

該当件数:9,532
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(ゲーム業界経験必須/企画書提出必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。
もし、当社にご興味がございましたらご一報いただけますと幸いです。

この度、オープンポジションとなっておりますので、職種に応じてご案内・ご相談させていただきます。

【ポジション例】
・ゲームプランナー(運用タイトル)
・ゲームプランナー(新規タイトル)
・ゲームプランナー(新規カジュアルゲーム)
など
応募資格
*プランナー経験がわかる企画書の提出必須
・社会人経験がある方。
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京】C++/Unityエンジニア(業界未経験可/ポートフォリオ提出必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。

こちら求人はポジションサーチ用の求人となります。
同社にご興味をお持ちで他求人と合致しないが可能性のがありそうな方がいらっしゃる場合は、
こちらの求人にてご提案いただけましたら社内検討を実施させていただきます。

【ポジション例】
・C++エンジニア(運用タイトル)
・Unityエンジニア(運用タイトル)
・Unityエンジニア(新規タイトル)
・エンジニア(新規カジュアルゲーム)
など

お気軽にご紹介いただけますと幸いです。
応募資格
・社会人経験がある方。
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】フルスタックエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
京都府
仕事内容
自社エンジニア組織における開発全般(新規・運営)を横断的に管理・サポートする業務をお任せいたします。

【具体的には】
・サーバーサイド及びフロントエンドの設計、開発、実装
・ユーザエクスペリエンスやパフォーマンスの最適化
・機能要件の評価と複雑なプログラムの問題解決
・ソフトウェアの品質と組織化の支援
・ソフトウェア開発プロセスの改善と生産性の改善
・各チームへの技術支援
応募資格
・スマートフォンゲームの開発経験(3年以上)
・フロントエンド言語(C++ や C#)の経験
・バックエンド言語(Node.js、Python、Ruby、Goなど)の経験
・Unityでの開発経験(3年以上)
・データベース(例: SQL、NoSQL)を利用した経験
・RESTfullなどのAPIを設計、開発、利用した経験
・AWSやGCPなどのクラウドの利用経験
・バージョン管理ツール(Git)の利用経験
・ゲーム開発の生産性向上や品質向上に意欲
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】ゲームプランナー(新規ゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
京都府
仕事内容
新規開発中のゲーム企画・仕様設計など企画関連業務全般に関わるお仕事になります。

【具体的には】
・ゲームの仕様やデータ作成、ステージ作成、レベルデザイン
・リリース後は、KPIを分析、ユーザの動向をみてゲーム内のイベントなどの企画、運用

応募資格
※企画書・過去実績等ポートフォリオがあると尚可

・ゲーム会社でのプランナー勤務経験
・ゲーム開発、運営、企画、開発実務経験(3年以上)
(コンシューマ、PC、スマホなどは問いません。)

【歓迎】
・基礎程度のプログラムの知識
・ゲームロジック、レベルデザイン、シナリオや世界観設定などゲームの設計に関しての経験
・仕様書作成経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】ゲームプランナー(新規カジュアルゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
京都府
仕事内容
新規カジュアルゲーム・アプリ企画・仕様設計など企画関連業務全般に関わるお仕事になります。

【具体的には】
・アプリの仕様やデータ作成、ステージ作成、進行管理
応募資格
※企画書・過去実績等ポートフォリオがあると尚可

・アプリまたはwebサービス開発、運営、企画、開発実務経験(1年以上)
(コンシューマ、PC、スマホなどは問いません。)
・アプリ、webサービス等の企業での勤務経験
・新規ゲームまたはサービス開発のご経験

【歓迎】
・基礎程度のプログラム、webの知識
・iOS/androidのアプリ開発経験
・webサービス企画または運営の経験
・企画書、仕様書作成経験
・進行管理経験 など
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】プロジェクトマネジャー(にゃんこ大戦争)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
にゃんこ大戦争のゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネージメント及び開発サポートをご担当いただきます。

【具体的には】
・複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理
・チームメンバーモチベーション管理
・渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど)
・社内調整業務
・課題抽出
・プロジェクト全般サポート
応募資格
・スマホゲームの開発・運営経験もしくはプロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーとしての経験
・新規/運用問わず、プロジェクトにおける進行管理経験

【歓迎】
・パワーポイント、エクセルについて使用経験
・基礎程度のプログラムの知識
・ゲームKPI分析業務経験
・チームマネージメント、リーダー業務経験
・Script言語(言語種類問わず)の使用経験
・エンジニア経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】新規ゲーム開発プロデューサー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
京都府
仕事内容
ゲーム開発におけるプロジェクトコントロール、新規ゲームプロデュース業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・新規ゲーム開発・運営方針の策定
・スケジュール管理、人員管理、予算管理
・プロモーション計画策定
・各種KPIの分析と、その結果基づいた意思決定
応募資格
・スマホゲームのプロデュース及びプロモーション経験
・ゲームタイトルのディレクター経験

【歓迎】
・ゲーム開発プロジェクトをゼロからリリースまで進めた経験
・スマホゲームの開発・運営経験
・チームマネージメント、リーダー業務経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】新規ゲーム開発ディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
京都府
仕事内容
新規ゲーム開発全般におけるディレクション業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・モバイルアプリ・ゲームの企画・開発・運営
・リリース後の運営計画の立案
・各種KPIの分析と、その結果基づいた意思決定
・スケジュール管理
・チームメンバーモチベーション管理
応募資格
・スマホゲームの開発・運営経験及びディレクション経験
・ゲームタイトルのディレクター経験
・中規模〜大規模の組織マネージメント経験

【歓迎】
・ゲーム開発プロジェクトをリリースまで進めた経験
・スマホゲームの開発・運営経験
・チームマネージメント、リーダー業務経験
・パワーポイント、エクセルについて使用経験

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