求人一覧

該当件数:9,532
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】開発進行管理

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
プランナー、エンジニア、ビジュアルデザイナー等と一緒に、サービスの企画から運用までの工程をご担当いただきます。

【具体的には】
・開発ディレクション
・クオリティコントロール
・企画・戦略立案
・サービスシステム設計
・関係各社、関係部署との折衝業務
応募資格
・ゲーム業界、エンタテイメント業界(ジャンル不問)における、開発ディレクター、PM、ゲームプランナーのいずれかのご経験

【歓迎】
・開発ディレクターのご経験
・組織マネージメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス/リモート】プランナー(若手活躍中/川崎/企画・運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
コンシューマ、スマートフォンゲームの企画業務、ソーシャルゲームの運営業務をお任せします。

【具体的には】
・企画・仕様書の作成
・イベントシーン演出
・判定付け、アクション調整
・レベルデザイン 等
・KPI分析、イベント設計 等

【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマーやデザイナーも意見や提案を出し合い横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ、味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
応募資格
・ゲームプランナーの実務経験

【歓迎】
・アクションゲーム制作経験
・UE4の使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】ゲームプログラマー(若手活躍中/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記業務をお任せします。
コンシューマ、スマートフォン、ソーシャル等のゲームプログラム全般の開発をお任せします。

【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマやデザイナーも意見や提案を出し合い、横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き、常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
応募資格
・プログラマーとしてゲーム開発の実務経験3年以上(QAを除く)
・C/C++でのゲーム開発経験
・ポートフォリオ、参考資料の提出
(ソース・開発環境・担当箇所、使⽤可能ツールや⾔語の習熟度を記載)

【歓迎】
・下記ツールや⾔語の実務経験
(UE4、Unity、C#、JavaScript、Swift、Rubyなど)
・アクションゲーム制作経験
・プロジェクトのリードエンジニア経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】2Dデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
ゲーム開発における2DCG制作業務
・2Dイラストの作成(キャラクター、背景、オブジェクトなどのデザインと制作)
・IUデザイン作成(画⾯設計、データ作成、UIアニメーション作成、UXの提案など)
・アニメーション作成(2Dキャラクターのモーション、エフェクト、ゲーム内演出など)
・コンセプトアート作成 など

【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマーやデザイナーも意見や提案を出し合い、横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、
経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き、常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
応募資格
・2DCGデザイナーとしてゲーム開発の実務経験3年以上
・Photoshopなどデジタル2D制作ツールを使⽤したゲームイラスト制作経験
・ポートフォリオ、参考資料の提出
(参考資料:ゲーム⽤のドット絵、UIデザイン、アイコン、バナー、コンセプトアート、
キャラクターデザイン、アニメーション、使⽤可能ツールの習熟度など)

【歓迎】
・下記ツールの実務経験
(Unity、UnrealEngine、AfterEffects、Photoshop、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT)
・作品に応じた幅広いテイストに対応できる⽅
・タイムラインツールを⽤いたアニメーション制作経験

ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート/ハイクラス/川崎】プログラマー(若手活躍中/C/C++でのゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
下記業務をお任せします。
コンシューマ、スマートフォン、ソーシャル等のゲームプログラム全般の開発をお任せします。

【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマーやデザイナーも意見や提案を出し合い、横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き、常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
応募資格
・プログラマーとしてゲーム開発の実務経験3年以上(QAを除く)
・C/C++でのゲーム開発経験
・ポートフォリオ、参考資料の提出
(ソース・開発環境・担当箇所、使用可能ツールや言語の習熟度を記載)

【歓迎】
・下記ツールや言語の実務経験
(UE4、Unity、C#、JavaScript、Swift、Rubyなど)
・アクションゲーム制作経験
・プロジェクトのリードエンジニア経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス/フルリモート】3Dデザイナー(モデリング/モーション/エフェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
下記業務をお任せします。
3Dモデル(キャラ・背景)/モーション/エフェクト 等

【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマーやデザイナーも意見や提案を出し合い、横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き、常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
応募資格
・3DCGデザイナーとしてゲーム開発の実務経験3年以上
・Maya、3ds Max等DCCツールのスキル・知識
・ポートフォリオ、参考資料の提出
(参考資料:キャラクターや背景などの3Dモデル(骨入れ、スキニング、リギング含む)、
モーションデザイン、エフェクトデザイン、アニメーション、使用可能ツールの習熟度)

【歓迎】
・下記ツール実務経験
(Photoshop、AfterEffects、SubstancePainter、Zbrush、MotionBuider、Spine)
・3Dモデルのデザイン経験
・Unity、UnrealEngineなどゲームエンジンの使用経験
・カットシーン制作経験(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】ゲームプランナー(東京/企画・運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマ、スマートフォンゲームの企画業務、ソーシャルゲームの運営業務をお任せします。

【具体的には】
・企画・仕様書の作成
・イベントシーン演出
・判定付け、アクション調整
・レベルデザイン 等
・KPI分析、イベント設計 等

【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマーやデザイナーも意見や提案を出し合い横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ、味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、
経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
応募資格
・ゲームプランナーの実務経験

【歓迎】
・アクションゲーム制作経験
・UE4の使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス/フル出社】営業(IT開発営業orゲーム営業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
ゲーム制作会社やアプリ開発を行うIT企業

【商材】
同社の展開するソフトウェアテスト(ゲーム・アプリなど)

【具体的には】
ゲーム制作会社やアプリ開発を行うIT企業に向けて、ゲームソフトやアプリ、Webサービスなどのソフトウェアテストを提案して頂きます。

【入社後は…】
1ヶ月間は個人のスキルに合わせて業務を割り振ります。
経験が浅い方は、OJTでメールや電話対応等の基礎からスタート。
豊富な経験があれば、即戦力として商談をお任せすることも!
仕事に慣れてきた3ヶ月目からは、先輩同行のもと既存顧客を担当し、徐々に新規案件取引や新規顧客開拓もお任せしていきます。

★お客様先では、まず顔を覚えてもらい
ニーズ発生時に頼ってもらえる存在を目指しましょう。
近況確認などの何気ない会話がお仕事につながります。

★テスト運営部など他部署の状況を知るため、
他部署との打ち合わせも定期的に行います。
応募資格
・営業経験者(年数不問)/ゲーム・IT業界経験者の方は大歓迎!

<特に以下の経験があれば即戦力!>
・ソフトウェアテストやデバッグ、品質管理の経験者
・ゲーム開発や運営の経験者
・ゲーム会社と取引していた営業経験者
※人材派遣等で関わっていた方も歓迎です!

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