求人一覧

該当件数:9,532
ゲーム ゲーム全般

株式会社ラピス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3DCGディレクター(Maya/3ds Max実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員の募集になります。(正社員登用あり)

最初のルック提案や最終ルックを作成する業務です。
主な業務はプリレンダリングのCG映像制作です。自身のオペレータ業務に加えて、意欲と適性のある方には、クオリティ管理、チームリーダなどのディレクション業務も担当していただきたく思います。

【具体的な仕事内容】
・3DCG作品のコンポジット業務など

【仕事の魅力】
・CGクリエイターとしての夢の実現
・魅力的な作品に関わることができる
・技術の向上を実感することで得られる深い満足感
・さらに新しい目標を発見し、楽しく続けられるお仕事です
・新しい仕事への取組み、働きやすい環境改善など、会社と同じ目線で考えられる
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。
・Adobe After Effectsの実務経験
・CGスタジオ、ゲーム開発会社などで、3DCGのコンポジット業務に携わった経験

【歓迎】
・Maya、3ds Max、Softimageなどの3Dツールスキル
・合成作業が得意な方
・エフェクト作成経験者
・リード経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ラピス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3DCGディレクター(Maya/3ds Max実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
CG業務全般のディレクション、プロジェクトのクオリティ管理を担当して頂きます。クライアントのニーズを理解し、制作手法や業務改善などを提案、作品の品質管理、社内及び外注管理等のディレクション業務です。
時には自身の得意分野(コンポジット、アニメーションなど)のオペレーター業務を行って頂くこともあります。

【具体的には】
・案件全体のクオリティ管理
・チームマネジメント
・ディレクション業務
応募資格
・Maya、3ds Max、Softimageなどの3Dツール必須
・CGスタジオ、ゲーム開発会社などでの3DCGのディレクター業務に携わった経験
ゲーム ゲーム全般

魔法株式会社

評価平均 2.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

パチスロプログラマー(遊戯機経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
遊技機の設計やプログラミングを行っていきます。企画面にも深く入り込んでいくなど能動的に行動していく職種です。

【待遇面補足】
・昇給年1回
・賞与あり
応募資格
・C/C++もしくはJavaのプログラミング経験
・ゲーム、パチンコ、パチスロが好きな方
ゲーム ゲーム全般

株式会社テックフラッグ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】Server Engineer(共通基盤開発エンジニア)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
開発自動化プロダクトやSaaSプロダクトの基盤開発業務です。
グループ内(※)またはグループ外のゲーム開発や、エンタープライズ向けSaaSプロダクトの業務に携わっていただきます。
※エヌジェイホールディングスグループ会社(ゲームスタジオ、トライエースなど)

【具体的には】
各プロダクトにおいて必要な機能とシステムを、クラウドサービス(AWS/GCP/Azureその他)やサーバープログラミングにより実装します。

サービスの初期開発からリリース・運用までの一連のプロセスを経験でき、スタートアップの知識の習得とともに、経験・ノウハウを体感することができます。
さらに、新規立ち上げの事業のため、スペシャリストとしてだけでなく幹部を目指すことも可能です。
応募資格
・3年程度以上のプロダクトにおけるサーバープログラム開発業務経験

【歓迎】
・クラウドサービスを用いた開発経験
・CI/CDにおける各種自動化の取組経験
・基幹業務システムの導入/開発経験
・プロダクトマネジメントの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社テックフラッグ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】ML Engineer

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
最先端の機械学習や統計的手法を用いて、グループ内(※)またはグループ外のゲーム開発における自動化プロダクトや、
コンシューマ向けアプリケーションの開発業務に携わっていただきます。

※エヌジェイホールディングスグループ会社(ゲームスタジオ、トライエース、ウィットワンなど)

【具体的には】
各プロダクトにおいて必要な機能やタスクを最先端の機械学習や統計的手法をリサーチし、仮説検証を重ねながらプロダクトに実装します。

プロダクト制作までの一連のプロセスや、運用時のプロセスを経験でき、プロダクト制作のノウハウ・実績を積むことができます。
さらに、新規立ち上げの事業のため、スペシャリストとしてだけでなく幹部を目指すことも可能です。
応募資格
・機械学習や統計的手法を用いた開発に3年以上従事された方

【歓迎】
・Transformerを用いたプロダクト開発経験
・英語または中国語が堪能な方
・PoCのプロセスに携わった経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社DCG Entertainment

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】フロントエンドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~720万円
勤務地
大阪府
仕事内容
設立よりゲーム案件会社を取引先としてきた同社が、Web部門を新設!
新設部門を一緒に盛り上げてくれるフロントエンドエンジニアを募集いたします。
すでに大手企業様からいくつか引き合いがあり、MaaS/ Fin Tech/ IoT/ AI/VR など幅広いサービスやテクノロジーを活用するプロジェクトに携わることができます。

【具体的には】
・各案件のフロントサイドのコーディング業務全般
・各案件の企画・提案・制作業務
・社内外の打ち合わせ対応など
・その他上記に付随する関連業務
ご経験・能力を考慮した上で、ご本人の適性に合わせてアサイン先を決定します。
応募資格
・JavaScript、TypeScript、CSS、HTML5などのフロントエンドの3年以上のWebサービス開発経験
・React、Vue.JSなどのモダンなフレームワークを使用した開発経験
・UI/UXに関する基礎知識

【歓迎】
・バックエンド開発(Java/PHP/Ruby/Golang)の知見もしくは開発経験
・大規模なWebアプリケーションの開発経験
・Firebaseなどのクラウドプラットフォームでの設計もしくは構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社DCG Entertainment

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】ゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
■コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプログラミング業務をお任せいたします。

【具体的には】
・コンシューマゲーム、ソーシャルゲームの詳細設計、実装
・開発環境構築 ・C/C++/ C#/ Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発
・Unityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発
・ゲームエンジン、ライブラリの開発
・不具合の調査、対応
応募資格
・いずれかのプログラミング言語(C、C++、C#)による開発経験
・コンシューマゲーム又はソーシャルゲームの開発/運営の実務経験

【歓迎】
・Unityを利用した開発経験 ・Objective-C(iOS)、swift(iOS)、Java(Android)開発経験
・Unityを使用した開発経験
・Unreal Engineを使用したコンテンツ開発の経験
・ライブラリの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社DCG Entertainment

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~450万円
勤務地
大阪府
仕事内容
コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプランニング業務をお任せいたします。

【具体的には】
・仕様書作成
・イベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程 など
・KPI分析
・ゲームバランス調整
・制作進行管理  など
応募資格
・ゲームプランナーの経験が2年以上ある方
・ゲーム開発に情熱を持っている方

【歓迎】
・レベルデザインのご経験がある方

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