求人一覧

該当件数:9,532
ゲーム ゲーム全般

株式会社ヘッドロック

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナ(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
325~780万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム開発におけるUI制作
・チームメンバーと連携してゲーム画面の設計・UIデザイン
・運営タイトルにおけるグラフィック制作
応募資格
※ポートフォリオを必ずご用意ください。

・ゲーム、CG制作においてのUIデザイン実務経験(3年以上)
・Adobe Photoshopなどのツールを使用したデザイン経験
・Unityなどの開発ツールによる実装経験

【歓迎】
・0ベースからの開発経験
・リーダー・マネジメント経験
・IP(版権)を用いたコンテンツ制作経験
・ポジティブに考え挑戦し続ける方
・コミュニケーションが円滑に行える方
・ゲームに日頃から触れ、市場の研究や分析、アウトプットができる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
■プロジェクトマネージャーとして人員/予算管理を含む開発進行管理
■必要に応じてクライアント様、パートナー企業との折衝、調整

【キャリアプラン】
人事・評価制度を刷新、スキルと経験を積まれた社員に「マネージャー職」を用意しております。
各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
・家庭用ゲーム機向けゲーム開発における進行管理
・スマートフォン向けゲーム開発(運営ロンチまでの初期開発)における進行管理

【歓迎】
・デザイナー、プログラマーなど他職種の経験者も歓迎
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンク・オブ・イノベーション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー/プランナー(ゲーム業界未経験者歓迎/新規事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
主に以下の業務に携わっていただきます。
・プロジェクト(配属ゲームタイトル)のシステム進捗管理
・チームメンバーの予定調整

【ゲーム制作の核となるポジションです】
企画の大切な部分を深く理解し、魅力的なゲームが作られるように開発部門を指揮して頂きます。
・エンジニアのスケジュール調整。
・仕様書のブラッシュアップ
プランナー、エンジニアとコミュニケーションを取りながらチームを動かし、
面白いゲームを作り上げる為の進行をお任せしたいと思います。
チームワークを大切にされる方なら必ずやりがいを感じて頂けるポジションです。
応募資格
【必須】
・Office系ソフトのPCスキル(特にExcel)
・様々なアプリへの興味/関心

【歓迎】
・スマホゲームへの知見やプレイ経験
・ロジカルシンキング
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモ】3DCGモデラー(ディレクター候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
音楽ゲームの開発で業界トップクラスの技術力を持つ同社で、以下の業務をお任せいたします。
【具体的には】
・プロジェクトの3Dリーダー
・3Dチームのディレクション
・各種データチェック
・クライアントの交渉折衝
・タスク、スケジュール管理
・他チームとの調整業務
・スタッフのケア
応募資格
・モデラー実務経験5年以上
・ゲームエンジン使用経験
・リーダー、マネジメント経験
・SubstanceなどのPBR制作経験

【歓迎】
・Houdiniを使った制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】新卒採用担当(タレントリサーチ/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
未来のプロデューサー、アートディレクターを生み出す仕事です。
若い才能を発掘するために様々な業務をお任せいたします。「本気で良い組織づくりをしたい」そんな熱い思いを持った方と一緒に働きたいと考えています。

【具体的には】
・ゲームやアートなどの作品クローリング
インディーゲームやイラスト、映像作品など、オンライン上にアップロードされている様々なエンタメ作品をクローリングし、若い才能の発見に尽力いただきます。

・学校やコミュニティへのアプローチ
大学や専門学校、サークルやコミュニティなどにアプローチ、関係構築いただき、様々な企画などを実施いただきます。

その他、目的に合った様々な戦略や施策を企て実行いただく予定です。
応募資格
※雇用形態は正社員・契約社員です。
※ご応募時にゲームプレイリスト(プレイゲームとプレイ時間などが記載されたもの)をご提出ください

熱量:ゲームやクリエイターに対する熱い思いや情熱を持っている
ゲームプレイ:オールジャンルで多くのゲームをプレイしている
コミュニケーション力:傾聴力が高く論旨を掴む力があること、わかりやすく伝えることができること

【歓迎】
・新卒採用担当の経験
・営業の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

情報システム(リーダー/「ポケモン」シリーズを開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
事業拡大に伴う増員募集です。
以下の業務をお任せいたします。

・IT企画(主にITインフラおよび情報セキュリティの領域)
・複数プロジェクトの管理・支援・重要事項の判断
・情報システム部門のチームマネジメント
 ※情報システム部門システムチーム(IT企画や各種プロジェクト推進を担当)と
  ITサポートチーム(ヘルプデスクやキッティングなどを担当)の2組織があり、
  まずはシステムチームをメインにご担当いただく予定です

【扱っているツール】
・AD/AzureAD
・Google Workspace
・Slack
・Box
・Netskope
・ESET
・Confluence
・JIRA
・HelixCore(Perforce)
応募資格
・ITインフラや情報セキュリティ領域におけるシステム・ツール導入の企画構築・提案能力
・プロジェクトマネジメント能力
・チームのマネジメント(日常マネジメント〜採用・育成・評価)

【歓迎】
・クラウド/仮想化基盤の設計・導入・運用経験
・認証基盤の設計・導入・運用経験
・ゲーム開発、映像制作等、大容量データを取り扱う現場での運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テクニカルエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・クライアント・サーバ問わず、ゲーム開発業務全般
※クライアント:Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
※サーバ:ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・他職種との連携や、プロジェクトを超えた運用・開発に必要なシステムの開発
・自分の得意な領域でリーダー的に課題解決を行う
・各プロダクトでの採用技術の選定
・設計、コードレビュー
応募資格
・業務でのプログラミング経験5年以上、またはゲーム開発の経験3年以上
・プロファイラーなどを使用し負荷計測後、最適化を行った経験
・コードのリファクタリング、品質向上を行った経験

【歓迎】
・jenkinsなどを利用した自動化の経験
・クライアント・サーバ両方の業務経験
・課題解決及び提案を主導した経験
・課題や目標を評価した経験
・技術的に特化しているスキルをお持ちの方(AI、レンダリング、ネットワークなど)
・go、rustなど比較的新しい言語を触った事がある方
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【開発】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,400万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ゲーム制作部門にて、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。

・プロジェクト全体の計画策定、コントロール
・プロジェクト全体的な問題/課題の解決
・プロジェクトの体制構築
・予算策定、予算管理
・経営層への報告
応募資格
・ゲーム開発の経験(職種を問わない)
・ゲーム業界でのリーダーとして以下を経験(職種を問わない)  
 -職種内のスケジュール策定、進捗管理  
 -職種内の人材管理  
 -職種内の問題/課題の解決
・ソーシャルゲーム業界での運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下を経験  
 -プロジェクト全体の計画策定、コントロール  
 -プロジェクト全体的な問題/課題の解決  
 -プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括

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