求人一覧

該当件数:9,532
ゲーム ゲーム全般

株式会社スリーリングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【横浜】3Dモーションデザイナー(コンシューマー経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
企画/開発/運用の全てを自社一貫で展開している点に強みを持つ同社で、開発・運用されているタイトルの3Dモーションデザインを担当します。mayaを使用したモデル作成をお任せします。

【具体的には】
■企画/開発/運用の全てを自社一貫で展開。一般的な受託会社よりも仕事の幅が広く経験を積めます。 モデリング〜モーション〜エフェクトまで一貫して制作できる方には、スキルや希望により担当範囲を広げる事も可能です。社長や役員も現場のプロジェクトに入って第一線で活躍しています。現場目線だからこそ、従業員が働きやすく、やりがいをもって業務に集中できる環境を整備することも常に意識しています。
応募資格
※初めは契約社員での雇用になります。

・モーションデザイナー経験を3年程度以上(Maya)
・手付けモーション制作出来る方
・リギング、モーションについて一通りの制作経験または知見

【歓迎】
・Unityを使用した開発経験
・Unreal Engine使用した開発経験
・モーションキャプチャを使用した開発経験
・コンシューマー又はスマホゲームアプリ制作経験
・ポートフォリオが充実している方
・プロジェクトでクオリティチェック経験がある方
ゲーム ゲーム全般

Studio Z株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーエンジニア (C#、PHPの使用経験必須/リモート/ゲーム好き歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ソーシャルゲームアプリのサーバーサイドの開発/運用全般をお任せします。
・ゲーム内のサーバーサイド実装
・マルチ系業務の実装

<チームについて>
メンバーは以下いずれかのゲームタイトルのチームに所属し、ゲーム開発を行っています。
『SHAMAN KING ふんばりクロニクル』
『エレメンタルストーリー』
『日向坂46とふしぎな図書室』
『ブロックチェーン技術を用いたゲーム』
『新規開発中プロダクト』

<開発体制について>
・企画職、エンジニア職、デザイナー職含めて20から30名ほどのチームで開発を行っています(※開発フェーズにより、それぞれの職種の人数は変動します)
・チーム内には、職種ごとにPMポジションのメンバーがいることが多いです
・企画の段階からチーム全員でミーティングを行い、一緒に課題を発見し、ディスカッションしています。

【職務の魅力】
・自社IPの『エレメンタルストーリー』や『SHAMAN KING ふんばりクロニクル』をはじめとした、有名IPのゲーム開発に携われる
・企画会議から参加できるためユーザーとの距離が近く、どうやってユーザーに楽しんでもらえるゲームを作るか、どんなゲームが喜んでもらえるかを主体的に考えていける
応募資格
・C#、PHPの使用経験
※学生時代に勉強していたというレベルでも可。
・ゲームが好きな方
ゲーム ゲーム全般

株式会社アバン

評価平均 3.20
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 20%
正社員

【東京】3DCGモーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマー向けゲームタイトルのゲームモーションや、イベントシーンを担当していただきます。有名タイトルを年に2〜3タイトル手がけることもございます。

【具体的には】
※ゲームモーションとは?…キャラクターに動きを付ける作業で、リアルなものからデフォルメした物まで、作品のテイストに合わせ手付やモーションキャプチャデータを駆使して作品の世界観に合った動きをつけていきます。
※イベントシーンとは?…ミッションの達成時など、プレイの節目に挿入されるプレイヤーが操作できない一連のアニメーションシーンを制作します。プレイヤーにゲームの印象を決定づけるポイントなります。
応募資格
・3Dソフト使用経験(MAYA、MAX、等のハイエンド3DCGルール)
・コンシューマーゲーム業界でのご就業経験

【歓迎】
・コミュニケーション能力の高い方(プロジェクトをチームで遂行するため)
・変化に対して柔軟に対応できる方
・探究心が強く、貪欲にスキルアップできる方
・映画、アニメなどの映像の知識に精通している方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【フルリモート/契約社員】背景デザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社が運営するスマートフォンゲームにおいて、ゲームの世界観に合わせた背景や必要なオブジェクトのデザイン及びイラストの描き起こしを担当いただきます。 仕様に合わせた背景制作だけでなく、企画から携わっていただき、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるゲームづくりに挑戦したい方のご応募をお待ちしております。

【具体的には】
・ゲームの世界観の構築及びデザイン監修
・ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作
・ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画提案
・ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理
応募資格
※個人業務委託での採用の可能性もございます。※適性を考慮して正社員での雇用となる可能性もございます
※ご推薦の際、ポートフォリオをPDF形式でご提出お願いいたします。
(50MB以上はURLで共有ください)

・背景イラストの制作経験
・Photoshopなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル

【歓迎】
・キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験
・外注管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ヘッドロック

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクトデザイナー(リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
同社にてプログラマーとして就業していただきます

【具体的な職務】
パソコン、スマートフォンアプリケーションゲームの開発における
クライアントプログラミングおよびサーバープログラミングをご担当いただきます

【企業の魅力】
受託開発型の会社によく見られる、プロジェクト単位の業務割り振りを
行っておらず、基本的に部署ごとで業務が完結するようにしています。
これにより、プロジェクトの掛け持ちも発生せず、
一つ一つの業務へ集中できることから、
「専門性が高まる」「業務時間を短縮できる」というメリットがあります!

※新型コロナウイルスの感染予防のため、一部リモートワークを実施している案件もあります。
応募資格
※ポートフォリオの提出が必要です。
※顔写真つき履歴書必須

・C++またはC#によるゲーム開発経験(実務経験3年以上)
・日本語ネイティブ又は日本語ネイティブレベル

【歓迎】
・オンラインゲームの開発運営経験、Unity、UE4、その他ゲームエンジン使用経験
・ユーザー視点で物事を考えられる方
・目標を達成するための努力を惜しまない方
・周りを巻き込みながら制作進行が出来る方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】イラストレーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』にてグラフィック制作に関わる業務です。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせた新しいキャラクターを生み出す業務をお任せします、 世界中のユーザーに愛されるキャラクターを生み出したいという方のご応募をお待ちしております。

【具体的には】
・ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般
・魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案
・イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)
・外注管理、クオリティ管理
応募資格
※契約社員・業務委託での採用の可能性もございます。
※ご推薦の際、ポートフォリオをPDF形式でご提出お願いいたします。
(50MB以上はURLで共有ください)

・キャラクターイラストの制作経験
・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの操作スキル

【歓迎】
・キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ソーシャルゲームプランナー(業種未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ソーシャルゲームの企画立案・プランニングからディレクション、リリース後の運営まで幅広く携わっていただきます。

【具体的には】
・企画書、仕様書の作成
・サービスリリース後の運用、更新業務
・ゲーム内イベントの企画・提案
・ユーザーのニーズの分析・反映
・各種ゲームデータの作成
・ゲームバランスの設計・調整
応募資格
ゲームプランナーとしての経験
※未経験からの挑戦も大歓迎です!ご応募お待ちしております。

【歓迎】
ゲームの企画経験(ソーシャル、コンシューマ、アーケードなど
ジャンルを問わず歓迎)
ゲーム ゲーム全般

NHN PlayArt株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター候補/『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』※フル出社

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
NHN PlayArtが現在運営している、もしくは新規でリリースを予定しているスマートフォンタイトルのディレクター候補として下記の業務をお任せいたします。

新規タイトルもしくは運営中のゲームサービスにおいてゼロベースからの企画立案、チームマネジメントまで裁量を持って幅広く携わることが出来る環境です。
また、ご経験やご志向に応じてプロジェクト全体を統括するプロデューサー業務にも携わっていただくチャンスも大いにあります。

企画立案、企画精査、仕様策定
開発、運営に関するスケジュールの管理
チームマネジメント
各種ゲーム情報の分析(自社、他社のKPIの分析、ユーザー動向の調査など)
他社との交渉 など
応募資格
スマートフォンゲームの立上げからリリースまでメインプランナーとして携わったご経験
1つのチームをまとめゲームを制作・運営したご経験

【歓迎】
スマートフォンゲームタイトルを複数制作、運営したご経験
複数のチームを管理し、会社から事業を任されていたご経験
自社の窓口となり他社との渉外をされたご経験
3Dアクションゲームを制作したご経験、または2Dアクション、パズルゲームを制作したご経験
オンラインのアクションゲーム、対戦ゲーム制作のご経験

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