求人一覧

該当件数:9,532
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】リードUIアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
仕事内容
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

応募資格
※応募時、履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)、イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできる作品が必要です。
・UIアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル

【歓迎】
・グラフィックデザイン作成またはモーショングラフィックス作成、UX設計のいずれかやそれらを含むWEBデザイン等を手掛けたことがある方
・ハイエンドゲームのUI制作経験が2年以上ある方
・UXの改善や改修の提案、発信のできる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社モバイルファクトリー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】Webアプリケーションエンジニア(第二新卒歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
425~450万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社の提供する「駅メモ!」の開発をご担当いただきます。エンジニアは個々の得意分野や挑戦したい領域に応じてサーバーサイド、DB、フロントエンドまでWebアプリケーション全体の実装・設計に関わっていただきます。

また、エンジニアだけでなく、デザイナー、プロダクトマネージャーなど職種を越えて協力しながら、サービスの改善や開発に取り組んでいただきます。

【具体的な業務】
・プロダクトのロジック、DB、UIなどの設計、実装
・プロダクトの運用、改善 など
効率的に開発を進めるために、当社ではプロジェクトごとにプランナーやWebデザイナーを含む少数チームを編成し、コードレビュー、テストファーストなど、アジャイル開発のさまざまな手法を取り入れています。
応募資格
・Web開発の経験がある方(※業務経験不問)
 ・言語問わず、フロントエンドおよびサーバーサイドの開発経験
・事業会社での就業経験がある方(※職種問わず)

【歓迎】
・業務としてのWeb開発の経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】サーバーエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
・スマートフォン向けゲームアプリの開発および運営案件 (iOS/Android)
・クライアントサイドのサーバーに関わる部分の開発サポート
・サーバー構築、負荷試験、脆弱性診断などサーバー関連のサポート
・サーバーサイドのディレクション業務
応募資格
※顔写真付き履歴書必須
【必要なスキル】
・サーバーサイドプログラム経験
・ソーシャルゲームアプリ開発経験をお持ちの方

【歓迎するスキル】
下記のいずれかに該当する方
- サーバーディレクション経験
- 外部協力会社様との開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社モバイルファクトリー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】Webアプリケーションエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~725万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社の提供する「駅メモ!」の開発をご担当いただきます。エンジニアは個々の得意分野や挑戦したい領域に応じてサーバーサイド、DB、フロントエンドまでWebアプリケーション全体の実装・設計に関わっていただきます。

また、エンジニアだけでなく、デザイナー、プロダクトマネージャーなど職種を越えて協力しながら、サービスの改善や開発に取り組んでいただきます。

【具体的な業務】
・プロダクトのロジック、DB、UIなどの設計、実装
・プロダクトの運用、改善 など
効率的に開発を進めるために、当社ではプロジェクトごとにプランナーやWebデザイナーを含む少数チームを編成し、コードレビュー、テストファーストなど、アジャイル開発のさまざまな手法を取り入れています。
応募資格
・業務でのWeb開発(フロントエンドおよびサーバーサイド)の経験がある方
・JavaScript/TypeScript + Vue.js/React.js を用いたプロダクト開発と運用保守の実務経験(3年以上)がある方
・サーバーサイド、DB、フロントエンドまでWebアプリケーション全体の実装・設計に関わりチームをリードした経験がある方

【歓迎】
・Perlでのプログラミング経験がある方(※業務経験不問)
・フロントエンド開発でスキルを伸ばしていきたい方
ゲーム ゲーム全般

株式会社モバイルファクトリー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ネイティブアプリエンジニア(iOS・Android)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社の提供する位置ゲームのネイティブクライアントの開発をご担当いただきます。 職種やチームの垣根を越えコミュニケーションを取りながら、企画から設計、実装と幅広い活躍を期待しています。
主体的にチャレンジすることを楽しみ、新機能の設計・開発に携わりたい方のご応募をお待ちしています。
応募資格
・Swift(iOS)もしくはKotlin(Android)を利用したスマートフォン向けアプリケーションの開発経験

【歓迎】
・大規模ユーザーを持つネイティブアプリケーションの開発および運用経験
・StoryboardやAutoLayoutを用いたUI開発の深い知識
・リアクティブプログラミングの経験/知識
・CI環境を用いた自動化環境の構築経験
・チーム開発およびコードレビューの経験
・iOS標準ライブラリ(UIKit、WebKit、StoreKitなど)の知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコオンライン

評価平均 5.00
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

シナリオ進行管理

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
プレイヤーが個性あふれるアイドル達と共にアイドル界の頂点を目指す本格リズムゲーム「アイドリッシュセブン」のシナリオ進行管理ポジションのメンバーを募集します。

【具体的には】
下記の業務をお任せする予定です。
・制作スケジュールの管理(外部制作会社、内部スタッフの業務チェックなどの補佐)
・資料、仕様書制作
・文言制作
など

【使用ツール】
・業務使用:Word、Excel
・プロジェクト管理:Confluence
・その他:Zoom、Slack

【仕事の魅力】
・人気IPに関わる仕事ができます。
・一部署で様々な業務を行っているため、IPビジネスの様々な展開について経験が積めます。
・著名なイラストレーターやアニメスタジオとの関わりも多く、吸収できるものも多いです。
応募資格
・ゲーム・アニメ・CG・映像などコンテンツ制作、またはIT、WEB、出版業界において進行管理やプロジェクトマネージャーとしての業務経験(3年程度)
・Word、Excelの使用経験

【歓迎】
・シナリオ制作の進行管理の経験
・脚本、小説などの執筆経験(プロ・アマ問わず)
・大規模なエンタメコンテンツに携わった経験
・アイドリッシュセブンをプレイしており、お好きな方
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

【契約社員】インフラエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
新規リリースタイトルや運営中の『エターナル』『トーラムオンライン』『アヴァベルオンライン』『N-INNOCENCE-』が安定して稼働できるよう、その基盤となるサーバー・ネットワークシステムの設計・構築・運用を担当していただきます。
AWSなどクラウドによる新規構築、オンプレミスのクラウドへのリファクタリング、 社内をふくめたインフラの監視・障害対応など多岐にわたる業務で経験を活かしていただきたいと考えています。

主に以下のような業務を想定しています。
・AWSなどを利用したインフラ構築(設計・運用・保守)
・サーバ構築のAnsible、TerraformなどによるInfrastructure as Code(IaC)化
・サーバー監視、トラブル対応
・社内ネットワークや社内サーバーの管理・構築
・既存のオンプレミス環境の保守対応

■入社後の流れ
まずは、これまでの経験を活かした業務からスタートしていただきます。
その後は、ほかの業務にも慣れていってもらい、最終的にはどの業務もこなせるようになっていただきたいと考えています。

■仕事の魅力
クラウドとオンプレミス両方があるため、双方の知識を得ることができます。
新規構築などはInfrastructure as Code(IaC)化し、再利用しやすい状態にしています
応募資格
※正社員採用の場合もございます。
・LAMP環境によるサーバーシステムの構築・運用経験2年以上
・AWSなどパブリッククラウドによるサーバ構築経験

【歓迎】
・Ansible、TerraformなどのInfrastructure as Code(IaC)の経験
・パフォーマンスチューニングの経験
・監視ツール、負荷試験ツールに関する知識
・大規模サービスのインフラ構築経験
・ネットワーク(Ethernet TCP/IP)に関する知識・経験(Firewall、LVS、L3L2スイッチ)
・サービス障害時のトラブル対応経験
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

サーバサイドエンジニア(マネージャー/「GREE」サービス担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,030万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
同社「GREE」サービスにおける、 SNS/GREE Platformのシステム開発・運用保守等を担当していただきます。現在、サービス開始から15年以上が経過した「 GREE」をさらに5年・10年と継続していくために、大規模なシステム改変を計画・進行中です。サービスの長期運用を目的とし、事業・技術の変化に対応すべく複数のシステム構築を並行で進めていくため、プロジェクト横断でチームメンバーをリードできるエンジニアを広く求めています。このポジションではエンジニアリングの中心を担える他、自分のアイディア・技術をダイレクトにサービスへ反映できることが最大の魅力です。

【具体的には】
・プロジェクトチームのマネージメント
・GREE Platformに関わる開発業務全般
・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
・エンドユーザー向け機能のフロントサイドの設計・開発・運用
・ゲームディベロッパー向け API、 Webアプリケーションの設計・開発・運用
・長期サービス提供に向けてシステム構成の見直し/リファクタリング
・安定性・拡張性の継続的な改善

【主な開発環境】
サーバーサイド:Linux、 Apache、 PHP、 MySQL
クライアントサイド:HTML、 JavaScript(jQuery等)、 CSS
インフラ:オンプレミス・AWS・GCP (ハイブリットクラウド)
その他:Github Enterprise
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・LAMP環境(Linux/Apache/MySQL/PHP)における設計/開発/運用経験
・Webサービスの開発・運用経験
・プロジェクトマネジメント/リード経験
・gitなどのバージョン管理の操作

【歓迎】
・インフラ:AWS/GCP 環境での開発/運用経験
・主担当として1つ以上のサービスを、立ち上げからリリースまで推進した経験
・サーバー負荷削減 / レスポンス改善のためのコード、データ、インフラ等のリファクタリング
・各種業務の効率化 / 自動化のためのツール作成

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