求人一覧

該当件数:9,532
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】 サーバー開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)のサーバープログラムの制作・更新・運用

職務詳細:
・サーバアプリケーション開発
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・DB開発
・通信処理
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
・KPIツール、管理ツールなどの構築
※プラットフォームはNintendo Switch、PS4、PS5、PC、iOS/Android 等
応募資格
・JavaもしくはPHPでの開発経験
・RDBMS、NoSQL使用下での設計・開発経験
・ゲームによらず、RDB等と連携しクライアントと通信するサーバーシステムの設計・実装経験
・サーバーアプリケーション開発経験

【歓迎】
・TCPでのリアルタイム通信もしくはWebSocket経験
・課金機能実装の経験
・テストフレームワークの使用経験をお持ちの方
・高負荷・アクセス増によるトラブル等の対応成功経験
・Kotlin、Typescript いずれかでの開発経験
・AWS、 GCP等クラウドサービスの利用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】DevOpsエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
DevOpsエンジニアとしてサーバ・ネットワークの構築・運用、システムのパフォーマンスや信頼性、スケーラビリティを向上させるためのソフトウェアの開発・運用を行っていただきます。

【具体的には】
・MMO型タイトルのインフラ設計
・高負荷DB(OSSのDB)の設計チューニング
・AWS/GCP等のパブリッククラウドを用いたシステムの設計、運用
・開発サーバ管理:ゲーム開発、QA、CIを安定かつ迅速に行うための環境の構築、運用
・構築、運用:デプロイや各種オペレーション自動化ツールの開発、運用
・その他
 ⇒システムの効率性や開発における課題検出・改善提案
 ⇒高速なレスポンスを実現するためのアプリケーション、ミドルウェアのパフォーマンス改善
応募資格
・Linux OSを用いたインフラ設計・運用経験
・UnixOSを用いたインフラ設計、運用経験
・仮想OS、コンテナの設計、運用経験
・AWS/GCP等の大手パブリッククラウドを用いたシステムの設計、運用経験
・データベースの設計、運用経験
・ストレージ(OSS、アプライアンス)の設計・運用経験
・IaCの活用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【福岡/ハイクラス】ライブラリ開発エンジニア(オンラインゲーム開発向けサーバー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
分散コンピューティング、サーバレスを研究テーマに新型ライブラリを開発

【具体的には】
オンラインゲーム開発向けサーバライブラリの新型開発を行います。

・要件定義
・システムアーキテクト
・機能実装
・各種テスト
・ドキュメント作成

《ターゲット》
オンラインゲーム、VR/AR、仮想空間サービス等、高負荷な様々なネットワークサービス
なお、設計はSOLID原則やデータドリブンアーキテクチャを主としており、 非同期型のシステム開発となります。 また、ターゲットとなるOSやハードウェアも多岐にわたりますので、 コンピューターのアーキテクチャの知識も必要となります。
応募資格
・JavaもしくはC++での開発経験をお持ちの方
・英文の技術ドキュメントが読めること  

【歓迎】
・ミドルウェア開発
・サーバ開発
・ネットワークシステム開発
・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力
ゲーム ゲーム全般

ファイブスターズゲーム株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームエンジニア(クライアント)※リーダー候補

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
業務委託案件のアプリゲーム、コンシューマゲーム開発等に携わって頂きます。
■既存ゲームアプリの運用支援業務
・イベント対応に必要なプログラム実装及び保守作業
■新規ゲームアプリに関わる開発業務
・クライアントサイドのゲーム開発からリリースまで
・仕様書の作成等
上記に加えて実装やバックエンドとの連携等幅広くお願いします。
※スキルや長所に合わせて業務をお任せします。
※数年後には自社開発案件や受託案件にも関わって頂く事も想定しています。
応募資格
unityでのゲーム開発経験4年以上、ゲーム設計の実務経験、自ら考えて動ける方

【歓迎】
gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験
リーダー経験、チームタスク管理経験
ゲーム ゲーム全般

ファイブスターズゲーム株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームリードプランナー※リーダー候補

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
380~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
業務委託案件のアプリゲームやコンシューマゲーム等に携わって頂きます。
・新規企画開発
・ゲームシステムの仕様設計、仕様書の作成
・ゲーム内パラメータの基礎設計·調整業務
・各種イベントの企画·仕様書作成
・その他ゲームの開発・運営に関わる諸業務
・他職種にまたがる開発の制作進行管理
・マスタデータ入力、実装
・インゲームデザイン
(ゲームシステム企画、レベルデザイン、ゲーム仕様企画、各種数値チューニング)
・アウトゲームデザイン
(ホームから各コンテンツへの遷移、ガチャ、パラメーター、世界観の設定、
シナリオ作成、ギルド機能、SNS連携機能、他追加開発機能など)
・KPI分析や施策等
上記すべてではなくスキルや長所に合わせて業務をお任せします。
【職種の魅力】ex)仕事のやりがい、キャリアパス、教育制度など
応募資格
以下いずれかの実務経験が3つある方
・マスタデータ入力・実装、各種パラメータ設計、レベルデザイン、ゲーム仕様数値設定、仕様書作成、新人レクチャー、新規ゲーム企画

【歓迎】
自ら考えて動ける方、チーム連携が得意な方、他セクション折衝経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパーククリエイティブ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

システムエンジニア(キャリア採用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・顧客先に常駐して、システム開発業務における技術提供
・新卒社員への技術指導
・その他取引先との折衝業務
応募資格
※契約社員からのスタートの場合もございます。
・システム開発経験 実務3年以上
・システムのクラウドサーバ構築経験 実務3年以上

【歓迎】
・日本での就業経験があり、業務に支障がない
・問題解決に向けて自分から行動ができる人
・学習意欲があり新しい技術に抵抗がない人
ゲーム ゲーム全般

株式会社gumi

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(ブロックチェーン/業界未経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、ブロックチェーンゲームの開発・運営にかかわるサーバーサイドエンジニアを募集しています。経験や状況に応じて、ゲームの企画段階から設計まで幅広い工程に関わっていただきます。

【具体的には】
・ブロックチェーンゲーム(ブラウザまたはアプリ)の設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

【環境開発】
・言語:Python、golang、rust
・OS:Linux、macOS
・DB:MySQL、Redis
・インフラ環境:AWS、GCP
・ブロックチェーン: Ethereum、 Polygon、 Cosmos (Solidity)
応募資格
・サーバーサイドの開発経験3年以上(言語不問)

【歓迎】
・ソーシャルゲームの開発経験1年以上
・ブロックチェーンゲームの開発やプレイヤーとしてのやり込み経験
・Solidity、Truffle等を用いたスマートコントラクト実装、デプロイの経験
・AWS等クラウドサーバーを利用した開発経験
・Photon Serverを利用した開発経験
・Dockerを利用した開発経験
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティング担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲームのプロモーション業務を担当していただきます。

【具体的な業務内容】
・事業計画に基づいたマーケティング戦略を立案、実施
・各種メディアを利用した宣伝プロモーションの企画立案、実施
・WEBでのキャンペーンの企画・運営
・WEB、SNSを活用したプロモーション活動 等

【入社後の業務イメージ】
ご経験にもよりますが、まずは決まった企画の中で、1パートを先輩社員と一緒に実行していただき、業務遂行の全体像を把握して頂きます。
将来的には、ゲームタイトル全体を見通した企画立案・実施を担当頂きたいと考えております。

【担当としての魅力】
営業・宣伝本部では、WEB広告、CM、イベント、PRなど幅広い業務を行っています。
自身で企画提案した施策を実行し、ユーザーの皆様に“グッとくる”企画だった場合などは、その反響が見え、やり甲斐を感じられると思います。
新規タイトルの立ち上げなど、大規模予算での広告運用も行いますので、ダイナミックな施策に携われることもあり、宣伝効果をダイレクトに実感できる経験が得られます。
加えて、開発や運営チームと連携しながら業務に携われます。
応募資格
・マーケティングの知識、経験
・Office(Excel・PowerPoint)の基本的な使用スキル
 ※Excel : 基本的な関数が使用できるレベル

【歓迎】
・宣伝プロモーションの業務経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる