仕事内容
同社は、グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、
全世界でモバイルオンラインゲーム配信を行っております。
テクニカルアーティストグループのマネジメントとリードを担当し、
会社全体のプロジェクトを技術的な観点から成功に導くことを目指しています。
組織横断的に技術サポートを行い、技術的な課題や障害の解決、
クオリティ管理、ワークフローの最適化にも取り組みます。
2000年設立、東京証券取引所プライム市場に上場しており、ゲーム事業を中心に展開しています。
【具体的には】
・ 会社全体の各プロジェクトの進行状況
・ 必要に応じて技術的観点でのサポートを組織横断的に行う
・ 技術的な課題や障害を解決するための支援
・ クオリティ管理とワークフローの最適化
全世界でモバイルオンラインゲーム配信を行っております。
テクニカルアーティストグループのマネジメントとリードを担当し、
会社全体のプロジェクトを技術的な観点から成功に導くことを目指しています。
組織横断的に技術サポートを行い、技術的な課題や障害の解決、
クオリティ管理、ワークフローの最適化にも取り組みます。
2000年設立、東京証券取引所プライム市場に上場しており、ゲーム事業を中心に展開しています。
【具体的には】
・ 会社全体の各プロジェクトの進行状況
・ 必要に応じて技術的観点でのサポートを組織横断的に行う
・ 技術的な課題や障害を解決するための支援
・ クオリティ管理とワークフローの最適化
応募資格
※応募時に提出いただきたいものポートフォリオ(必要に応じて)映像化された資料
・ ゲーム業界のテクニカルアーティストとしての実務経験3年以上
・ ゲーム開発における10名以上のプロジェクトマネジメント、またはヒューマンマネジメント経験
・ クリエイティブに関わる5名以上のチームリーダーや特定グループ内のチームマネジメント、ディレクション経験
・ テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方
・ 専門性の異なる様々な相手と丁寧なコミュニケーションができること
【歓迎】
・ 特にMayaにおけるPython、C++、C#、OpenMayaでのツール制作経験
・ 特にUnityにおける Editor拡張、JobSystem、Scriptable Render Pipelineの知識、経験
・ Houdini / Substance / Marvelous Designer使用経験
・ ゲーム業界のテクニカルアーティストとしての実務経験3年以上
・ ゲーム開発における10名以上のプロジェクトマネジメント、またはヒューマンマネジメント経験
・ クリエイティブに関わる5名以上のチームリーダーや特定グループ内のチームマネジメント、ディレクション経験
・ テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方
・ 専門性の異なる様々な相手と丁寧なコミュニケーションができること
【歓迎】
・ 特にMayaにおけるPython、C++、C#、OpenMayaでのツール制作経験
・ 特にUnityにおける Editor拡張、JobSystem、Scriptable Render Pipelineの知識、経験
・ Houdini / Substance / Marvelous Designer使用経験