求人一覧

該当件数:9,532
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【出社】シニア2Dデザイナー(カプコン出身者中心の精鋭集団)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
■同社新作ゲームの2Dデザイナーとして業務にあたっていただきます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行 して手掛けているこのタイミングでの募集となります。

【具体的には】
・スマートフォンゲームにおけるイメージボード・コンセプトアート制作
・ゲームグラフィックデザイン(キャラクター・モンスター・武器・アイテム・背景etc.) ・イラスト作成業務全般
・品質管理/マネジメント
応募資格
【いずれも必須】
■ゲーム業界にて5年以上の業務経験をお持ちの方
■スマートフォンゲームの開発経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【出社】シニアUIデザイナー(カプコン出身者中心の精鋭集団)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
■同社新作ゲームのUIデザインをご担当頂きます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行 して手掛けているこのタイミングでの募集となります。

【具体的には】
・スマートフォンゲームのUIデザインと Unity 環境へのUI組み込み作業
・UIチームのクオリティ管理とマネジメント
応募資格
【いずれも必須】
・スマートフォンゲームのUIデザイン経験
・PhotoShopやIllustratorなどのツールを使用した実務経験3年以上
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【出社】シニアゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
■新作ゲームのプログラマーポジション
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行 して手掛けているこのタイミングでの募集となります。
応募資格
■ゲームプログラマーとしての開発経験5年以上
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【出社】シニアUIデザイナー(カプコン出身者中心の精鋭集団)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
■新作ゲームのUIデザイナーをご担当頂きます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行 して手掛けているこのタイミングでの募集となります。
応募資格
※ポートフォリオ必須

■ゲーム業界でのUIデザインのご経験5年以上
※「面白いゲーム、世界中の人から愛されるゲーム制作にチャレンジして みたい方」を歓迎致します!
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【出社】シニアエフェクトデザイナー(ゲーム開発経験必須/カプコン出身者中心の精鋭集団)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
■同社新作ゲームのエフェクトデザインをご担当頂きます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行 して手掛けているこのタイミングでの募集となります。
応募資格
※ポートフォリオ必須

・エフェクト制作経験5年以上(遊技機開発経験者も可)
※【3Dのリアルタイムエフェクトの実務経験】や【Cascade、shuriken、B ISHAMON等エフェクトデザインツール経験】をお持ちの方は特に歓迎!
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【出社】シニアゲーム開発エンジニア(ゲーム開発経験必須/カプコン出身者中心の精鋭集団)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
■新作ゲームのクライアントサイド開発をご担当頂きます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。
応募資格
■コンシューマーゲームのゲーム開発経験5年以上をお持ちの方。
※【Unity/Unreal Engine】いずれかでの開発経験をお持ちの方、【C++/C #】での開発経験をお持ちの方は歓迎致します!
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGエフェクトアーティスト(映像業界経験者も歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおける、CGエフェクトデータの作成などをご担当いただきます。

【主な業務内容】
・コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのCGエフェクト作成
・映像、印刷媒体向けCGエフェクト作成
・必要に応じて、社内スタッフ、外注スタッフのクオリティーチェック、スケジュール管理
など

デジタル開発本部およびポケモンCGスタジオでは、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツに使用するポケモン3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。
応募資格
※履歴書に顔写真必須
※デザイナーとしての技量が分かる作品の提出必須※作品のどの部分に関わったのか、詳細を必ず記載してください

・ゲーム業界、または映像業界にて制作経験をお持ちの方

【歓迎】
・チームの大小は問わずリーダー経験がある方
・ゲームデザインに基づいたアート関連のデータ仕様を提案できる方
・Unityでの3Dエフェクト制作経験がある方
・AfterEffects、Premiereなどを用いた動画の作成経験がある方
・2Dグラフィックの制作経験がある方(キャラクター、背景、エフェクト等)
ゲーム ゲーム全般

株式会社モバイルファクトリー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エンジニアリングマネージャー候補(アプリケーション開発/新規プロダクトの0→1経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
575~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
ブロックチェーン事業でのアプリケーション開発のエンジニアリングマネージャー候補として、プロダクト開発やチームをリードしていただきます。 プロダクト開発は、フロントエンドからバックエンドまでWebアプリケーション全体の実装・設計に関わっていただきます。 また、エンジニアだけでなく、デザイナー、プロダクトマネージャーなど職種を越えて協力しながら、サービスの改善や開発に取り組みます。

具体的な業務
・プロダクトのロジック、DB、UIなどの設計、実装
・プロダクトの運用、改善 など

【技術スタック】
言語:JavaScript
フレームワーク:NestJS、Vue.js、Nuxt.js
データベース:MySQL 
インフラ:AWS  
監視/BI:CloudWatch 
ビルド:GitHub Actions  
バージョン管理:GitHub  
タスク管理:Backlog  
ドキュメント:DocBase、Google Drive
応募資格
【歓迎】
・新規のプロダクトを0から開発し、運用をした
・運用の長いプロダクトの技術的負債を、チームを巻き込みながら解決
・不要な機能、コードの削除を推進
・新たに選択した技術を、チームに教え、チームの生産性を向上させた
・高負荷なシステムのパフォーマンスを運用をできるだけ止めずに改善

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