求人一覧

該当件数:9,532
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】QAコーディネーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・担当プロダクトの品質保証
・開発プロセスにおけるリスクマネジメント

【具体的には】
・QA計画の立案、予算や進捗の調整/管理
・不具合修正や機能改修におけるリスクマネジメント
・外部委託先のコントロール
・各種プラットフォーム審査サポート
・担当プロジェクトの品質管理およびサポート
・各種開発成果物の提出サポート
・品質管理計画の立案
・提案QA業務の推進
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・コンシューマゲームQA経験者
・現行コンソールハード用ゲームソフトウェアの、品質管理/品質保証経験3年以上
・QA計画の立案、各種リソースや進捗の調整/管理スキル

【歓迎】
・開発会社社内でのQA担当経験、継続1年以上(派遣、出向を含む)
・BTSの構築/管理経験
・日本語以外(特に英語)でのビジネスコミュニケーション能力
ゲームエンジン、ゲームに関わる開発ツールのテスト経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】ブリッジ担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
324~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の既存事業、新規事業を支えるシステム開発の一部を、中国にて行っています。
中国の開発メンバーと日本の開発メンバーの間に入り、その仕様の伝達や進捗管理、品質管理、運用等を担当していただきます。

主に以下のような業務を想定しています。
・中国開発チームへの仕様伝達
・中国開発チームへの進捗管理
・中国開発チームからの問合せ対応
・中国開発チームからの納品物の検収

◆依頼後の流れ
まずは、制作環境、ワークフローなど同社の開発の流れをつかんでください。
その後は、本人の希望と適性を考慮して、より力を発揮できる業務を中心にお任せします。

◆仕事の魅力
スケールの大きな事業に携わることができ、とてもやりがいがあります。
ゼロから1を産み出す経験を積めることも魅力の1つです。
また、さらなる新規事業の立ち上げに携わることも可能です。
応募資格
・中国語(ビジネスレベル)
・日本語(ネイティブ)

【歓迎】
・オフショア開発の経験
・ゲーム会社、エンターテイメント会社での就業経験
・サポート経験、ブリッジ経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】マーケティング(タイトル担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
312~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営するゲームタイトルや、今後リリースする新作ゲームなどを担当し、グロース戦略を企画から実施まで一気通貫して手掛けていただきます。

・長く愛されるタイトルに
長期的なタイトル成長を目指し、短期的な販売施策やユーザー活性化施策はもちろん、お客様にゲームをより長く・より楽しんで頂くためのゲーム改善に至るまで、中長期的な課題解決を開発チームとともに取り組みます。

・定性/定量データを活かす
ゲーム内でのお客様のデータ(ゲーム内行動や購入履歴)を分析し、また顧客アンケートやお問い合わせからお客様の真意を拾い出し、問題点から改善につなげることでさらなるゲームの活性化を目指します。

・プロジェクトの初めから
リリースしてからのグロースだけでなく、新作ゲームに開発初期から担当として付くことで、開発チームの熱量・お客様の期待を感じつつ、過去の実績にとらわれず裁量を持って業務を進め、開発チームと一丸となってプロジェクトを成功に導きます。

ご本人の適性に応じて、将来的には他のマーケティング業務をお任せすることもございます。
応募資格
・ゲームアプリのマーケティング実務経験
・データ分析の経験(Excelレベルでも可)
・ご自身のアイディアを整理し提案することが得意な方
・周りと協力連携して業務に取り組める方

【歓迎】
・数字分析や課題解決に向けてチャレンジすることが好きな方
・ゲームアプリの運営、プランナー、ディレクター実務経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】広告バナークリエイティブデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
312~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営のゲームタイトル、または新規ゲームタイトルにおける各種バナー等の画像制作を担当していただきます。

主に以下のような画像の制作を想定しています。
・広告クリエイティブバナー
・SNS(Twitter等)での訴求バナー
・YouTube動画サムネイル
・ゲームイベントの訴求バナー
・販売物(ガチャ等)の訴求バナー

【仕事の魅力】
バナークリエイティブはお客様の目が最初に止まる最重要の訴求ポイントです。
あなたの制作したバナーの力次第で、開発チームが作ったゲームそのもの・イベント・販売物などをより魅力的にお客様に伝え、より多くのお客様に体験いただきます。
応募資格
※ご応募の際は、作品のポートフォリオをご提出ください。

・広告代理店でのWeb広告バナー制作経験
・Adobe Photoshopの使用経験

【歓迎】
・Adobe Photoshopの使用経験
・ゲーム会社におけるイベント・販売物・SNS用バナーの制作経験
・スマートフォンゲームのプレイ経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
契約社員

【契約社員/京都】カスタマーサポート

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
京都府
仕事内容
ソーシャルゲームのお問合せ対応及びゲーム内での情報配信をメインに担当していただきます

・問い合わせフォーム、メールによるお問い合わせ対応
・協力会社への指示及び業務方針策定
・お問い合わせ内容に応じた簡単な調査(不具合が発生しているか等)
・ゲーム内お知らせの作成と投稿(イベント開催情報やメンテナンススケジュール等)
・問い合わせ削減のための改善策の立案 など
応募資格
・カスタマーサポートとしてお客様と真摯に向き合うことが出来る方
・社内外との円滑なコミュニケーション、折衝が出来る方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Brave group

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dモデルディレクター(Vtuber/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
「ぶいすぽっ!」や「RIOT MUSIC 」など、社内の様々なプロジェクトのVTuberキャラクターに関わる3Dディレクターとしてご活躍いただきます。

【内容詳細】
VTuberの3Dモデルの制作・監修
・キャラクター・衣装のモデリングおよびテクスチャ作成
・キャラクターのセットアップ
・ディレクション業務等

現在活躍中のキャラクターのみならず、今後新たに誕生するキャラクターを含めて携わることができます。
応募資格
※契約社員 / 業務委託 採用の可能性もございます。

・ディレクション業務のご経験
・以下いずれかのご経験
 ?VTuberやそれに近い3Dモデルの制作、ディレクション経験
 ?ゲーム向けリアルタイムモデル制作経験
 ?スキニングまたはセットアップの経験またはモーション付けを行う方と連携して仕事を行ったことがある方

【歓迎】
・VRoid制作経験
・VRMの設定経験
ゲーム ゲーム全般

グラビティゲームアライズ株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】ゲームプランナー(インディーゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
■インディーゲームパブリッシング事業
世界のインディーゲームをグローバル配信する業務全般
応募資格
・プランナーとして即戦力になれる方で、かつインディーゲームにプランナー経験がある方
◇プラットフォームの運営経験(Nintendo・SONY・Microsoft・Steam等)
  ?ストア登録、ストアページ作成・KPI管理等
◇下記業務の中でなるべく多くの業務経験
・インディーゲームのタイトル選定・社内プレゼン(タイトル選定にあたってはプレイ経験が多くないと難しい)
・選定したタイトルの開発会社との条件交渉・契約締結
・リリースまでのプロダクト進行管理
 ?各所とのスケジュール管理・調整
 ?開発会社の開発作業進行管理
 ?翻訳(外注先の選定・交渉・折衝・確認等)
 ?QA(同社CS・QA部署とのやり取り)
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

【契約社員】ゲームプランナー(若手活躍中/探検ドリランド/リモートワーク可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
410~610万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のプランナーとして、下記業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・施策立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ
・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認
・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注
・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、各種キャンぺーンなど)
・業務改善
・お問い合わせ対応
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)

・下記におけるいずれかの経験
 ・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験
・小規模以上のプロジェクトのドライブ経験
 ・主体的に業務を遂行できる(事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実施する)
・イベント&施策運用においてKPI分析など数値を見て課題発見・施策立案から実施までの経験
 ・数値の扱いに苦手意識がないこと
・「探検ドリランド」にて長期就業していただける方

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