仕事内容
社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。
【具体的には】
・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装
・ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装
・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装
・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装
・フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装
・グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用、組み込み
【具体的には】
・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装
・ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装
・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装
・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装
・フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装
・グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用、組み込み
応募資格
※契約社員スタート、もしくは業務委託契約の場合もございます。
・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む)
【歓迎】
・Unity/UnrealEngineなど商用エンジンを利用してのゲーム開発経験
・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む)
【歓迎】
・Unity/UnrealEngineなど商用エンジンを利用してのゲーム開発経験