求人一覧

該当件数:9,536
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ネットワークエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社System Teamにてデータセンタサーバーおよびネットワークの運用/構築をご担当いただきます。 ※サーバービルのある飯田橋(千代田区)への出勤がメインになります

【具体的には】
Windows/Linuxサーバー管理・設置・トラブルシューティング
Network機器の管理・設置・トラブルシューティング
Zabbix等々の管理ツール設置・管理
PowerShell等々のスクリプト作成
※毎週水曜日はメンテナンス日となり、前日の火曜の夜から近隣ホテルに宿泊し早朝メンテナンスの対応をしていただきます
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・大手メーカサーバーおよびネットワーク機器の設置/運用経験 2〜3年以上(構築経験含む)
 ※特に、サーバーOSの運用経験、ネットワーク全般の知識をもって機器のの設定ができる方
・AWSのご経験
・Windows/Linuxサーバに関する知識が豊富で、障害対応もできる方(PC自作経験があれば尚可)

【歓迎】
・新しいIT設備・IT知識にご興味のある方
・システムをいじるのが好きな方
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

バックエンドエンジニア(C#もしくはNode.jsでの開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームサーバーエンジニアとして、現在運営中の「雀龍門M」および自社開発中のモバイル新規ゲームタイトルをご担当いただきます。
モバイルゲーム事業を拡大していくコアメンバーとして、少数精鋭の組織の一員として、あなたのこれまでの経験をぜひ活かしてください。

【具体的には】
・スマホ向けゲームサーバーの通信系開発業務
・自社の新規タイトルの開発、運営

【開発環境】
・OS: Windows、Mac OS、Linux
・主な使用言語: C#
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・サーバーサイドの通信系開発業務
・ネットワークプログラム(ソケット)の開発・設計経験
・ゲーム業界でのスマートフォンアプリ開発経験
・C#あるいはNode.jsでのサーバー開発経験 3年以上
※外国籍の方はビジネスレベル以上の日本語スキルが必須となります
※週5六本木のオフィスへの出社となります

【歓迎】
・システムの設計、分析の経験、及びインフラ運用の経験
・MMO開発経験
・WebSocketの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シナリオディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内のシナリオ・スクリプトチームによる制作内容を統括し、制作進行および品質向上をミッションとして頂くポジションとなります。

運営中の大型タイトル、開発中の新規タイトルいずれかのチームにてストーリーの編集・校正・制作進行のみでなく、キャラクターやイベント内容の企画への参加やボイス収録、監修確認など、社内外とのコミュニケーションを担って頂きます。
応募資格
複数作品におけるシナリオの編集・校正・進行管理の経験

ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(アウトゲーム全般担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在新規で開発中のプロジェクトのアウトゲーム等に関するプランナー業務をお任せいたします

【具体的には】
・ゲームのメインサイクルの制作及び進行
・各種進行管理
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
応募資格
・unityなどゲームエンジンを使用した経験
・スマホゲームのマスターデータ作成
・仕様書作成経験
・RPGのプランナー経験(開発・運営)

【歓迎】
・3Dゲームの演出仕様作成、各種グラフィックソフトの使用経験
・Github、SVNなどバージョン管理ツールの使用経験
・社内外の関係者との調整スキル、経験
・Excelの関数、VBA、パワーポイント、メモ帳以外のテキストエディタの使用経験
・DocBase、Confulence
・lua、php等のスクリプト言語、html5、sql
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】サーバサイドエンジニア(PHP)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規・運営中タイトル開発スタッフの増強のため、ゲーム開発と周辺ツール作成及び開発全体のワークフローの構築を出来る方を募集いたします。

【具体的には】
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
応募資格
・ゲームアプリのサーバーサイドのプログラミング実務経験3年以上(使用言語:phpまたはgo)
・サーバーサイドの担当が3名以上のチームでの業務経験
・仕様書をもとにゲームAPIの設計、開発、テストを一貫して自分一人で実施した経験
・フレンド、ギルドなどの他ユーザーの情報を操作するゲームAPI開発を設計、実装、テストした経験

【歓迎】
・AWS、GCP、AZUREなどを使ったインフラ関連の設計、構築経験
・Unityを使ったクライアントの開発経験
・CIやスクリプトなどでチェックフローを作成した経験
・twitter や Facebook APIなど外部サービスAPIを使った事がある方
・go、rustなど比較的新しい言語を触った事がある方
・Reactを使っての管理サイトの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

キャラクターモデラー(新規プロジェクト/キャラクターモデルの作成/Maya)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム内で使用するキャラクターモデルの作成とブラッシュアップ(人間、モンスター)
・社内外の制作におけるコミュニケーション
・スケジュール作成と制作進行管理
応募資格
・Maya、Zbrushなどを使用したゲーム用キャラクターモデルの制作経験

【歓迎】
・ミドルレンジ~ハイエンドプロジェクトでのモデル制作経験
・各種シェーダーやモーションの知見
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dモーション監修(新タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・3Dキャラクターやモンスターのモーション監修と制作を担当
・外部スタッフのディレクション
・キャラクターの技演出の考案
・リギング、セットアップ

【魅力】
オリジナルのゲームを企画から開発、運用まで一貫して自社でまかなっていることが特徴です。0から1を生み出し、生み出したものを運営・運用のところでいかに100にしていくかを一貫して考えていくことが大変なところであり、一番やりがいを感じられる点となります。
また、イベント開催や新機能追加をした際に、その都度ユーザーさんからダイレクトに反応が返ってくるため、喜びの声をもらえた時はやりがいに繋がります。

【キャリアパス】
・短期的には、モーションデザイナーや企画、外部協力会社と共にキャラクターやエネミーのバトルモーションの監修と制作管理を行って頂きます。
・中長期的にはモーション全体のクオリティとスケジュールへのコミットを通して、プロジェクト全体へ貢献する事を期待します。
応募資格
・3Dキャラクターのモーション制作ディレクション経験
・Mayaを使用したリアルテイストの3Dキャラクターモーション制作経験
・3D空間上のカメラ付け経験
・リアルテイストのカットシーン演出、キャラクター演出の制作経験
・動画制作経験

【歓迎】
・Mayaを使用したリギングやMELの知識、または実務経験
・3Dモーション制作経験
・RPGやファンタジーテイストのデザイン知識と経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

データ分析アナリスト(ユーザー行動の分析〜戦略立案)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ユーザー行動ログ・アクセスログを使用した定量調査や定性調査など、データに基づく分析プランニング・分析・マーケティング施策立案や、エンジニアと連携してのビッグデータ基盤の開発・構築・社内展開等に携わっていただきます。

【具体的には】
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲームタイトルチームと連携しての、
各種分析・課題抽出・施策立案の一連のプロセスのディレクション/サポート
・マスプロモーション・One to Oneプロモーション(主にWEB)の
全体戦略設計と実行ディレクション/サポート
・上記を効果的に実施可能にするビッグデータ基盤・CRM等の
要件定義・設計・社内展開のディレクション/サポート
・デジタルマーケティングやデータ分析に関する社内啓蒙・教育施策等の
企画提案・実行ディレクション/サポート
応募資格

・データ分析専業会社での分析経験
・リサーチ会社での定量・定性分析経験
・Web系コンサルティング企業での分析経験
・ゲーム会社でのタイトル企画業務経験
・データベース・DWHに関する知見やSQLの知識
・Webマーケティング・集客、もしくはゲームタイトル・プロダクトやサービスの改善を目的とした分析の知識

【歓迎】
・論理的思考能力(課題発見、解決力・仮説構築能力等)とそのレポーティングスキル
・統計解析の知識

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