求人一覧

該当件数:9,542
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員スタート】UIデザイナー(ゲーム業界での就業経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム内UI/UXデザイン業務全般
・ゲーム内のUI/UXに関わる演出全般
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・ゲーム開発でのUIデザイン実務経験
・UnityやUnrealでの実務経験

【歓迎】
・複数名チームでのUI制作経験
・プロトタイピングによる提案から実装まで一連のUI/UX設計スキル
・エフェクトやアニメーションの実務経験
・WEBデザインやDTPデザインなどの他業種デザイン実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員スタート】UXデザイナー(有名タイトル多数/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム内UI/UXデザイン業務全般
・ゲーム内のUI/UXに関わる演出全般
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・ゲーム開発でのUXデザイン実務経験
・UnityやUnrealでの実務経験

【歓迎】
・複数名チームでのUI制作経験
・プロトタイピングによる提案から実装まで一連のUI/UX設計スキル
・エフェクトやアニメーションの実務経験
・WEBデザインやDTPデザインなどの他業種デザイン実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

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残業時間平均 ---
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正社員

【契約社員スタート】3Dモデリングデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム内の3Dモデリング全般
・Unity/UE4への実装
・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務
・外部制作会社の管理業務
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします

・モデリングを中心とした3Dクリエイティブ実務経験
・3Dクリエイティブツール(主にMaya)を用いたゲーム開発の実務経験
・UnityやUE4での実務経験

【歓迎】
・モーション、リグ作成等の3Dクリエイティブ実務経験
・SubstancePainterやZBrushでの実務経験
・エフェクトやパーティクルの制作経験
・外部制作会社の進行管理、クオリティチェック経験
・発注資料、レギュレーション作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

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残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員スタート】シニアサーバーエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
503~703万円
勤務地
東京都
仕事内容
・サーバーエンジニア(セクションリーダー)
(目安:業界経験5年以上。または開発/運営経験3本以上)
 ・プロジェクトのセクションリーダー
 ・作業工数、人員管理
 ・API、DB の設計と実装
 ・インフラの設計、構築、保守
 ・その他、スキルや経験に応じて判断

・サーバーエンジニア
(目安:業界経験3年以上。または開発/運営経験1本以上)
 ・API、DB の設計と実装
 ・インフラの設計、構築、保守(要相談)
 ・プロジェクトのセクションリーダー、サブリーダー(要相談)
 ・その他、スキルや経験に応じて判断
応募資格
・Linux、nginx/Apache、MySQL、PHPによる開発実装経験
・セクションリーダーの場合は、セクションリーダーの実務経験

【歓迎】
・商用スマートフォンゲーム、PCゲームのサーバー開発、運用経験
・AWS、GoogleCloudなどのパブリッククラウド利用、構築、運用経験
・HTML5/CSS3/JavaScript等を利用した開発経験(管理ツール)
・Docker を利用しての開発、運用経験
・PHP以外の言語での開発経験
・プロジェクト以外での部下や若手のマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

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残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員スタート】テクニカルディレクターおよびソフトウェア開発部長候補

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームプログラム開発・運用
・チームマネジメント
応募資格
・ゲーム業界歴8年以上
・開発プログラムリーダー経験(3回以上)
・見積もり資料作成経験
・スケジュール、タスク管理業務経験
・部下のマネジメント、育成する業務を行った経験

【歓迎】
・C#(またはC++)言語を使用したゲームタイトルの開発経験
・3Dグラフィックスプログラム経験
・Unity/UnrealEngineでのゲーム開発経験
・プロダクトマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

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残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員スタート】ゲーム開発プログラマ(スペシャリスト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォン、コンシューマーゲーム機向けゲームプログラム開発ならびに、3Dグラフィックスプログラミング、パフォーマンスチューニングなど専門性の高い業務
応募資格
・Unity または UnrealEngine でのゲーム開発経験
・C# または C++ を使用したゲームプログラミング経験

【歓迎】
・3Dグラフィックスプログラミング経験
・シェーダープログラミング経験
・パフォーマンスチューニングの経験
・リアルタイム通信プログラミング経験
・ソフトウェア設計、アーキテクチャの知識
・iOS/Androidネイティブアプリ、コンシューマーゲーム機向けの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

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残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員スタート】ゲーム開発プログラマ(リーダー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォン、コンシューマーゲーム機向けゲームプログラム開発ならびにチームメンバーのマネージメント
応募資格
・Unity または UnrealEngine でのゲーム開発経験
・C# または C++ を使用したゲームプログラミング経験

【歓迎】
・プログラムリーダー、メインプログラマ経験
・人材をマネージメント、育成する業務を行った経験
・ソフトウェア設計、アーキテクチャの知識
・iOS/Androidネイティブアプリ、コンシューマーゲーム機向けの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(ゲーム業界経験必須/契約社員スタート)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォン向けゲームの開発、運用ディレクション業務
・コンシューマ向けゲームの開発ディレクション業務
応募資格
・ディレクターとしてゲーム業界での受託開発3年以上の経験
(ゲーム業界で企画職・デザイン職・技術職としてリーダー経験があり、ディレクターを目指す方も可)
・予算を意識した上でのクライアントとの交渉・折衝経験
・スマートフォン向けゲームの開発又は運用ディレクション経験
・コンシューマ向けゲームの開発ディレクション経験
・スケジュール、チーム運営・タスク管理業務経験

【歓迎】
・企画書、仕様書作成、プレゼンスキル
・ゲーム全体のUX、ゲームバランス設計知識
・KPI分析経験、及びデータマイニングスキル

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