求人一覧

該当件数:9,602
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

リードクライアントエンジニア(週4リモート可/エンジニアリーダー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。

これら事業拡大に伴い「テックリード」(エンジニアリーダー)を募集します!

▼ニュースリリースも配信
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000003770.000002581.html

【具体的には】
エンジニアリーダーとして各タイトルのエンジニアを取りまとめ、各タイトルのエンジニア業務全般をお任せします。
・エンジニアのマネジメント(プロジェクトに配置されたエンジニアの管理、各部署とのタスク調整、教育、ルール策定ほか)
・エンジニアのスキル管理(プロジェクトの技術選定、何かしらの技術について各プロジェクトへのヘルプ、教育、啓蒙活動ほか)
・エンジニア業務全般(コード設計や実装、DB設計ほか)

<このポジションの魅力>
CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。
メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。
応募資格
・ゲーム開発経験(3年以上、クライアント・サーバサイドのいずれか、または両方)
・1タイトル以上のリリース経験
・3名以上のチームでのリーダー経験(1年以上)

【歓迎】
・AWS/GCP/Azureを用いた業務経験
・CI/CDにおける各種自動化の取組経験
・コードレビュー/設計レビュー経験
・スクラム等何かしらのソフトウェア開発手法でのタスク管理経験
・技術的なメンター、教育経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

テックリード(エンジニアリーダー/週4リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。

これら事業拡大に伴い「テックリード」(エンジニアリーダー)を募集します!

▼ニュースリリースも配信
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000003770.000002581.html

【具体的には】
エンジニアリーダーとして各タイトルのエンジニアを取りまとめ、各タイトルのエンジニア業務全般をお任せします。
・エンジニアのマネジメント(プロジェクトに配置されたエンジニアの管理、各部署とのタスク調整、教育、ルール策定ほか)
・エンジニアのスキル管理(プロジェクトの技術選定、何かしらの技術について各プロジェクトへのヘルプ、教育、啓蒙活動ほか)
・エンジニア業務全般(コード設計や実装、DB設計ほか)

<このポジションの魅力>
CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。
メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。
応募資格
・ゲーム開発経験(3年以上、クライアント・サーバサイドのいずれか、または両方)
・1タイトル以上のリリース経験
・3名以上のチームでのリーダー経験(1年以上)

【歓迎】
・AWS/GCP/Azureを用いた業務経験
・CI/CDにおける各種自動化の取組経験
・コードレビュー/設計レビュー経験
・スクラム等何かしらのソフトウェア開発手法でのタスク管理経験
・技術的なメンター、教育経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

リードエンジニア(サーバサイド/PHP/ゲーム業界経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
オルトプラスは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。
これら事業拡大に伴い「リードサーバーエンジニア(IT系コンテンツ)」を募集します!

<業務内容>
IT系アプリのサーバサイド開発または運用管理を担当していただきます。
このほか、SE的な対応、顧客対応についても、担当していただきます。

・上流から下流まで幅広く、適性に合わせて対応していただきます
・既存プロジェクトの機能開発や改善作業
・開発者向け仕様書の作成
・API設計と開発
・一部のDB設計

CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。
メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。

※リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っております。
※プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。
応募資格
・PHP、Ruby、Javaいずれかのサーバサイド開発経験1年以上
・何かしらのフレームワーク(Laravelなど)による開発経験1年以上
・Dockerコンテナを用いた開発・運用経験1年以上
・3名以上の部下を持ったリーダー経験1年以上

【歓迎】
・各種ツールを用いた負荷試験対応経験
・RESTful APIなどのAPI開発経験
・DB設計
・ユニットテストなどテスト開発
・AWS、GCPほかのクラウドサービスによる開発環境構築、操作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

リードデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
オルトプラスは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、さまざまなエンタメコンテンツの開発に注力しております!今まで培ってきたノウハウを生かし、更なるゲーム事業の躍進に向けて取り組みを進めています。
これら事業拡大に伴い「リードデザイナー」を募集します!
社内プロジェクトのアート・デザイン全般についてディレクションをお任せします。

【具体的には】
・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの提案・策定
・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理
・アート・デザイン業務の標準化
・クリエイティブチームのマネジメント業務

メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。

リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。
応募資格
・ソーシャルゲーム業界実務経験(3年以上)
・アートディレクターまたはデザインリーダーのご経験
・Adobe製ツール(主にPhotoshop、Illustrator等)使用経験
※デザイナーにはAdobeCreativeCloudを提供/イラスト制作ソフト
(SAI、CLIP STUDIO PAINT)も使用可能
※ポートフォリオ提出必須

【歓迎】
・5名以上のチームマネジメント経験
・キャラクターモーション、エフェクト制作の知識
・3Dデザインの知識
・スマートフォンゲーム、コンシューマーを問わずゲームUIデザイナーとしての経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

【正社員・契約社員】3Dデザイナー(エフェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~950万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社では、自社で開発・運営しているMMORPGタイトルや新規スマートフォン向けゲームのエフェクトデザイン業務を担っていただきます。スキル演出や攻撃、魔法などのゲーム体験を視覚的に豊かにするリアルタイムエフェクトの制作・実装に携わっていただきます。Unityのエフェクトツールやシェーダーを活用し、迫力や没入感のある表現を追求していただきます。ゲーム演出全体に関わる企画提案や設計、プランナー・エンジニアとの連携も重要な役割です。

【具体的には】
・ MayaやUnityを使用したエフェクト制作
・ AfterEffectsやPhotoshop等を用いた演出素材の作成
・ ParticleSystemやShaderGraphを活用したリアルタイムエフェクトの実装
・ 演出コンセプトの企画・設計、品質管理
・ プランナーやエンジニアとの連携による演出仕様の調整
・ 同社が開発・運営しているMMORPGタイトルのエフェクトデザイン業務
・ 新規スマートフォン向けゲームのエフェクトデザイン業務
・ スキル演出や攻撃、魔法、環境表現など、ゲーム体験を視覚的に豊かにするリアルタイムエフェクトの制作・実装
・ Unityのエフェクトツールやシェーダーを活用し、迫力や没入感のある表現を追求
・ ゲーム演出全体に関わる企画提案や設計
・ プランナー・エンジニアとの連携
応募資格
・ Unityを使用したリアルタイムエフェクトの制作経験
・ ParticleSystem、ShaderGraph、またはそれに準ずるツールの使用経験
・ ゲーム開発におけるエフェクト制作の実務経験
・ Photoshopなどを用いたエフェクト用素材の作成経験
・ ゲーム制作における基本的な知識と理解

【歓迎】
・ ShaderGraph、VisualEffectGraphなどを用いた表現力豊かなエフェクト制作経験
・ AfterEffects、Photoshopなどを使用した演出素材の制作スキル
・ バトルや魔法、環境など、さまざまなシーンに応じたエフェクト設計の経験
・ スマートフォン向けゲームでのエフェクト最適化経験
・ 新規プロジェクトでの演出コンセプト提案やリード経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

【正社員・契約社員】3Dデザイナー(チーフクラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

アソビモ株式会社では、自社開発・運営のスマートフォン向けMMORPGにおける3Dデザイン業務全般をお任せいたします。キャラクターモデリングや背景制作などの実務に加え、ビジュアルコンセプトの立案、アートディレクション、クオリティ管理など、プロジェクト全体のクリエイティブ面をリードしていただきます。Maya、Unity等を使用した技術検証や実装ガイド、アート仕様策定、制作フロー構築なども担当いただきます。

【具体的には】
・ チーフデザイナーとして、キャラクターモデリングや背景制作などの実務、ビジュアルコンセプトの立案、アートディレクション、クオリティ管理、チーム育成、制作フロー構築など、プロジェクト全体のクリエイティブ面をリード
・ 具体的な業務例:
・ 3Dビジュアル全体のディレクションおよび品質管理
・ ゲーム全体の世界観に基づいたアートスタイルの設計と監修
・ キャラクター、背景、モーション、エフェクト各セクションとの連携・調整
・ デザインコンセプトの立案と、ビジュアル面からの提案
・ 若手デザイナーや外部パートナーへのフィードバック、技術サポート
・ Maya、Unity等を使用した技術検証や実装ガイド(必要に応じて)
・ 初期フェーズからのアート仕様策定、制作フロー構築
・ 新規スマートフォン向けMMORPGにおける3Dデザイン業務(キャラクターや背景の制作に加え、デザインコンセプトの立案、チーム内外との連携、品質管理など、プロジェクトのクリエイティブ面全体に関わる)
・ Maya、Unity3D、UnrealEngineを使用した3Dグラフィックの制作およびディレクション
応募資格
・ ゲーム、遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作の実務経験(5年以上)
・ Mayaを使用した3Dモデリング、セットアップ等の実務経験(5年以上)
・ Unity3DまたはUnrealEngineを使用したゲーム開発経験
・ アートディレクションやクオリティ管理、チーム内での技術的な指導・レビュー経験

【歓迎】
・ ゼロベースからの3D制作(企画〜実装)を一貫して担当した経験
・ Photoshopを使用した2Dテクスチャの制作経験
・ ZBrushやSubstancePainterを用いたハイエンドモデルの制作経験
・ リアルテイストからセルシェーディングまで、PBR(物理ベースレンダリング)環境での制作経験
・ スタイルガイド作成やビジュアルコンセプトの提案に携わった経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

コミック編集

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
世界でのヒットを目指すオリジナルコミックの企画、自社制作ノベルのコミカライズコミックを手掛ける編集者を募集します。
現在展開中のコミックレーベル「DREコミックス」に携わっていただきます。
原作担当と協力しながら作品づくりを行い、IPをより多くの方に手に取っていただけるようにする重要ポジションです。
メディアミックスによるアニメ化、ゲーム化、グッズ化などのライツビジネスも積極的に展開していきます。
【具体的には】
・編集業務:オリジナル作品、自社ノベル作品のコミカライズ(WEB系作品を中心とした幅広いジャンルを制作します。)
・作画作家発掘、スカウト
・企画、プロデュース、作品作り、進行管理、校正等業務
・関連企業、作家との折衝、契約業務

【環境】
Photoshop、illustrator、ComicStudio、InDesignなど

【魅力】
人々の発明を産み続けるエンターテインメント企業、ドリコムで出版・映像事業の立ち上げに携わっていただきます。
立ち上げフェーズだからこそ、従来のやり方に捉われず、市場にインパクトを与えるような作品を作るために新たな事業や媒体への挑戦や試行錯誤をすることで、より多くの読者に届く可能性を拡げていきたいと考えています。
応募資格
・オリジナルコミックの編集経験
・WEB系連載作品のコミカライズ経験

【歓迎】
・少年誌、少女誌、青年誌などコミックの編集経験
・WEB系ヒット作の編集経験
・B6単行本の編集経験
・ライトノベル、コミックス、アニメを中心としたエンタメ作品が好きで作品・作家に関して造詣が深い方
・エンタメ作品の最新トレンドにアンテナを張っており情報感度の高い方
・従来の手法に捉われず、新しい分野にチャレンジしたい方
・社内外の関係者と良好なコミュニケーションを取ることができる方
・Officeソフト(Excel・Word・PowerPoint)を使用した資料作成ができる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社でらゲー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】プロジェクトマネージャー(キングダム乱)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、ゲーム用ソフトウェアの企画、開発、販売および関連サービスを提供する会社です。
人気アニメ『キングダム』をモチーフとしたスマホ向け戦略バトル
RPGゲーム『キングダム乱-天下統一への道』のプロジェクトマネージャーを募集しております。
主な業務内容は、開発・運営に関連する進捗管理、コスト算出に基づいたスケジュール作成、
チーム間の調整、予算管理、顧客企業との折衝などです。

【具体的には】
・ 人気アニメ『キングダム』をモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGゲーム『キングダム乱
・ 天下統一への道
・ 』のプロジェクトマネージャー
・ ソーシャルゲーム「キングダム乱」の開発・運営に関連する進捗管理
・ コスト算出とその結果を元にしたスケジュール作成とメンバーの進捗管理
・ チーム間の調整と情報共有およびリスクの検討・把握と問題発生時の解決
・ 予算管理とコントロール
・ 顧客企業・発注先企業との折衝および請求書・稟議の対応
応募資格
・ 運営型のソーシャルゲームを2タイトル以上立ち上げからリリースまでの進行管理の経験
・ 50人規模運営ゲームのPM経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる