求人一覧

該当件数:9,363
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アプリ開発・運用エンジニア(情報システム部/ジュニアクラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内開発者に対し各種ITサービスを提供する情報システム部門にて、
社内業務で利用されるSaas等各種アプリケーションの機能開発と運用業務を担います。
具体的には、Jira/Confluenceのユーザー問合せ対応や自動化提案、
PythonやGAS等のスクリプトによる処理自動化を行います。
その他、WEBテストツールによるテスト自動化や、
各種クラウドサービス間でのAPI連携によるワークフロー自動化なども実施し、
利便性や効率化に貢献します。
ユーザー問合せ対応や実行ログ確認、API改修といった運用業務も担当します。

【具体的には】
・ 社内開発者に対して各種ITサービス提供をする情報システム部門にて、
  社内業務で利用されるSaas等各種アプリケーションのさまざまな機能開発や運用業務
・ Jira/Confluenceといったアプリケーションのユーザー問合せ対応や自動化方法の提案
・ 各種スクリプト(Python GAS等)による処理自動化(アカウント管理やデータ連携など)
・ WEBテストツールによるテストの自動化
・ 各種クラウドサービス間でのAPIを連携させたワークフローの自動化など、
  ユーザやシステム運用の利便性や効率化に向けた業務
・ ユーザー問合せへの対応、実行ログの確認、API非推奨に伴う改修といった運用業務
応募資格
・ オブジェクト指向プログラミング言語での開発経験
・ 基本情報技術者レベルの知識

【歓迎】
・ RESTAPIを利用した開発経験
・ 何らかの業務をユーザーと調整のうえ、自動化を行っていった経験
・ Jira/Confluenceの構築・運用経験
・ IaC製品(ansible Terraform等)を利用した構築・運用経験
・ Pythonでの開発経験
・ iPaas製品の構築・運用経験
・ E2E製品(Playwright、Ranorex等)の開発・運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

情報システム(自動化アプリ開発・運用エンジニア)【ジュニアクラス】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内開発者に対し各種ITサービスを提供する情報システム部門にて、社内業務で利用されるSaas等各種アプリケーションの機能開発や運用を担います。
ユーザーやシステム運用の利便性や効率化に向けた業務を実施し、
開発業務だけでなく運用業務も担当いたします。

【具体的には】
・Jira/Confluence等のユーザー問合せ対応や自動化方法の提案
・各種スクリプトによる処理自動化
・WEBテストツールによるテスト自動化
・クラウドサービス間API連携によるワークフロー自動化
・ 社内開発者に対して各種ITサービス提供をする情報システム部門にて、
  社内業務で利用されるSaas等各種アプリケーションのさまざまな機能開発や運用業務
・ Jira/Confluenceといったアプリケーションのユーザー問合せ対応や自動化方法の提案
・ 各種スクリプト(Python GAS等)による処理自動化(アカウント管理やデータ連携など)
・ WEBテストツールによるテストの自動化
・ 各種クラウドサービス間でのAPIを連携させたワークフローの自動化
・ユーザやシステム運用の利便性や効率化に向けた業務
・ ユーザー問合せへの対応、実行ログの確認、API非推奨に伴う改修といった運用業務
応募資格
・ オブジェクト指向プログラミング言語での開発経験
・ 基本情報技術者レベルの知識

【歓迎】
・ RESTAPIを利用した開発経験
・ 何らかの業務をユーザーと調整のうえ、自動化を行っていった経験
・ Jira/Confluenceの構築・運用経験
・ IaC製品(ansible Terraform等)を利用した構築・運用経験
・ Pythonでの開発経験
・ iPaas製品の構築・運用経験
・ E2E製品(Playwright、Ranorex等)の開発・運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】ゲームプランナー(オンラインゲーム運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインゲームの運用全般に関わるお仕事です。
お客様から直接いただく意見要望を関連部署にフィードバックするだけでなく、見えないニーズをとらえ、サービスの向上につなげます。
また、お問い合わせ・イベント・キャンペーン・メンテナンス等の対応はもちろんのこと、売上・顧客動向の管理、サービス改善や新サービスの企画なども行います。
関連部署との業務調整や外部・海外企業との交渉も行うため、高いコミュニケーション能力、ホスピタリティと積極性、幅広い分野への好奇心と知識が求められます。

■具体的な内容
・カスタマーサポート対応・管理
・お知らせの文書作成
・イベント/キャンペーン/アップデートの企画・データワーク
・オンラインゲーム運営の各種データ分析・調査(SQL使用)
・WEBサイト・バナー制作要件作成・管理
・売上/顧客動向調査まとめ
・売上向上施策の策定・提案
・声優音声収録の立ち合い・台本制作
・生放送関連(構成/台本作成/資料作成/出演)
・各種資料作成、その他運営に関わる各種業務
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
顔写真、ゲームヒアリングシートのご提出をお願いいたします。
・オンラインゲーム or スマートフォンアプリプレイ経験

【歓迎】
・オンラインゲームの運営経験2年以上
・SQL利用経験
・売上施策考案
・生放送関連(構成/台本作成/資料作成/出演)
・カスタマーサポート経験
・制作進行管理経験
ゲーム ゲーム全般

ソレイユ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアサーバーサイドプログラマ(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社オリジナルIPのハイエンド3Dアクション多人数オンラインゲーム『Project EDO』の開発のため、サーバーチーム立ち上げメンバーを募集しています。

【具体的には】
・サーバーサイドのプログラム実装
・サーバー構成の検討、構築
・サーバーに関するコンサルティング業務
・サーバーチームの構築、立ち上げ 等

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【変更の範囲を含めた業務内容】
(雇入れ直後)ゲーム開発業務
(変更の範囲)会社の定める業務
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応募資格
・大規模ゲーム開発におけるサーバーサイドのプログラミング経験3年以上
・CentOS等のLinuxに関する基本的な操作についての理解
・Webサーバーの構築の理解
・PHP、JAVA等の理解
・MySQLやPostgreSQL等のデータベースの理解

【歓迎】
・チームリーダーとしての経験
・Amazon Web ServicesやGoogle Cloud Platform、Azure等のクラウドサービスを利用したサーバー構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムライ・ソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】クライアントエンジニア(ポテンシャル枠)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
仕事内容
Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。ご希望等を考慮し、下記の開発中タイトルにも携わることが可能です。

・ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)…フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能
・配信アプリ内ゲーム…配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発
・ハイパーカジュアルゲーム…年間約50タイトルのペースで制作中

また、将来は幹部候補として企業の経営的な部分もお任せする予定です。

【開発実績】
『BCF23: Football Manager』Play to Earn型ブロックチェーン・サッカー・マネジメントゲーム
『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム
『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム
『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム
その他、有名IPタイトルの開発実績あり
応募資格
C#などでの開発経験1~2年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週2リモート】Flutterエンジニア(マンガ新規事業/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
当漫画事業の新規プロダクトではスピード感をもって品質の高い実装を行うために、少人数でプロダクト開発を行うことを念頭に置きクロスプラットフォームフレームワークとして Flutter の採用を決めました。
既存アプリへのクロスプラットフォームフレームワークの導入の障壁は決して低くはありませんが、新規プロダクトだからこそできるこのタイミングで UI からこだわることもできる Flutter を使った開発を進めています。
今後のアプリ開発でも、Flutter を始めとしたクロスプラットフォーム開発に力を入れて、よりスピーディーにより品質の高いアプリを提供していきます。

※採用決定時は株式会社サイバーエージェントにて採用となります。
応募資格
・Flutter を使用したアプリケーションの開発経験
・React Native を使用したアプリケーションの開発経験
・Swift での iOS アプリ開発経験
・Kotlin での Android アプリ開発経験

【歓迎】
・新規サービスの立ち上げ経験
・CI/CD に関する知識や開発経験
・宣言型 UI(SwiftUI、Jetpack Compose、React)での実装経験
・Unit Test や UI Test に関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

ゲームプログラマー(ハイエンドゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームの開発における、様々なプログラミング業務を担当します。
描画プログラムの設計・実装・最適化、システムプログラム、エフェクトプログラム、
ネットワークプログラムなど多岐にわたります。
テクニカルアーティスト/ツールプログラマーは、ツール作成とアセットパイプラインの構築を行います。

【具体的には】
・ 1)レンダリングエンジニア:PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、
描画プログラムの設計・実装・最適化
・ 2)システムプログラマー:PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、
システムプログラム
・ 3)エフェクトプログラマー:PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、
エフェクトプログラム
・ 4)ネットワークプログラマー:PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、
ネットワークプログラム
・ 5)サーバプログラマー:PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、
サーバサイドアプリケーションの設計及びプログラム
・ 6)テクニカルアーティスト/ツールプログラマー:アーティストやプランナーと連携して、
ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う
応募資格
・ 1タイトル以上のゲーム開発経験
・ C/C++によるOpenGLもしくはDirectXの開発経験
・ 現世代のコンソールゲーム機もしくはPC(現世代GPU)における3D描画プログラムの経験
・ GPU/プログラマブルシェーダーへの理解
・ 物理ベースレンダリングへの理解(あれば尚可)
・ 数学に関する深い知識
・ ゲームエンジンの開発経験
・ コンピューターアーキテクトへの深い理解
・ 英語の論文を読める英語力
・ メモリ管理・ファイルシステム・プロセス/スレッド管理への理解・開発経験
・ OS/カーネルへの理解
・ ゲームエンジンの開発経験、有名ゲームエンジンの使用経験
・ 3Dゲームの開発経験
・ シェーダーに関する知識(あれば尚可)
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ミュージックマーケティング担当(自社タイトル/サウンドプロモーション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~830万円
勤務地
東京都
仕事内容
マーケティング部ミュージックビジネスチームでは、サウンドクリエイターではなく、
アトラスゲームタイトルの音楽価値を最大化する人材を募集しております。
主な業務内容は、ゲームサントラの企画・販売・配信、プロモーション施策の企画・実行、
YouTubeチャンネルやSNSの運営、音楽イベントの監修、契約書締結などです。
業務の範囲は同社業務全般に及びます。

【具体的には】
・ ゲームタイトルのサウンドトラックの企画・販売・配信と、それに伴うプロモーション施策の企画・実行
・ ATLUSGAMEMUSICのYouTubeチャンネル・SNSの運営と管理
・ 音楽ライブや舞台等のイベント監修
・ 契約書の締結など
・ 同社業務全般
・ ゲームタイトルのサウンドトラックの企画・販売・配信と、それに伴うプロモーション施策の企画・実行
・ ATLUSGAMEMUSICのYouTubeチャンネル・SNSの運営と管理
・ 音楽ライブや舞台等のイベント監修
・ 契約書の締結など
・ 同社業務全般
応募資格
・ 著作権に関する知識を持ち、音楽ビジネスに活用できる
・ エンターテインメントビジネスに興味、関心がある
・ Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる

【歓迎】
・ アトラスのゲームタイトル、並びにアトラスゲームタイトルのBGMが好きな方
・ コミュニケーション能力に自信のある方
・ アーティストやシーンのトレンド・流行りを普段からチェックし、最新情報を捉えている方
・ 簡単なビジュアル制作や映像編集ができる方(使用想定ソフト:Photoshop illustrator Premiere Proなど)

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