求人一覧

該当件数:9,550
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
契約社員

【契約社員/京都】インフラエンジニア(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
540~780万円
勤務地
京都府
仕事内容
・ゲーム開発において必要なインフラの設計・構築・運用を行い、システムの安定稼働に貢献する
・AWSをはじめとするクラウドサービスを使用して、最適なインフラ環境を構築する
・セキュリティ対策や障害対応など、システムの保守・運用に関する業務も担当する
応募資格
※本求人では選考にあたり、以下の応募書類をご提出いただきます。
・GitHubアカウントの共有」※推奨
・作品データ(プレイ動画・ソースコード)の提出

・ゲーム開発の経験が1年以上あり、クラウドサービスやインフラ設計・構築に関する知識・経験がある方
・人材育成の経験がある方

【歓迎】
・チームマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
契約社員

【契約社員/京都】アプリエンジニア(バックエンド)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
京都府
仕事内容
・ゲーム開発において必要なバックエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用に貢献する
・Laravel等のフレームワークを使用したコードベースの開発および改修を行う
・ログを収集する仕組みを構築し、収集したデータを用いてゲーム改善に取り組む
応募資格
※本求人では選考にあたり、以下の応募書類をご提出いただきます。
・GitHubアカウントの共有」※推奨
・作品データ(プレイ動画・ソースコード)の提出

・モバイル・Webアプリケーションのバックエンド開発経験(概ね3年程度の実務経験)

【歓迎】
・チームマネジメント、およびメンバーへのディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
契約社員

【契約社員/京都】ゲームエンジニア(Unity・フロントエンド)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
京都府
仕事内容
・ゲーム開発において必要なフロントエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用に貢献する
・Unity、Cocosなどのゲームエンジンを使用したコードベースの開発および改修を行う
・ゲームデザイン/アートデザインに必要なツールを開発し、チームで効率よくゲーム開発を進められるようサポートを行う
応募資格
※本求人では選考にあたり、以下の応募書類をご提出いただきます。
・GitHubアカウントの共有」※推奨
・作品データ(プレイ動画・ソースコード)の提出

・Unity開発の実務経験(3年以上)

【歓迎】
・チームマネジメント、およびメンバーへのディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
契約社員

【契約社員/京都】イラストレーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
240~360万円
勤務地
京都府
仕事内容
・ソーシャルゲームのキャラクター制作/監修
・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作
・その他、ゲームに使用される諸々のイラスト制作
・制作スケジュール作成、および管理業務

※本ポジションでは実務経験1年程度〜リーダークラスまですべてのレベル帯のイラストレーターを応募しています。
応募資格
※ 応募時、ポートフォリオ必須

・キャラクターや背景、アイテム等のイラスト制作経験1年以上
※使用ペイントツール:CLIP STUDIO、Photoshop等)
・基礎的なデッサンスキル

【歓迎】
・ゲーム業界(コンシューマー/ソーシャル不問)での実務経験(アルバイト、インターンシップ等)
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
契約社員

【契約社員/京都】UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~540万円
勤務地
京都府
仕事内容
同社におけるUIデザイナーの仕事は、ゲームの世界観を損なわずに遊びの要素を提供しながら、ユーザーが直観的に必要な操作を行えるように情報を整理して配置する事です。
ゲームの遊びやすさや操作のしやすさを損なわずに、ユーザーを引き込む遊び心あるデザインを製作する事が求められます。
※本ポジションでは実務経験1年程度〜マネジメントクラスまですべてのレベル帯のUIデザイナーを応募しています。

【具体的には】
・ソーシャルゲームのUI企画・制作
・イベントビジュアルの制作
・UIアニメーションの制作
・制作したUIの実装作業
応募資格
グラフィックデザイン制作の実務経験がある方
仕事でIllustrator・Photoshopを使用した経験がある方

【歓迎】
ゲーム開発経験がある方
グラフィックデザイン制作の実務・制作経験がある方
仕事でIllustrator・Photoshopを使用した経験がある方
WEBデザイン、HTMLコーディングの経験・知識がある方
UI/UXデザイン、またはゲームグラフィックデザインの実務経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
契約社員

【契約社員/京都】コーポレート部門マネジメント職(候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~420万円
勤務地
京都府
仕事内容
・人事、労務、情シス、庶務部門のリーダー業務
・コーポレート部門の戦略策定、企画運用業務
・ゲーム開発事業部との連携
応募資格
・事業会社での人事マネジメント経験
・コーポレート部門の統括経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
契約社員

【契約社員/京都】ゲームプロデューサー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~600万円
勤務地
京都府
仕事内容
・ゲームの企画・開発・運営におけるマネジメント
・KPI分析及び数値管理、それに基づいたイベント等、キャンペーンの運用企画遂行
・ゲーム開発の仕様設計、仕様書の作成
・他職種にまたがる開発業務の制作進行管理
応募資格
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプロデューサーとしての経験(3年以上)

【歓迎】
・スマートフォンゲームの運営経験
・ゲームの新規立上げ、企画経験
・KPIや各種データなどの数字分析経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

キャラクターライセンス(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
家庭用ゲームソフトのライセンスアウト業務のうち、「アプリゲーム」関連の専任担当としてご活躍いただきます。

<具体的な業務>
・同社タイトルと他社アプリゲームとのコラボレーションに掛かるライセンス業務全般(監修/契約書締結処理/進行管理)
・他社へのライセンスアウトタイトルにおける、ビジュアル・シナリオ・広告物などの監修及び進行管理
応募資格
※履歴書に顔写真必須

・アプリゲームにおけるコラボレーション進行業務経験が1年以上ある方
・社内外の関係者との連携や調整が得意な方
・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方

【歓迎】
・ゲーム会社での制作進行管理業務経験
・アプリゲーム開発業務経験
・日本語能力試験1級同等の日本語スキルをお持ちの方

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