求人一覧

該当件数:9,550
ゲーム ゲーム全般

株式会社Without

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】イラストレーター(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
イラストレーターとしてDMM向け美少女ゲームの衣装デザイン等の業務に取り組んでいただきます。
応募資格
※ご応募いただく際はポートフォリオのご提出をお願いいたします。

・Photoshop、Illustrator、SAI等を使用した2Dデザイナー業務経験

【歓迎】
・ゲーム業界での社内/社外のイラストレーター・デザイナーのディレクション業務経験
ゲーム ゲーム全般

アークシステムワークス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

バトルプランナー(コンシューマー開発/格闘ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
415~600万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
格闘ゲームのバトルプランナーの募集です。格闘ゲームのシステム設計、キャラクター制作、調整などの花形ポジションです。自己PRに加え「格闘ゲームと私」と題した作文の提出をお願いします。400字詰め原稿で最大20枚程度まで。

【具体的には】
格闘ゲームにおけるプランニング・実装業務に従事して頂きます。企画や仕様の策定、スクリプト実装、調整、テストプレイなど幅広い仕事があります。格闘ゲームの腕前は問いません。
応募資格
※課題の提出必須

ゲーム業界経験は不問
・格闘ゲームの知識
・Word、Excel、Power Point等が実用レベルであること

【歓迎】
・Unreal Engineでのゲーム開発経験
・大卒レベルの英語力
ゲーム ゲーム全般

アークシステムワークス株式会社

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正社員

シニア3Dアニメーター(シネマティックアーティスト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
415~600万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
3Dモデルを使用したアニメーション制作実務を行って頂きます。制作実務ではインゲームモーションもしくはカットシーンアニメーションの制作を担当して頂きます。
※カットシーンアニメーター候補の募集です。
応募資格
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須

・ゲーム・アニメ業界でのアニメーション制作経験3年以上
・Maya、3DMAX、XSIいずれかを使用出来る方

【歓迎】
・アニメーションコンテ(Vコンテ)等によるネタ出し、演出経験のある方歓迎
ゲーム ゲーム全般

アークシステムワークス株式会社

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正社員

アニメーター(2Dモーション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
415~600万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
キャラクターアニメーションのモーションコンテを作画できる方、もしくはそれに近い仕事に従事しており、キャラクターモーション作画に強い方を募集しております。
更に、キャラクターの設定画、装飾デザイン、色彩設計などの設定画制作やアニメ演出コンテを作画できる方を優遇させていただきます。
応募資格
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須

・モーションの実務経験1年以上
・アニメーションの実務経験1年以上

【歓迎】
・Unreal Engine での開発経験
・リーダー業務、外注管理など管理業務の経験
・メカ、動物など人間以外にも得意なジャンルのある方
・シェーダーの作成経験、知識
・Mel、Pythonなどスクリプト知識
ゲーム ゲーム全般

アークシステムワークス株式会社

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正社員

テクニカルアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
415~600万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。

【主な使用ソフト】
・Maya、Substance Painter、UnrealEngine5

同社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方をお待ちしております。

UnrealEngine用のシェーダー制作、ポストプロセス制作、ツール制作、BluePrint制作、最適化、効率化等の業務を中心にできる方。アーティストとプログラマーの間に立って要望を実現する業務です。未経験でもこちらの道へ強い興味があれば問題ありません。面談の中でご相談ください。
3Dツールの習得レベルは初級でも構いません。試用期間と業務の中で習得レベルを上げていただきます。

※背景の募集は「背景2D」「背景3D」「背景TA」の3種類がございます。
応募資格
・ポートフォリオ
 ※前職での作品とは別に、個人制作の背景作品を1点以上含む

・UnrealEngineの実務経験2年以上
・格闘ゲーム背景制作業務への興味
・ノンフォトリアルへの興味
・コミュニケーション能力

【歓迎】
・テクニカルアーティストの経験
・UnrealEngine5での開発経験
・Unityでの開発経験
・Mayaでの開発経験
ゲーム ゲーム全般

アークシステムワークス株式会社

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正社員

背景デザイナー(3D背景/モデラー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
415~600万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。

【主な使用ソフト】
・Maya、Substance Painter、UnrealEngine5

同社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方をお待ちしております。
※背景の募集は「背景2D」「背景3D」「背景TA」の3種類がございます。
応募資格
・ポートフォリオ
 ※前職での作品とは別に、個人制作の背景作品を1点以上含む
・モデラーの実務経験2年以上
・格闘ゲーム背景制作業務への興味
・ノンフォトリアルへの興味
・コミュニケーション能力

【歓迎】
・UnrealEngine5での開発経験
・Mayaでの開発経験
・SubstancePainterでの開発経験
・リードアーティストの経験
ゲーム ゲーム全般

アークシステムワークス株式会社

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正社員

ゲームプランナー(コンシューマー開発経験必須/格闘プロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
415~600万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・格闘ゲームプロジェクトにおけるバトル以外の企画業務

<主な使用ソフト>
テキストエディタ、Excel、Word、Power Point、Googleドキュメントなど

格闘ゲームにおけるバトル面以外の企画や仕様の策定、資料作成を行って頂きます。
また、イベントの企画や運営業務を行って頂くこともあります。
バトル以外の仕様面で格闘ゲームを盛り上げたい・携わってみたい方向けの職種です。
※バトルプランナーの募集ではありません。
応募資格
・コンシューマー開発のゲームプランナーとして企画職実務経験2年以上

【歓迎】
・UNREAL ENGINEの業務実績、ネットワークゲームの知識、大会などのイベント参加や運営経験、格闘ゲームを含めたゲームプレイ経験
ゲーム ゲーム全般

アークシステムワークス株式会社

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正社員

【横浜】データアナリスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・毎週の販売レポート作成
・デジタル販売に関する販売データ、分析、市場の洞察
・プロモーション情報を収集し、プロモーション トラッカーと予測ソフトウェアを更新
・販促レポートで販促販売状況を追跡し、週間販売レポート/月間予測レポートの補足
・将来的にBIツールでプロモーション売上分析レポートを作成
・販売予測の更新と報告:月次
応募資格
・データ収集や分析の仕事をされている方
・ゲームの深い知識もしくはSteamヘビーユーザー
・高度な MS Excel 実務知識スキルと能力

【歓迎】
・Frequent communication by English
・プレゼン能力
・海外出張経験

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