求人一覧

該当件数:9,550
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】プロデューサー(コンシューマータイトルメイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
国内外・ワールドワイドに向けたゲーム制作に関して、企画立案から開発、プロモーション、販売、予算管理など、総合的にプロジェクトの管理・プロデュースをご担当いただきます。
応募資格
・プロデューサー、アシスタントプロデューサー等の実務経験がある方。
・今後スパイクチュンソフトに必要なゲーム企画の立案、それを具現化するための提案ができる方。
・幅広いジャンルのゲームに興味を持ち、精通している方。
・Microsoft Office の最低限のオペレーション
ゲーム ゲーム全般

株式会社QualiArts

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(バランス設計/サイバーエージェントグループ/家賃補助あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。
【具体的には】
・キャラクターのスキル設計/パラメータ設計
・コンテンツの難易度設計/報酬設計
・マスターデータ入力

■使用環境
・Unity
応募資格
※スマホまたはMMOのゲームで今までで1番やり込んだゲームとまたそのやり込み具合(レベルや時間等)の提出が必須です。
【必須】
・スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている
・スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験)

【歓迎】
・テスターの経験
・ゲームのアナリスト、分析業務経験
・データ入力が得意な方
ゲーム ゲーム全般

株式会社QualiArts

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dモーションデザイナー(リーダー/Maya経験3年必須/家賃補助あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社から提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。

【具体的には】
・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya)
・キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション
・カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション
・外注管理(データのチェックや窓口対応等)
・その他、Unityを使用した細かい調整作業

【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・制作はモーションキャプチャーを使ったものからフェイシャル、カットシーンなどを行います。

■使用環境
・Unity、Mayaなど

■面白さ・やりがい
・キャラクターの魅力を引き出せる
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験
・キャプチャーデータ修正・編集の実務経験
・Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識
・リギングの実務経験
・カットシーン制作のディレクションの実務経験
・フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験
・大規模・小規模での開発経験
・メインアニメーターとしての実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社QualiArts

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dエフェクトデザイナー(リーダー候補/家賃補助あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社から提供しているスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。

【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・3Dデザイナーは5〜10名

■使用環境
・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど

■面白さ・やりがい
・スピード感のある開発
・ライブシーンの演出にも関わることができます
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験
・クオリティ管理経験
・外注管理経験

【歓迎】
・スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験
・演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変える設計力
・スクリプト、シェーダ知識があり、その知識をエフェクト制作に活かせる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/フルリモート】事務アシスタント(新規IP開発配属)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発1部における事務アシスタント業務
※プログラムの実装業務はありません。

【具体的には】
■タスク管理補助
・プロジェクト管理ツールへのチケット登録・編集

■業務委託契約や、各種ソフトウェアのライセンス契約窓口補助
・契約締結のための窓口業務
・各種必要な資料の作成や、資料の確認補助等

■その他
・会議セッティングと議事録作成業務
・機材購入・管理
・開発上で必要な文献、資料の調査
・その他各種開発進行に必要な庶務業務全般
応募資格
・Officeソフト(Microsoft OfficeでもGoogle Workspaceでも可)を使用して、書類およびデータの作成が出来る方
※実務での使用経験必須
※Google DriveやカレンダーなどGoogle Workspaceの利用経験者優遇
・社内外の人と積極的にコミュニケーションを取りながら仕事を進めていける方
・複数案件を同時並行で堅実に遂行できる方
※ゲーム業界での就業経験がなく、営業アシスタントの経験の方でも可

【歓迎】
・JIRAなどのプロジェクト管理ツールの使用経験
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

コーポレート広報(マネージャー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリーグループの事業内容を世に広め、社会における存在価値をあげるための各種企業広報業務をお任せします。

【具体的には】
・プレスリリース対応
・メディア対応
・危機管理広報対応
・企業SNSの運営
・海外メディアとのやりとり等

グリーの経営戦略を理解し、業務推進をしていただける人材を募集しています。
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。
 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)

・事業会社の広報経験(プレスリリース作成、FAQ作成業務等の経験が3年以上)
・企業広報系メディアの開拓力・リレーション構築力、取材対応力に長けている方
・メディアへの強いコネクションをお持ちの方
 ┗4大紙に加えTV、経済メディアなどへの平常・非常問わず対応実績
 ┗ 現在でも繋がりがあるコネクションメディア
・自社経営層とのコミュニケーション経験がある方
・リスク・クライシス広報経験(リスク検知、クライシス発生時の対応経験がある方)
・マネジメント経験(3-5人程度のマネージメント経験者)
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

個人情報管理(マネージャー候補/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
個人情報管理チームは、国内外の個人情報保護に関する法令に準拠した事業運営がされるよう、法的側面から事業部門をサポートすることをミッションとしています。
本ポジションには、個人情報保護に関する社内制度の整備・改善、事業部門へのモニタリング等をご担当頂きます。

【具体的には】
・グループ全社への個人情報管理制度の展開/法改正等に伴う制度の都度変更対応
・個人情報を取得する新規サービスのレビュー、既存サービスの定期モニタリング
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・個人情報保護法、GDPR(EU一般データ保護規則)に関する知識及び実務経験

※下記いずれかに該当する方
・情報セキュリティ系の方で個人情報保護も関与したことがある方
・海外個人情報関連法(GDPR・CCPA・PDPAなど)に詳しい方
・会社の個人情報保護の体制の整備に関わったことがある方
・個人情報保護士の資格は持っている方
・チームマネジメント経験

【歓迎】
・従業員100人以上の企業における管理部門での管理職経験2年以上
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

【リモートワーク可】QA(品質管理)(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリー/WFS/Pokelaboが提供するサービスのQA業務全般をご担当いただきます。QAチームは、サービスの品質向上のため、障害の未然防止やテストの自動化など、様々なことに取り組んでいます。入社後は、サービスのQA担当として管理を行いつつ、QAに関する改善プロジェクトなどに従事いただく想定です。

【具体的には】
・モバイルゲームにおける、テスト計画 / 設計 / 管理 / 実行
・品質分析および改善提案
・開発関係者との折衝

【入社後のキャリアパス】
・QAチームの次期マネージャー候補
・テストスペシャリスト
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)

・QAにおける管理経験
・業務遂行において、円滑、柔軟なコミュニケーションを得意とする方

【歓迎】
・ソフトウェアのQAまたは開発経験のうち、いずれか5年以上
・テスト計画、設計、実施まで一通りの業務経験
・テスト改善に関するプロジェクト遂行
・JSTQB等、ソフトウェアテストに関連する資格の保有

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