求人一覧

該当件数:9,550
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

ゲーム評価改善(レベルデザインやバトルデザインのプランナー経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
312~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規のコンテンツや改修要素に対して、クオリティやレベルデザイン&調整などを研磨・向上させることが主となります。

【具体的には】
スマートフォン向けのゲームのバランスチェック・調整、等
・実装済みの仕様・データなどを把握の上で総合的なバランスチェック
・上記に関する改善点・修正点の取りまとめ等
・タイトルのクオリティガイドラインに抵触する箇所の確認、等
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※履歴書に顔写真必須

・ゲーム開発の企画・プランナーの経験3年以上
・パラメーター等のデータ設計・調整の経験(RPG/SLG/SPORTS/ACTION/等で2タイトル以上経験)
・Excel/Word/等(※関数/マクロ/経験あると尚良し)
・レベルデザイン/バランス調整経験

【歓迎】
・デバックリーダー経験(2タイトル以上)
・SVN/Git/等の開発環境の使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア(コンシューマゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※ゲームプレイリスト必須※顔写真つき履歴書必須
・PS4、PS5、Switch いずれかの、Unityを用いた開発経験1年以上

【歓迎】
・PS4、PS5、Switch いずれかの独自の機能をUnityで使用する為のプラグイン開発経験
・コンシューマ機、スマートフォンを双方を含んだマルチプラットフォームタイトル開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【出社】イベント演出プランナー(イベント演出)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・新規開発および運営タイトルにおける、プランナー(イベント演出)業務
3Dの空間やキャラクターを使用した会話イベントシーンの仕様作成、演出、考案、実装を行います。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※履歴書に顔写真必須
※ゲームプレイリスト必須
【必須】
・キャラクター同士が会話を行うイベントシーンの製作経験
・スクリプトによるフロー構築、演出、遊びの設計等の経験

【歓迎】
映像への深い造形
・映画、アニメの映像、演出知識。
・絵コンテ製作経験
・シナリオを創作経験(二次製作含む)
・台本作成、収録立ち合い
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪/東京】シニアゲームプランナー(コンシューマーゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング
・レベルデザインの設計、構築
・ゲーム内の各システム考案
・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案
・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作
・通信、ネットワーク関連の企画考案
・制作工程の管理など運営面の取り回し
・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し
応募資格
・メインプランナー(またはリーダー)として他セクションを牽引できる方
・ゲームプランナーの実務経験が5年以上の方
 ・ゲーム会社での開発経験が5年以上あり、上記、仕事内容をご経験されている方
 ・クリエイティブ、またはバランス調整に優れた技能を有している方

【歓迎】
 ・関係各署と折衝経験が豊富な方
 ・パートリーダーの経験をお持ちの方
 ・プランナー育成経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪】会計・財務(購買・予算管理業務)担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社ゲーム開発における、開発機材の購買、調達、予算管理業務に携わっていただきます。
 ・開発機材(ハードウェア・ソフトウェア等)の購買、調達、および、予算管理業務。
 ・開発社員、取引先業者との折衝、調整業務。
 ・開発機材(ハードウェア・ソフトウェア等)の在庫管理業務。
 ・開発機材の運搬、配付、倉庫への収納、整理整頓業務。
応募資格
・購買・調達業務のご経験を有する方。
 ・基礎的な会計知識を有する方。
 ・予算管理業務のご経験を有する方。 
・各種Officeソフト(Excel、Word、PowerPoint)を使った資料作成ができる方。
  特に、Excel関数を使った計数管理資料を作成できる方。 
 ・仲間とともに仕事をすることが好き、または得意な方。

【歓迎】
 ・ゲーム/エンタメ/メディア業界いずれかへの興味関心を有する方。
 ・購買業務において、取引業者の新規開拓を行ったご経験のある方。
 ・新しい設備の導入プロジェクトに携わったご経験のある方。
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪】開発機材管理(若手活躍中/開発機材サポート業務 )担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社ゲーム開発における、開発機材のヘルプデスク業務(機材のセットアップや配付、トラブルシューティング)、および、開発機材を収納する倉庫の運用業務に携わっていただきます。
 ・開発機材(ハードウェア・ソフトウェア等)のセットアップ、配付業務。
 ・開発機材(ハードウェア・ソフトウェア等)のトラブルシューティング業務。
 ・開発社員、取引先業者との折衝、調整業務。
 ・開発機材(ハードウェア・ソフトウェア等)の在庫管理業務。
 ・開発機材の運搬、配付、倉庫への収納、整理整頓業務。

※開発機材の例:ゲーム開発用PC、PCパーツ(グラフィックボード等)、PCモニタ、ゲーム開発機材全般。
応募資格
・ソフトウェア/ハードウェア(PCおよび周辺機器)の購買・調達業務のご経験を 有する方。
 ・PCやソフトウェア関連のヘルプデスク業務のご経験のある方。
 ・各種Officeソフト(Excel、Word、PowerPoint)を使った資料作成ができる方。 
 ・仲間とともに仕事をすることが好き、または得意な方。

【歓迎】
 ・ゲーム/エンタメ/メディア業界いずれかへの興味関心を有する方。
 ・ゲーム/エンタメ/メディア業界にて、PCやソフトウェアのヘルプデスク業務のご経験のある方。
 ・様々なPCパーツを使って、開発用のカスタムPCを組み上げることができる方。
 ・購買・調達業務のご経験を有する方。
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームのコンセプトに合ったGUI、フォントなど画面表示物、ロゴなどのデザイン、及びデータ作成

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。(正社員登用の機会あり)
※ポートフォリオの提出必須

・ゲーム開発のUIデザイン実務経験
・ゲーム制作でのインターフェイス業務経験、もしくはDTP、WEBなどでのグラフィックデザイン経験

【歓迎】
・ゲーム制作実務経験
・アニメーション・映像演出の実務経験
・募集する業務内容におけるリーダー経験
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イベントデザイナー(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム内イベントにおけるレイアウト作業からカットシーン作成までの一連のワークフロー担当
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。(正社員登用の機会あり)
※ポートフォリオの提出必須

【必須】
・ゲーム内のイベント開発実務経験(デザイン業務)

【歓迎】
・ゲーム制作実務経験
・アニメーション・映像演出の実務経験
・募集する業務内容におけるリーダー経験
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験
・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方

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