求人一覧

該当件数:9,550
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクトデザイナー(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
炎・爆発・魔法の表現など、主に戦闘に使用される特殊効果、及び雨・霧・光などの環境効果の作成

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。(正社員登用の機会あり)
※ポートフォリオの提出必須

・エフェクトデザイナーの実務経験2年以上

【歓迎】
・ゲーム制作実務経験
・アニメーション・映像演出の実務経験
・募集する業務内容におけるリーダー経験
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験
・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロモーション担当(正社員/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
・家庭用ゲームソフトの宣伝・販促業務
・他社との協業による自社タイトルIPの拡大に向けた、戦略立案業務

アトラスのプロモーション担当は、一人につき1タイトルをご担当いただき、企画、スケジュール管理など、進行に伴う業務を全てお任せしています
※海外プロモーションの戦略をふまえ、一部の海外プロモーションにもかかわっていただきます。
応募資格
※自己PR文と志望理由(書式、字数自由)の提出をお願いいたします。(Wordにて記載)
・ゲーム・エンターテインメント業界、マスコミやメディア等のプロモーション経験者

【歓迎】
・社内外の関係者との連携や調整が得意な方
・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方
・ゲーム/アニメ業界で3年以上のプロモーション経験がある方
・1商品や1プロジェクト全体を通してのプロモーションを手掛けた経験のある方
・海外プロモーションの経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リギングアーティスト/リガー(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
リギング制作、ソフトウェア上で機能するスクリプトやプラグインの作成、効率的なワークフローの提案と整備

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。(正社員登用の機会あり)
※ポートフォリオの提出必須

・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
・Mayaもしくは3dsMAXを使用した3DCGの実務経験者

【歓迎】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】ブリッジング/ローカライズ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
324~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の既存事業、新規事業を支えるシステム開発の一部を、中国にて行っています。
中国の開発メンバーと日本の開発メンバーの間に入り、その仕様の伝達や進捗管理、品質管理、運用等を担当していただきます。

主に以下のような業務を想定しています。
・中国開発チームへの仕様伝達
・中国開発チームへの進捗管理
・中国開発チームからの問合せ対応
・中国開発チームからの納品物の検収

◆依頼後の流れ
まずは、制作環境、ワークフローなど弊社の開発の流れをつかんでください。
その後は、本人の希望と適性を考慮して、より力を発揮できる業務を中心にお任せします。
応募資格
【必須】
・中国語(ビジネスレベル)
・日本語(ネイティブ)
上記でのブリッジングの経験

【歓迎】
・オフショア開発の経験
・ゲーム会社、エンターテイメント会社での就業経験
・サポート経験、ブリッジ経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社モバイルファクトリー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

経営管理(第二新卒枠/若手活躍中/法務の業務をお任せします)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~520万円
勤務地
東京都
仕事内容
◆法務
・契約取引
 ・契約内容確認、契約書作成、契約書捺印手続、取引先申請、契約書管理、契約期限管理
・コンプライアンス
 ・Gコード運用、個人情報管理体制運用、信用調査実施、社内研修運用、社内規程管理、インシデント管理、特防連関係、弁護士・弁理士・司法書士折衝
・経営管理
 ・株主総会運営、取締役会準備、商標登録事務、変更登記事務、子会社設立事務
・事業部支援
 ・トラブル発生時の相談対応、利用規約改定支援、監査発見事項の推進支援、ユーサポ支援
・その他
 ・グループ統制
 ・子会社管理
 ・ドキュメント整備・運用

◆内部統制
・JSOXに基づく運用
・リスクマネジメント

◆内部監査
・内部監査計画運用
・特命監査
応募資格
【必須】
・基本的なPCスキル(Word、Excel、PowerPointなど)

【歓迎】
・事業会社での法務の実務経験1年以上


ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

経営管理(マネージャー候補/投資事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
投資・インキュベーション事業の管理業務を担っていただきます。(マネージャー候補)

【具体的な内容】
・投資先ポートフォリオの管理(ファンド・スタートアップ)
・中長期計画策定
・予算策定・実績管理・レポーティング
・会計・決算・監査の対応
・契約のチェック・管理
・その他のバックオフィス業務
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。

・金融機関・事業会社のコーポレート部門・プロフェッショナルファーム等で3年以上の実務経験を持つ方

【歓迎】
・スタートアップ業界に対する強い興味と情熱を持つ方
・高い倫理観を持ち、チームのために貢献できる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社enish

評価平均 3.50
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードクライアントエンジニア(フルリモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
402~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社で開発しているスマホ向けゲームアプリの開発をお任せいたします。プランナーやデザイナーと共に企画段階から関わり、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットしていただきます。その為には継続的な機能追加と拡張性を考慮しつつ設計・実装できるスキルが求められます。現在の市場に合ったクオリティを認識しパフォーマンスを意識した設計を行うなど、常にユーザー目線を意識することを重要視しています。

【具体的には】
・Unityを使用したゲームの設計、開発
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
応募資格
・スマホ向けゲームアプリもしくはコンシューマーゲーム開発実務経験(4年以上)

【歓迎】
・3Dグラフィックス、シェーダープログラムの経験
・ゲームデザインに関する経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社enish

評価平均 3.50
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】ゲームUIデザイナー(スマホ向けゲームのUIデザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
402~804万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が手掛けるスマホ向けゲームのUIデザインをお任せいたします。

【具体的には】
・Unity(UGUI)を使ったUIの実装
・ユーザビリティ、アクセシビリティを考慮したUI設計、画面デザイン
・UI/UXデザインの提案や改善

【使用ツール】
・Unity
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・After Effects
応募資格
※選考に際して、ポートフォリオの提出が必須となります。
・ゲームのUIデザイン実務経験(3年以上)
・Unity(UGUI)を使ったUI実装の実務経験
・Photoshop、Illustratorの実務経験

【歓迎】
・コンシューマーゲームのUIデザイン経験
・C#によるプログラミングスキル
・エフェクト制作の知見

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