求人一覧

該当件数:9,550
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイジアム

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・ワイヤフレーム、画面遷移の制作
・UIやその素材のビジュアルデザイン制作
・UIアニメーションのデザイン、実装
・UI制作における関係者との調整

※ゲームに限らずネイティブアプリのデザインもお願いする場合があります
応募資格
※ポートフォリオ必須
・他業種とコミュニケーションを取りながら、設計から制作した経験
・Photoshop / Illustlatorなどグラフィック系ソフトに熟練していること

【歓迎】
・スマートフォン、コンソールゲームのヒットゲームの新規開発におけるUI/UXデザイン経験
・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験
・ゲームエンジン上でのUIアニメーションの実装経験
・XDやFigmaといったUIデザインツールの仕様経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【フルリモート可】通信ゲームプログラマ(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームの仕様に沿ってP2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーションを作成していただきます。アプリケーション実装には、UIを使ったプログラミングも含みます。
応募資格
・VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験
・P2Pまたはサーバークライアント型の通信コンテンツの実装経験

【歓迎】
・Nintendoプラットフォームでのゲーム開発経験
・UIプログラミング経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

海外プロモーションスタッフ(英語圏)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
『世界と自分をワクワクさせる』運用中のモバイルオンラインゲームのプロモーション担当として、英語力を活かしながらSNS運用やコミュニティマネジメントなどの業務を行っていただきます。

【具体的には】
・海外SNS管理(5言語、FacebookとTwitter、Instagram)
・プロモーション施策の英語翻訳
・英語訳のクオリティーチェック
・コミュニティマネジメント (Discord)
・自社ゲームの生放送での英語副音声対応
・プロモーション施策の提案等
応募資格
※契約社員となる可能性もございます
【いずれか必須】
・SNS管理の経験がある方
・ネイティブレベルの英語力
・ビジネスレベルの日本語力
・エンタメ業界でのプロモーション実務経験

【歓迎】
・スマートフォン向けゲームのプロモーション実務経験(SNSを活用したキャンペーン/TVCM/オンライン・オフライン経験/コミュニティ形成 など)
・運用広告経験
・スマートフォン向けゲームの基本用語・数値理解・分析
・IPタイトルのプロモーション実務経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

海外プロモーションリーダー(英語圏)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
『世界と自分をワクワクさせる』運用中のモバイルオンラインゲームのプロモーション担当として、日本・海外含むプロモーション施策の企画立案・実行・運用管理をお願いします。英語力を活かしながら英語圏のマーケットの市場調査・広告手法の提案・SNS運用やコミュニティマネジメントなどの業務を行っていただきます。

【具体的には】
・日本・海外含むプロモーション施策の企画立案・実行
・海外SNS管理(5言語、FacebookとTwitter、Instagram)
・プロモーション施策の英語翻訳 英語訳のクオリティーチェック
・コミュニティマネジメント (Discord)
・自社ゲームの生放送での英語副音声対応等
応募資格
・ゲーム業界・エンタメ業界での海外プロモーションの経験
・SNS管理の経験がある方
・ネイティブレベルの英語力
・ビジネスレベルの日本語力

【歓迎】
・スマートフォン向けゲームのプロモーション実務経験(SNSを活用したキャンペーン/TVCM/オンライン・オフライン経験/コミュニティ形成 など)
・運用広告経験
・スマートフォン向けゲームの基本用語・数値理解・分析
・IPタイトルのプロモーション実務経験
・その他の言語力(韓国語、中国語(繁体字)フランス語、アラビア語、スペイン語のいずれか)
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

キャラクターモデラー監修/新規プロジェクト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム内で使用するキャラクターモデルの作成とブラッシュアップ(人間、モンスター)
・社内外の制作におけるコミュニケーション
・スケジュール作成と制作進行管理

【キャリアパス】
・短期的には、キャラクターモデラーや外部協力会社と共にキャラクターやエネミーのモデル制作/監修/制作管理を行って頂きます。
・中長期的にはモデル全体のクオリティとスケジュールへのコミットを通して、プロジェクト全体へ貢献する事を期待します。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※ポートフォリオの提出必須

・maya、Zbrushなどを使用したリアルテイストのゲーム用キャラクターモデルの制作経験

【歓迎】
・ミドルレンジ~ハイエンドプロジェクトでのモデル制作経験
・各種シェーダーやモーションの知見
ゲーム ゲーム全般

株式会社ハ・ン・ド

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

採用担当(業界未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
◾️ 仕事内容の紹介
ゲーム開発会社における採用関連業務をお任せします。

■具体的な業務内容
<新卒・中途採用における採用業務全般>
・採用計画の企画立案 / 実行
・会社説明会 / カジュアル面談のフロント対応
・応募者対応(採用管理システムを入れています)
・大学 / 学校への訪問、就職関連イベント参加・対応
・内定者フォロー
・新入社員の入社後のフォローアップ

(中途採用等)
・ダイレクトリクルーティング
・エージェント対応

※年間 新卒/中途それぞれ5〜10名ほどの採用となります。
※現時点でゲーム開発の各職種知識がなくても、業務を通じて学んでいただければ問題ありません。
※新卒採用については、(インターンシップ、会社説明会、エントリー〜内定者フォロー等)一通りの流れをすでにお分かりの方だとスムーズです。
※業務遂行上の裁量があり、改善や新規挑戦のアイディアがあれば取り組むことができます
※残業は月5時間以下です(人事採用系業務なので、年度末〜年度始めはやや忙しくなります)
応募資格
※写真付き履歴書のご提出よろしくお願いいたします。
※契約社員での採用の可能性もございます

・採用業務(新卒採用・中途採用不問)に関する経験が3年以上ある方※業界は不問

【歓迎】
※下記のいずれかの経験をお持ちの方であれば、さらに活躍いただけます。
・人事・労務などの知識、業務経験
・人材業界での営業経験
・ベンチャー企業での勤務経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ハ・ン・ド

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【名古屋】採用担当(業界未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
◾️ 仕事内容の紹介
ゲーム開発会社における採用関連業務をお任せします。

■具体的な業務内容
<新卒・中途採用における採用業務全般>
・採用計画の企画立案 / 実行
・会社説明会 / カジュアル面談のフロント対応
・応募者対応(採用管理システムを入れています)
・大学 / 学校への訪問、就職関連イベント参加・対応
・内定者フォロー
・新入社員の入社後のフォローアップ

(中途採用等)
・ダイレクトリクルーティング
・エージェント対応

※年間 新卒/中途それぞれ5〜10名ほどの採用となります。
※現時点でゲーム開発の各職種知識がなくても、業務を通じて学んでいただければ問題ありません。
※新卒採用については、(インターンシップ、会社説明会、エントリー〜内定者フォロー等)一通りの流れをすでにお分かりの方だとスムーズです。
※業務遂行上の裁量があり、改善や新規挑戦のアイディアがあれば取り組むことができます
※残業は月5時間以下です(人事採用系業務なので、年度末〜年度始めはやや忙しくなります)
応募資格
※写真付き履歴書のご提出よろしくお願いいたします。
※契約社員での採用の可能性もございます

・採用業務(新卒採用・中途採用不問)に関する経験が3年以上ある方※業界は不問

【歓迎】
※下記のいずれかの経験をお持ちの方であれば、さらに活躍いただけます。
・人事・労務などの知識、業務経験
・人材業界での営業経験
・ベンチャー企業での勤務経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

ゲームプランナー(コンシューマー経験必須/企画メイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・企画立案・企画書作成・仕様作成
・進行管理・データ管理・マスター作業
・クライアント調整・社内調整・外注調整
・デバック作業

Unreal EngineやUnityeの使用経験者歓迎
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・1年以上のプランナー経験
(Unreal EngineやUnityeの使用経験者歓迎)

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