求人一覧

該当件数:9,550
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(戦国 A LIVE/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~392万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社ゲームアプリ(アサイン候補:戦国 A LIVE」の運営をお任せします)ゲームアプリに留まらず、グループのリアルな活動と連動させた企画や映像作品等と絡めた立体的な企画にチャレンジいただけます。

【具体的には】
・キャンペーンの企画立案・仕様書作成
「バレンタインなど季節に合わせたキャンペーン」「ライブ・楽曲リリースなどリアルの活動」などと連動させて施策を企画。
ゲーム仕様・画面デザインをゲームの世界観に合わせて仕様書に落とし込みます。
・担当施策の進行管理
企画書や仕様書を基にエンジニア・デザイナーに施策の内容を説明。品質・スケジュール両面でディレクションします。所属事務所への確認・提案も発生します。
・ゲームデータ作成
ゲームを動かすために必要なデータをエクセル等に入力し、ツールを用いてゲーム内に反映させます。また、ゲーム難易度の調整も行います。
・テストプレイ
イメージ通りに仕上がっているか、チェックします。
・分析・次回改善案企画
アクティブユーザー数やユーザーの反応などを分析。改善点や改善方法を考えて、次回の企画に繋げます。
応募資格
・ゲームアプリの企画・開発・運営にプランナーとして携わった経験1年以上
・社内外の関係者と積極的にリレーションを築いて業務推進した経験

【歓迎】
・IPを使用したゲームアプリの企画・開発・運営にプランナーとして携わった経験
・ゲームアプリの新規開発から運営までをプランナーとして携わった経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サービスアプリUIデザイナー(Unity経験必須/新規事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
392~456万円
勤務地
東京都
仕事内容
1000万DLを突破した「乃木恋」など音楽アーティストを起用したゲームアプリを展開してきた同社。
これまでのゲームづくりのノウハウを活かし、新たなエンタメプラットフォームの企画・開発を進めています。
今回はその新規自社サービスの運営をお任せするUIUXデザイナーを募集します。

【具体的には】
自社サービス(今春ローンチ予定の新規エンタメプラットフォーム※非ゲーム)の運用における、
・イベントやキャンペーンを始め、コンテンツに合わせたバナー、ロゴ等のUI素材の作成
・サービス向上のためのUIUX改善、新規機能のUIUXデザイン

マネージャーのサポートはありつつも、実質ひとりデザイナーとして裁量を持ってご活躍いただけるポジションとなります。
これまでのご経験を活かして、同社の新たなチャレンジを支えてくれる方のご応募をお待ちしています!
応募資格
※ポートフォリオが必要です。

・デザイナーとしてUnity開発物に関わったことがある
・Photoshop/Illsutratorを使用したデザイン実務経験5年以上
・スマホアプリのUIUXデザイン経験3年以上

【歓迎】
・Zeplin(遷移ツール)を使用した実務経験
・外注管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームアプリUIデザイナー(リーダー候補/音楽アーティストを起用したゲームアプリ/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~448万円
勤務地
東京都
仕事内容
音楽アーティストを起用したゲームアプリのUIデザインをメインに、ロゴやイラストの制作をご担当いただきます。他にもゲームイベントに連動したグッズや販促ツールのデザインをお任せすることもあります。デザインの力でユーザーがワクワクする世界観を構築してください!

【具体的には】
UI/UX仕様とゲームコンセプトに合わせたグラフィックデザイン全般をお任せします。
・新規および改修ワイヤーフレーム作成
・イベントモック制作/展開制作
・ガチャ制作/展開制作
・各種バナー制作/展開制作
・SNS画像制作
・カードの背景デザイン制作 など
ゆくゆくはユーザーインターフェースの構築、画面遷移設計など、仕様意図を理解したUI/UX設計にチャレンジいただくことも可能です!
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・ゲームアプリのUIデザイン経験1年以上

【歓迎】
・新規開発チームに携わったことがある
・アニメーション/モーション制作に対する基礎知識
・アートワークの制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアグラフィックデザイナー(アートディレクター候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~336万円
勤務地
東京都
仕事内容
■映像、ビジュアルデザインのプランニング、ビジュアルコーディネート
(素材撮影のカンプ制作など企画工程より携わっていただけます)
■ゲームアプリと連動した映像作品やリアルイベントのキービジュアル・ロゴ、オリジナルグッズなどのグラフィックデザイン
■アーティストを起用した撮影ディレクション

アート・デザインにおける新規性の高い取り組みや、
有名アーティストの感性に合う時代をリードするデザインなど、
面白い仕事をどんどん手がけることができるお仕事です!
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします

・Photoshop/Illsutratorを使用したデザイン実務経験(3年程度)
・広告クリエイティブにデザイナーとして関わったご経験(3年程度)

【歓迎】
・デザイナーとして、アプリゲームの開発に携わった経験
・映像作品のディレクション経験
・アプリのUI/UXデザインの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

分析エンジニア(未経験者歓迎/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
336~490万円
勤務地
東京都
仕事内容
分析業務に本格的にチャレンジしたいと考えている方に挑戦していただけるポジションの求人です。ゆくゆくは既存スマホゲームをはじめ、開発中の新規スマホゲーム・その他エンタメサービスの分析基盤の開発・運用業務をご担当頂きます。また、その蓄積した大量のデータから得られる情報から分析業務を行って頂きます。

【具体的には】
・全社KPI管理ツールの設計・開発・運用
・データ分析基盤の設計・開発・運用
・ゲームのログ設計・実装・集計・分析
・ゲーム内のイベント・施策・プロモーションの結果予測・検証・レポート作成
・KPI改善のための企画提案やバランス設計
・ゲームやエンタメ産業全般の分析 等

【魅力】
現在は、自社のゲームデータを中心とした分析基盤の開発や分析業務を行っていますが、今後は「エンタメ産業全般」のデータを扱って分析をしていくようなチームになっていくことを目標にしていますので、会社と一緒に成長していける環境があります。
応募資格
・確率、統計、SQLを自身で学ぶ意欲のある方)これから分析エンジニアとしてのキャリアを築いていこうと考えていらっしゃる方を歓迎いたします!)

【歓迎】
・統計学に関する基礎知識
・各種言語(PHP、Python、Java、C++ 等)でアプリやシステム開発の実務経験
・SQLを用いたデータ集計/データ分析業務の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

分析エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~994万円
勤務地
東京都
仕事内容
既存スマホゲームをはじめ、開発中の新規スマホゲーム・その他エンタメサービスの分析基盤の開発・運用業務をご担当頂きます。また、その蓄積した大量のデータから得られる情報から分析業務を行って頂きます。現在は、自社のゲームデータを中心とした分析基盤の開発や分析業務を行っていますが、今後は「エンタメ産業全般」のデータを扱って分析をしていくようなチームになっていくことを目標にしていますので、会社と一緒に成長していける環境があります。

【具体的には】
・全社KPI管理ツールの設計・開発・運用
・データ分析基盤の設計・開発・運用
・ゲームのログ設計・実装・集計・分析
・ゲーム内のイベント・施策・プロモーションの結果予測・検証・レポート作成
・KPI改善のための企画提案やバランス設計
・ゲームやエンタメ産業全般の分析 等
応募資格
・各種言語(PHP、Python、Java、C++ 等)でアプリやシステム開発の実務経験(3年以上)
・SQLを用いたデータ集計/データ分析業務の実務経験
・統計学や分析に関する基礎知識

【歓迎】
・ゲームやエンタメデジタルコンテンツの分析経験
・データウェアハウス(Google BigQuery、Amazon Redshift、Treasure Data)を利用してデータ分析基盤を構築した業務経験
・クラウドサービス(AWS、GCP)でのシステム構築・運用経験
・RやPythonを使ったデータ分析の経験
・フロントエンドの技術を用いてウェブサイト/アプリの作成経験
・TableauなどのBIツールを用いてダッシュボードの作成、提案を行った経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(クライアントサイドエンジニア/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~1,470万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発ネイティブアプリの開発・運用をお任せします。
今後会社の資産になるよう、拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂きます。
ご経験・ご志向性に応じて、エンジニアリーダーとしてコードレビューやスケジュール管理、チーム力強化に向けた若手エンジニアの支援等もお願いします。

また、プランナー、デザイナーといった他職種とも積極的にコミュニケーションを取り、より面白いコンテンツ開発を推進していただきたいと考えています。


<ゲーム事業部>
・新規ネイティブゲームアプリの基盤開発およびコンテンツ実装
・既存ネイティブゲームアプリの新規イベント・新機能開発

<プラットフォーム事業部>
・新規エンタメ配信プラットフォームの開発・運用

<その他>
・業務効率化およびパフォーマンス改善 等
応募資格
下記、1〜2年以上のご経験がある方
・Unityでのゲームアプリ開発経験
・C#またはC++での開発経験

【歓迎】
・初期開発から運営まで幅ひろいフェーズでのゲーム開発経験
・デザイナー、プランナー、サーバーエンジニアなどと円滑にコミュニケーションを取り、仕様を確定し実装した経験
・GitまたはSVNなどバージョン管理システムの利用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

インフラエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
アプリケーションエンジニアと連携しながら、設計・開発・運用をご担当いただきます。
既存プロジェクトの運用はパートナー企業さんにお任せしておりますので、ご入社頂く方には、今後予定している新規ゲーム・事業の基盤を GCP を活用しで推進していただきたいと考えております。
CTO 直属で業務にあたっていただくため、スピード感をもって業務を進められる環境です。
応募資格
・GCP、もしくは AWS で構築経験
  ( 5 個以上のソリューション運用、0 から構築経験を想定 )
・障害対応経験 ( DB障害、負荷対応、24365対応 等)
・本番環境でのスケールイン/アウトの経験
・費用削減の為のシステム提案・構築経験
・モニタリング、インシデントの対応、及び、アプリケーションエンジニアへのサポート経験
・監視の分析と障害対応経験(負荷の見極め、復旧とデータ保護)
・クラウド環境や GitHub などのアカウント管理経験
・開発環境の運用、改修の経験
・外部パートナー企業との折衝経験
・予算アラートの設定経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる