求人一覧

該当件数:9,550
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコオンライン

評価平均 5.00
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

海外ブリッジ担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規大型タイトル「BLUE PROTOCOL」運営チーム強化のためのメンバーを募集します。タイトルの海外版展開におけるパートナー企業との各種調整などの橋渡しポジションを担っていただきます。海外パートナー企業と開発現場との質疑応答を円滑化し、コミュニケーションの手助けをすることが主な業務ですが、ご本人の適正次第で担当する分野の拡大や、ひとつひとつの案件のリードをご担当いただくなど、幅広く活躍いただける環境です。

?海外パブリッシャと国内デベロッパ間のコミュニケーションの仲介
海外パブリッシャと国内デベロッパ双方のコミュニケーションの仲介をしながら開発・運営要件について相談・確認・確定までの推進をしていただきます。
パブリッシャ・デベロッパ双方で様々な案件を進行しているため、受け持つ案件の内容によって適切なアクションが変化しますが、基本的にはMTG進行、テキスト(slackやメール等)応答などのコミュニケーションが中心となります。必要に応じ、資料の作成・編集やネゴシエーションのリードなどもご協力いただく場合があります。
※通訳業務は基本的には発生しませんが、臨時対応等でお願いする可能性があります(その場合は機械翻訳の利用可)。
※海外パブリッシャの担当者とやりとりを実施するため、早朝(ごくまれに夜遅く)のMTGや対応が発生します。

?ゲーム運連関連業務の進行
・海外パブリッシャの起案するマネタイズ、イベント、キャンペーンなどに対する国内デベロッパとの協議・調整
・制作物の監修
・上記のフロー・レギュレーション作成やマニュアル化など業務進行の整理
応募資格
・ビジネスレベルの日本語と英語スキル(ゲーム開発の技術部分の会話にもある程度の対応できると尚可)
・複数のステークホルダーの間に立ちながらプロジェクトを推進できるコミュニケーション力
(相手の発言やテキストチャットを直訳するのではなく、自分で咀嚼し意図を汲み取りながら伝えることができること)
・普段からゲームプレイをしており、基本的なゲーム用語の知識
・アメリカと日本の商習慣の違いについての理解(表現や文化的な背景の違いなど)

【歓迎】
・オンラインゲームの運営経験またはゲームの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネクソン

評価平均 2.96
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 63%
正社員

エンジニアリーダー(エンジニア部隊を牽引/IT戦略・企画立案〜ルール設定・実行まで)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社技術部門/システム部門における技術系総合職として同社のエンジニア部隊を引っ張っていただく方を募集します。ご経歴に応じて基盤系/開発系/情報システム系のいずれかの領域の実務を行っていただくとともに、同社のIT部隊を率いる室長直下で組織運営・マネージメントや部署間の調整、一定規模以上の案件ではプロジェクトマネージメント等幅広くご担当いただきます。

IT戦略・企画立案、年間計画・予算策定、制度・ルール設計・施行まで広範囲の業務をご担当いただき、組織のディレクションから将来的には組織運営の重要ポジションを担っていただけることを期待しています。

【具体的には】
同社事業(オンラインゲームの配信・運営)における技術分野/システム分野における業務全般
・組織運営・マネージメント
・プロジェクトマネージメント
・基盤系/開発系業務(同社サービスにおける上流工程から下流工程・保守運用まで、クラウドサービスも使いつつ全てのレイヤーをほぼ内製・自営で対応しています)
・情報システム系業務(社内システム・ネットワーク・サーバー・PC・IT購買・資産管理・セキュリティ等、クラウドサービス・SIerも使いつつほぼ自営で対応しています)

【当ポジションのミッション】
・エンジニア部隊の技術力向上
・プロジェクト全体の業務標準化、効率化、スケジュール管理
応募資格
・技術部門/システム部門の組織運営・マネージメント(チームリーダー・主任級以上)
・基盤構築/システム開発/情報システム導入等のプロジェクトにおけるリーダーまたはプロジェクトマネージャ
※期間・規模の条件はありません

【歓迎】
・インフラエンジニアとしての高度なご経験
・アプリケーションエンジニア(プログラマー)としての高度なご経験
・情報システム系エンジニアとしての高度なご経験
・プロジェクトマネージャとしての高度なご経験
・テクニカルディレクターのご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

DevOpsエンジニア(「シノアリス」「アサルトリリィ」等有名タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。

【職務内容】
弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。

弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
応募資格
・ビルドシステムにおける自動化の経験
・Xcodeでビルド作業経験
・Androidアプリのビルド作業経験
・Unityを使用したアプリケーションのビルド開発経験

【歓迎】 
・アセットパイプラインやプロダクトのライフサイクルを考慮してライブラリを設計することができる方
・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験
・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験
・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
・ライブラリの特徴を捉え、利用するメリットデメリットを説明することができる能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロジェクトマネージャー候補(責任者候補/「シノアリス」「アサルトリリィ」等)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
・同社のゲームタイトル(=事業)を責任者として将来的にお任せします。
 ・ゲーム開発/運用におけるプロジェクト及び予算管理
 ・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション
 ・版元など関係会社との進行調整
 ・マーケティング施策の検討

・新規開発を含む下記タイトルに将来的にお任せします。
 ・[主な運営タイトル]
  ・『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)
  ・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ソーシャルゲームの開発または運営の経験(30名以上の規模感)
・事業計画達成に向けてKPI策定/確認しながらPDCAを回し、自走してきたご経験のある方
・社内外関係各所と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力/ビジネススキル
・相応数の社員の意思統一を図りながら目標達成に導いてきたご経験のある方
・ゲームが好きであること
・目標に向かって自ら考え行動できること
・スケジュール、コスト等の管理だけでなく、人の管理(評価等)のご経験
・ご自身が胸を張れるご実績があること

【歓迎】
・有名タイトルのご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(「シノアリス」「アサルトリリィ」等有名タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。

【職務内容】
弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。

弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
応募資格
・LAMP環境でのゲーム開発・運用経験
・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験
・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験
・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験
・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験
・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
・ライブラリの特徴を捉え、利用するメリットデメリットを説明することができる能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

CGエンジニア(ポケモン関連ゲーム開発/ゲームの3DCGの開発実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
「ポケットモンスター」本編やポケモン関連ゲーム開発における3DCGに関わるプログラミング全般をご担当いただきます。主にUnityを使用し、シェーダーやポストエフェクトの開発などを行います。

・コンシューマーゲーム(主にNintendo Switch向け)およびスマホゲームの描画プログラムの設計・開発
・CGデザイナー向けのツール開発
クリーチャーズのゲーム開発部ではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。
プランナーやデザイナー、サウンド担当のエンジニアなど、他のチームと関わりながらポケモン関連ゲームやアプリの開発を行います。企画に関われる機会も多く、主体的にアイデアを発信しながらゲーム作りを行えます。

また、クリーチャーズのCGエンジニアは「ポケットモンスター」本編の3Dデータも作成しています。クリーチャーズが企画・開発するゲームに加え、幅広い領域に関われる点も魅力のひとつです。

【担当プロダクト/サービス概要】
・「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など
・社内またはグループ内で使用するWebアプリケーション

【ツール/言語】
開発言語:C#、C++、Python
エンジン:Unity
プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・ゲーム開発における3DCG関連の開発経験 3年以上

【歓迎】
・コンシューマーゲームの開発経験
・Unityを使用したゲームの開発経験
・Maya等DCCツールの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪勤務】人事(人材開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
開発事業専任のHRビジネスパートナーとして各開発の責任者とともに、利益拡大や生産性向上に向けて、『ヒト』『モノ』『カネ』を最大活用できる人材管理、人材開発、・労務・制度設計支援、運用サポートなど、あらゆる人事領域における「事業戦略支援」に従事いただきます。

【具体的には】
以下業務全般を担当いただきます。
 ・課題抽出のための調査
 ・組織課題の見える化から解決策の立案
 ・ソリューション設計、実行支援、効果検証
 ・評価の為の人事データ収集
 ・評価担当者へのレクチャー、業務支援

経営の伝えたいメッセージとそれを受け止める従業員との間に立ち、潜在的なチャンスやリスクの把握に努め、CHOと適切な連携を図ることにより成長戦略の一旦を担う重要なポジションです。
応募資格
高い分析能力・問題解決能力をお持ちで、以下のいずれか5年以上のご経験をお持ちの方
 ・人事領域における実務経験(労務・制度企画・タレントマネジメントなど)
 ・当社の持つサービス・事業と近い領域で組織運営や事業促進にかかわった経験
 ・大規模な事業会社における戦略立案やピープルマネジメントの経験
 ※マネージャー候補の方の場合はマネージメント経験も必須

【歓迎】
・ゲーム/エンタメ/メディア業界いずれかへの興味関心
・採用、育成、人事制度、労務管理などのいずれかの人事経験を2領域以上有している事(3年以上)
・サービスマインドをお持ちの方
・正確かつスピーディに業務をこなすことが得意な方
・待ちの姿勢ではなく、自発的に業務に取り組むことができる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪勤務】HRデータアナリスト(『ロックマン』『ストリートファイター』などを開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
開発事業専任のHRビジネスパートナーとして各開発の責任者とともに、利益拡大や生産性向上に向けて、『ヒト』『モノ』『カネ』を最大活用できる人材管理、人材開発、・労務・制度設計支援、運用サポートなど、あらゆる人事領域における「事業戦略支援」に従事いただきます。上記部門の中で、今回募集のポジションにおいては、社員一人ひとりの成長→組織活性化→事業の成長に向けて、各開発事業に対して「人と組織を可視化した人財施策」の提案・導入を牽引し、人財データの分析、データ分析結果の考察・方策提案、課題解決に向けた組織開発の活動支援を担って頂きます。

【具体的には】
・タレントマネジメントに関するプロセス(人材の特定・評価アセスメント)、後継者計画、
 定着のためのエンゲージメント活動などの施策提案・運用支援
・人財データの集計と分析、データを活用した適切な人員計画の実行促進
・人財データ活用を通じた各開発事業へのデータ分析方針の策定→議論→報告→協議を重ねた
 施策提案を実施し組織開発・活性化活動を支援
応募資格
■分析能力・問題解決能力をお持ちで、以下のいずれか2年以上のご経験をお持ちの方
・PythonまたはRなどの統計解析言語を用いたプログラミング経験あるいはBIツール(Tableau)を用いたデータアナリティクス経験がある方。
(統計や心理学についての知識なども含め検討いたします)
・タレントマネジメントシステム(種別など不問)導入・運用経験がある方。
・人財情報を利用した簡易プログラム(Excel:VBAやピボット機能)を利用した資料作成・業務経験がある方。
・組織開発や人材開発に興味があり、誠実に組織や他人に貢献したいという意欲のある方。

■多様な関係者と効果的に連携できるコミュニケーション能力・対人折衝能力
※マネージャー候補の方の場合はマネージメント経験も必須

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