仕事内容
同社は、自社IPタイトルを有しており、収益が安定しています。
そのため、事業資金が潤沢で、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境が整っています。
システムプログラマーとして、Unreal Engine 4のエンジン拡張や最適化、
負荷管理、システム整備やツール製作を行います。
【具体的には】
・ Unreal Engine 4のエンジン拡張や最適化
・ メモリ、CPU、GPU等の負荷の管理、規約の制作
・ 作業効率化のためのシステム整備やツール製作
そのため、事業資金が潤沢で、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境が整っています。
システムプログラマーとして、Unreal Engine 4のエンジン拡張や最適化、
負荷管理、システム整備やツール製作を行います。
【具体的には】
・ Unreal Engine 4のエンジン拡張や最適化
・ メモリ、CPU、GPU等の負荷の管理、規約の制作
・ 作業効率化のためのシステム整備やツール製作
応募資格
■経験
・コンシューマーゲーム開発実装
・C++でのゲームプログラム開発
・メモリ、CPU、GPU負荷の管理、設計 ※上記に加え、下記4点のうち最低1点該当すれば可
・PS4、XONE、PC(Steam)でのマスターROMの作成
・UE4を使ったタイトルでのCPU/GPU負荷軽減
【歓迎】
■マインド
・自身の技術を活かしつつ、ゲームを面白くしていきたいという方
・他職種のスタッフとも積極的に協力し、仕事に取り組める方
・ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案をしていきたい方
・コンシューマーゲーム開発実装
・C++でのゲームプログラム開発
・メモリ、CPU、GPU負荷の管理、設計 ※上記に加え、下記4点のうち最低1点該当すれば可
・PS4、XONE、PC(Steam)でのマスターROMの作成
・UE4を使ったタイトルでのCPU/GPU負荷軽減
【歓迎】
■マインド
・自身の技術を活かしつつ、ゲームを面白くしていきたいという方
・他職種のスタッフとも積極的に協力し、仕事に取り組める方
・ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案をしていきたい方