求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

株式会社gumi

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(業界未経験エンジニア歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいサーバーサイドエンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。

【具体的には】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
応募資格
・サーバーサイドの開発経験3年以上(言語は何でも可)
・データベースのトランザクション、ロックを使用した開発経験

【歓迎】
・ソーシャルゲームの開発経験1年以上
・MySQL等RDBMSを使用した開発経験
・Redis等NoSQLを使用した開発経験
・Git等バージョン管理を使用した開発経験
・Pythonを使用した開発経験
・Django等のPythonフレームワークを使用した開発経験
・AWS等クラウドサーバーを利用した開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社gumi

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

社内SE(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う、増員募集でございます。

Information System(情報システム)部門では海外拠点と連携を取りながら、本社IT戦略を実行、また各拠点のトラブル解決等に従事いただける社内情報システム担当を募集します。

【具体的には】
・社内ヘルプデスク(PCメンテナンス、ネットワーク管理、各種ヒアリング・折衝・調整等)
・PC、携帯電話(本社約200台)、複合機、ネットワーク機器の構築・保守
・開発関連のシステム管理(契約書関連、ベンダーとのやり取り)
・社員入社・退社時の対応(PC等セットアップなど)
・共有システムのパスワード管理、社内システム等のアカウント管理
応募資格
・Windows及びLinux環境でのSI経験
・ネットワーク、サーバー構築に関する基本知識
・Active Directoryの設計・運用経験

【歓迎】
・英語ビジネスレベル
・大規模システム構築・運用経験
・情報セキュリティに関する経験・知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社遊神

評価平均 2.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

遊技機デザイナー(遊技機開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
制作者:
・パチンコ/パチスロの制作業務(エフェクト制作、オーサリング、など)
応募資格
・パチンコ/パチスロ映像のエフェクト制作、オーサリングの実務経験
・最新のパチンコ、パチスロ独特な映像演出の知識と実機可能なスキル
・「AfterEffects」の実務経験

【歓迎】
・遊技機に対応した、人や物の動き方、見え方の理解、映像センス
・絵コンテが描ける
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンク・オブ・イノベーション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

社内ヘルプデスク

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内にて以下の業務を担当いただきます。

【具体的には】
・社内サーバーの運用
・社内ヘルプデスク
・ライセンス管理 etc
応募資格
・コンピューター/ネットワークについての基礎知識
・Officeソフトの業務経験
・プログラミングの基礎知識(言語問わず)

【歓迎】
・ヘルプデスク/トラブルシューティング経験
・アクティブディレクトリの知識
・PC/サーバの自作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(LAMP環境下におけるサーバーサイド開発経験/ゲームサーバーサイド開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発に不可欠なサーバーサイドの設計・実装をお任せ致します。

【具体的に】
・ソーシャルゲームのサーバーサイドの開発、運営を担当。
・データベース設計、サーバー側プログラム開発など。
応募資格
※入社可能時期の記載必須

・Linux、Apache、MySQL、PHPによる開発実装経験

【歓迎】
・PHP以外の言語での開発経験
・インフラ構築運用
・商用スマートフォンゲームのサーバー開発、運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員スタート】エフェクトデザイナー(3Dエフェクト/ダービースタリオンなど開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・コンテを利用したエフェクト演出の提案
・Unity/UE4でのリアルタイムVFX制作・実装
・その他DCCツールを使用したエフェクト用リソースの制作
・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務
・外部制作会社の管理業務
応募資格
※業務若しくは個人で制作した作品(形式自由・数点)、アニメーションがある場合には動画も提出が必要です。
※入社可能時期の記載必須

・3Dクリエイティブツールを利用した3Dエフェクト制作実務経験
・UnityやUnrealでの実務経験

【歓迎】
・ノードベースでのVFXシェーダーを組み、エンジニアと連携して実装した経験
・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト・ポストエフェクト制作に活かせる方
・エフェクト作業員のクオリティ、スケジュール管理
・発注資料、レギュレーション作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テクニカルアーティスト(ダービースタリオンなど開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム開発のアート制作のクオリティや効率向上させる構築・合理化
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・要件定義やデータ仕様の検討や実制作
・マテリアル・シェーダー開発環境の構築・整備
・ゲームエンジンやDCCツールのカスタマイズやプラグイン開発
・デザイナー、プログラマーとの技術的な連携と折衝
応募資格
※業務若しくは個人で制作した作品(形式自由・数点)アニメーションがある場合には動画も提出が必要です。
※入社可能時期の記載必須

・テクニカルアーティスト、またはそれに関連する業務の実務経験
・UnityやUnrealでの実務経験

【歓迎】
・Substance 3DやHoudiniを利用したアート制作の実務経験
・グラフィック表現の仕様策定/検証の経験
・デザイナーの開発環境やワークフロー構築の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

グラフィックエンジニア(Unity/Unreal Engine/ダービースタリオンなど開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンまたはコンシューマ向けゲームプログラム開発において
・グラフィックに関する開発環境やワークフローの構築・改善
・プロジェクトでのグラフィック仕様の検討
・ゲームエンジンの購入アセットの検討・拡張エディタ等の作成
・DCCツールのプラグイン作成
・プログラマーデザイナー間の橋渡し業務
応募資格
※入社可能時期の記載必須

・スマートフォンまたはコンシューマ向けゲーム開発、ツール作成の実務経験
・ライティングやレンダリング、シェーダーなどのグラフィック分野における実務経験
・技術的な問題解決や効率化に携わってきた経験
・UnityまたはUnrealEngineを用いたゲーム開発の実務経験

【歓迎】
・ゲーム開発におけるプログラムリーダー経験
・若手や部下を指導、育成する業務を行った経験

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