求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアゲームプランナー(音楽ゲーム・乙女ゲームなどジャンル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規・既存のスマートフォンあるいはコンシューマ向けゲーム開発におけるプランニング業務
・ゲームの仕様作成・調整業務
・各種イベントの企画・仕様書作成
・パラメーター設計
・レベルデザイン
・ゲームシナリオ、スクリプト作成
・スケジュール調整、進行、管理
・外注ディレクション など
応募資格
・新規ゲーム開発の企画経験1年以上
・ソーシャルゲームの運用経験1年以上
・要件定義書、仕様書の作成経験
・パラメータ設定、レベルデザイン、バトル調整のいずれかで企画〜運用経験

【歓迎】
・KPI分析をしながら、コンテンツの企画・提案を行ったご経験
・音楽ゲーム譜面制作経験のある方歓迎!
・スクリプト制作経験のある方歓迎!
ゲーム ゲーム全般

株式会社モバイルファクトリー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【sketch、figma、XD経験必須】UIデザイナー(若手活躍中/リード候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~525万円
勤務地
東京都
仕事内容
ブロックチェーン事業のデザイナーとして、同社が手掛ける新規サービスのデザイン業務を担当いただきます。既にリリースをしているサービスのUI/UXの調整はもちろんのこと、新規サービスの設計やデザインにも携わっていただく予定です。領域はWebデザインに留まらず、当社のサービスに関連したポスターやグッズ、イベントの設計に関わるチャンスもあります。

【具体的には】
・NFTマーケットプレイス「ユニマ(Uniqys マーケットプレイス)」のUI/UXデザイン
・NFTサービス構築支援プラットフォーム 「ユニキス ガレージ」のUI/UXデザイン
・ブロックチェーン関連サービスの管理画面の設計/デザイン
・ブロックチェーン関連サービスの公式ページ、LPの設計/デザイン
・新規サービスの設計/デザイン

【利用ツール】
・Sketch or XD/Photoshop/Illustrator/After Effects
・Slack/Backlog
応募資格
※ポートフォリオのご提出よろしくお願いいたします。

・UIデザインの実務経験3年以上(業界問わず)
・ゲームUI制作、ゲームデザインの実務経験(ゲームUI/ゲーム内バナー制作など)
・Sketch、XDなどを使用したUIデザイン業務の経験

【歓迎】
・ブロックチェーンなど最新技術への興味関心(事前知識は無くても構いません)
・Webサービスの新規立ち上げやフルリニューアルの経験
・デザインの意図や考えをしっかり伝えることができるコミュニケーション力
※コーディングスキルは必要なし
ゲーム ゲーム全般

株式会社モバイルファクトリー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ネイティブアプリエンジニア(Swift・Kotlinの開発経験必須/位置ゲーム/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の提供する位置ゲームのネイティブクライアントの開発をご担当いただきます。職種やチームの垣根を越えコミュニケーションを取りながら、企画から設計、実装と幅広い活躍を期待しています。主体的にチャレンジすることを楽しみ、新機能の設計・開発に携わりたい方のご応募をお待ちしています。

応募資格
※事前に同社指定のエントリーシートのご提出が必須となります。
【必須】
・Swift(iOS)もしくはKotlin(Android)を利用したスマホアプリの開発経験3年以上

【歓迎】
・大規模ユーザーを持つネイティブアプリケーションの開発及び運用経験
・StoryboardやAutoLayoutを用いたUI開発の深い知識
・リアクティブプログラミングの経験/知識
・CI環境を用いた自動化環境の構築経験
・チーム開発及びコードレビューの経験
・iOS標準ライブラリ(UIKit、WebKit、StoreKit、etc)の知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】プランナー(アーケード)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・子供向けアーケードゲームの企画開発プランナー

(1)子供向けアーケードゲームコンテンツのプランニング業務
(2)ゲーム開発における進行管理業務
応募資格
※顔写真付き履歴書必須

下記のいずれかにあてはまる方
(1)過去に以下のゲームソフトの開発経験
 --携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
 --ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務
 --スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務
(2)ゲーム開発で進行管理、またはそれに類する管理系の実務経験があり、ゲームの開発業務についても意欲がある
(3)ゲーム開発ではないがそれに類する業種において、進行管理、またはそれに類する管理系の実務経験があり、ゲームの開発業務についても意欲がある
(4)ゲーム業界未経験であっても、ゲーム開発に対する情熱があり、他業種にて一定の成果をあげられた経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪/契約社員】アニメーター(コンシューマー/アニメーションデータの制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
425~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、カットシーンアニメーションなどを構築から実装まで行う他、ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。
応募資格
【いずれか必須】
・PlayStation 4及び5世代以降の3Dゲーム開発におけるアニメーションアセット制作の実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験

■求める人材
・ゲーム開発におけるインゲーム、カットシーン等の3Dアニメーション制作経験
・スクリプト、リグ作成等のテクニカルアニメーター経験
・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験
・アセット、クオリティー、スケジュール管理業務の経験
・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪/契約社員】アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
590~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・新規案件においてのアートディレクターとしてコンセプトやビジョンの具現化
・クライアント要望の意図を理解し、新しい価値をビジュアルアートとして提供する
・アートのコンセプトに基づき再現させるための技術牽引
・アートディレクターとして新規表現の提案や、外部委託制作時でのアート完成レベルの提示
応募資格
・キャラクターや世界観のイメージを具体的に提案できるスキル
・制作進行・ディレクション・品質管理業務の経験
・絵コンテが描けたり、ルックデブの経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪/契約社員】ゲーム開発エンジニア(コンソール)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・コンソールゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作
(PlayStation 4、 Xbox One、Nintendo Switch、 PC[Steam]など)
・ゲームエンジンを用いたゲーム制作
・自社エンジンを用いたゲーム制作
・開発環境整備
応募資格
※顔写真付き履歴書必須
【いずれか必須】
・ゲームプログラミング経験者
・ゲーム制作を未経験ながら、高度な専門分野を有するソフトウェアプログラミング経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪/契約社員】ゲームエンジン開発・R&Dエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
(1)ゲームエンジン、ライブラリー、ツール開発
(2)プロジェクトの開発支援、開発環境の構築
(3)ゲーム開発技術の研究開発
応募資格
・コンソールゲーム機での3年以上の開発経験者
・ゲームエンジンやツールなどの根幹部分に対する開発に高い意欲がある方
・将来を見据えたゲーム開発の技術研究に高い意欲がある方

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