求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発エンジニア(アーケード)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
(1)アーケードゲーム機向けゲーム制作
(2)ゲームエンジンを用いたゲーム制作
(3)自社エンジンを用いたゲーム制作
(4)開発環境整備
応募資格
・ゲームプログラミング経験者
・ゲーム制作を未経験ながら、高度な専門分野を有するソフトウェアプログラミング経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】スマートフォン向けゲーム運営ディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲームサービスにおける、企画、制作進行などのディレクション業務。

【具体的には】
運営ディレクターは、運営チームのリーダーとなって、サービスがより良いものに、より面白いものになるよう改善し、売上向上のための新しい施策を考案、実施します。
応募資格
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。
※顔写真付き履歴書必須

下記のいずれかにあてはまる方
(1)開発ディレクターとして主導的に動き、チームを率いた経験がある方
(2)何らかのサービス運営スタッフとしての経験がある方(スマートフォンゲームの運営経験があれば優遇)
(3)KPIなどの動向データ分析およびユーザ動向を見ながらの施策改善経験がある方
※ゲーム開発の経験が少なくてもメディア関連での業務経験をお持ちの方、Webサイトや広告関連での業務経験、データ分析やマーケティングの業務経験がある方歓迎
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲーム開発エンジニア(スマートフォンネイティブゲーム/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員でのスタート、3ヶ月後正社員登用の可能性あり

スマートフォン向けゲーム制作(Android、iOS)をお任せします。

【入社後の業務】
社内での研修を行った後、スキルを考慮してプロジェクトに配属。
配属後はOJTによって業務に慣れて頂きます。
まだ発売されていないゲームに携わるため、
次のヒット作を生み出すワクワク感を味わえるのがこの仕事の醍醐味です。

応募資格
※顔写真付き履歴書必須
【必須】
・スマートフォンネイティブゲーム開発経験
・C#、Unityのスキルをお持ちの方

【歓迎】
・C++
・3D グラフィックス (シェーダー)
・課金システム実装経験
・AssetBundle、Timeline、Scene管理処理等実装経験
・Jenkins
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】インフラエンジニア(若手活躍中/業界未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
※契約社員でのスタート、3ヶ月後正社員登用の可能性あり

下記の業務に携って頂きます。

(1)社内インフラの構築、保守
(2)社内ゲーム開発環境の整備
(3)オンラインゲーム、ソーシャルゲームのインフラ設計、構築
(4)ゲームのネットワーク、DBの開発補助
応募資格
※顔写真付き履歴書必須

・Windows、Windows Serverの実務経験者・LAMP環境での実務経験者・PC、サーバーなどのハードウェアに関して知識、興味のある方・サーバーの構築経験のある方・ネットワークの知識がある方
【歓迎】
・PCサポート経験・ゲーム開発経験・ソーシャルゲーム、オンラインゲームの開発経験・LAMP環境でのコンテンツ制作、運用経験・Webサイト構築経験
・仮想環境の実務経験者
・クラウド環境での開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3Dモデルアーティスト(若手活躍中/コンシューマー/キャラクターモデル/背景モデル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
425~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、
自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルまたは背景モデル等の制作を行う他、キャラクター・背景等に関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。
応募資格
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。
※顔写真付き履歴書必須
※ポートフォリオ必須
【必須】
・ハイエンド機向けゲーム、またはスマートフォンゲーム等の開発におけるキャラクターモデルや背景モデルの制作の実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・ Maya、Zbrush、SubstanceDesigner、SubstancePainterなど 3DCG制作ツールの使用経験豊富な方

【歓迎】
・モデリング以外にモーションの実務経験がある
・Unityを使用した開発経験
・制作パートのリーダー経験(アセット・クオリティ・スケジュール管理業務など)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】エフェクトアーティスト(ゲーム業界でのエフェクト制作経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
425~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※クリエイター職は、原則期間雇用社員として入社し、その後正社員登用の可能性があります。


制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。
応募資格
※写真付き履歴書必須
※ポートフォリオ必須
【必須】
・ハイエンド機向けゲーム、またはスマートフォンゲーム等の開発におけるエフェクトアセット制作の実務経験
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した実務経験

【歓迎】
・Houdiniをはじめ、FumeFXやRealFlow等、流体シミュレーションソフトの使用経験
・Unityを使用した開発経験
・制作パートのリーダー経験(アセット・クオリティ・スケジュール管理業務など)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディレクションシーズ

評価平均 3.27
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 100%
正社員

3DCGデザイナー(モデリング、エフェクトの作成)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~530万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
PS4、Swich等コンシューマー、スマホゲーム向けのリアルタイムモデル、エフェクト制作がメインです。

【具体的には】
■モデル制作例
・FINAL FANTASY ? REMAKE 背景モデル一部制作(PS4)
※Maya、Photoshopを中心に、SP、Zbrush、MD等を案件によって使用したりしています。

■エフェクト制作例
・バトルガール ハイスクール インゲームエフェクト(iOS/Android)
・ドラゴンプロジェクト インゲームエフェクト(iOS/Android)
※Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を案件によって使用しています。

■共通
平均で2〜3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。

【配属部署】
3D(モデルとエフェクト)チーム:8名
応募資格
※顔写真付き履歴書・ポートフォリオのご提出をお願いします。
(アニメーション作成スキルが判断できる動画作品(作業時間明記))
・3Dソフトを使用した3DCG制作経験(3年以上)
・Photoshop制作経験

【歓迎】
・Substance Painter、Zbrushの基本操作の知識・スキル
・Unity、UEの基本操作の知識・スキル

【応募作品】
アニメーション作成スキルが判断できる動画作品(作業時間明記)
 ※AEを使用したエフェクトサンプル尚可です
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

ゲーム運営プランナー(ミリオンタイトル保有/フレックス制)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
340~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員でのスタート後、正社員登用の可能性あり


ドラゴンボールシリーズなどのヒットタイトルを輩出する当社のゲーム運営プランナーとして従事していただきます。ディレクターの指示のもとサービスの改善や施策の企画、ゲームバランスの調整などを行います。

【具体的には】
ディレクターの指示のもと、サービスがより良いものに、より面白いものになるように改善していただきます。スマートフォン用コンテンツのプランニング、運営業務をお任せします。≪当社の魅力≫当社にはヒットタイトルを開発してきた人材が多数在籍しており、切磋琢磨してスキルを向上させる環境となっています。また、開発に必要なものには投資を惜しまない開発者至上主義の風土でもあります。
応募資格
下記のいずれかにあてはまる方
・スマートフォン用コンテンツの運営ディレクター業務経験
・スマートフォン用のKPI&分析管理業務経験
・何らかのゲームサービス運営ディレクター業務経験

【歓迎】
・Unity開発経験
・開発〜リリース〜運営の実務経験が一通りある

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