求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

株式会社遊神

評価平均 2.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プランナー(遊技機の企画制作実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
企画者(プランナ):
・パチンコの企画業務(企画案だし、仕様書・企画書の作成、演出振分、デバック管理、など)
応募資格
・パチンコやパチスロの企画実務経験

【歓迎】
・人や物の動き方、見え方の理解、映像センス
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

データ分析担当(「実況パワフルプロ野球」「桃太郎電鉄」など人気タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームのサービス向上や効果的なプロモーション活動において、自社で保有するユーザーDBのデータ分析は必要不可欠です。あなたのデータ分析のスキル・知見を、国内外で数多くの自社IPを展開しているゲームメーカで活かしてみませんか。

【具体的には】
1)ゲーム分析アナリスト
自社のDBに蓄積された膨大なデータから、仮説構築、分析、施策提案を行い、ゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務になります。
・SQLを用いたデータ集計
・ゲーム内施策の分析と効果検証
・社内、制作部門に向けた施策提案

2)広告分析担当
ユーザー拡大を目的とした、アプリ内広告、ゲームサイト広告、Webプロモーション等の効果測定と検証業務となります。
・ユーザ獲得施策の分析と効果検証
・SQLなどを用いたデータ集計とレポート作成
応募資格
・リサーチ会社、事業会社でのプロモーションに関する調査設計から報告までの一連の実務経験
・基礎的な統計の知識
・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験
・プロモーションに関する基礎知識
・ゲームビジネス、運用KPIに関する知識
・BIツールの活用経験

【歓迎】
・SQLを使った集計スキル
・インターネット広告に関する基礎知識
・パワーポイントを使った資料作成スキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

システムエンジニア(Web3・基盤システム開発/「実況パワフルプロ野球」「桃太郎電鉄」など)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
各サービスを支える基盤システムの設計、開発、運用に関わる業務を担当いただきます。基盤システムのひとつである「KONAMI ID」は、ゲームとゲーム外のサービスの架け橋となるIDシステムで、幅広い関連サービスを構築しています。また『Web3ゲーム』について、手間を省き分かりやすい設計をすることで、あらゆるゲームプレーヤーにとって使いやすいサービスの仕組みを整備。同時にその仕組みを使った全く新しい体験を提供するゲームの制作も進めています。ウォレットや暗号資産の準備がなくともWeb3ゲームをプレイできる環境を、世界のゲームプレーヤーに向け構築していきます。ゲーム制作チームと連携しながらシステムを構築し、ユーザーを盛り上げる施策をシステム面で支えることです。日々めまぐるしく変わる幅広い技術スタックに一緒に挑戦していただけるエンジニアを募集します。

【具体的には】
・Webアプリケーション開発、API開発
・ゲームタイトル横断の基盤システムの開発全般(決済システムやゲーム内ポイントシステムなど)
・全社共通のデータ分析システムのETL/データパイプラインの設計、開発、保守運用
・ゲームに関する各種イベントやキャンペーンを支援するバックエンドシステムの開発全般

ブロックチェーンコンテンツに関する各機能開発
・プレーヤー同士での自由なアセットの交換や売買
・所持するアセットに、プレーヤー自身が手を加えられる機能(ユーザーによる生成機能)
・ゲーム運用の意思決定へプレーヤーが参加できる(DAO:ユーザー運営機能)
応募資格
・3年以上のサーバサイドプログラミング、データベースの設計、Web APIの開発実務経験
・要件定義から開発、テスト、運用までの一貫した、システム開発経験
・クラウドサービスでの開発経験(Google Cloud Platform、Amazon Web Serviceほか)
・さまざまな職種のスタッフと円滑にコミュニケーションがとれること
・新しいテクノロジへの探究心

【歓迎】
・コンテナ技術の利用経験
・主体的に上流フェーズから開発業務を進められること
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

【東京/大阪】サーバーサイドエンジニア(「実況パワフルプロ野球」「桃太郎電鉄」など人気タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。

【具体的には】
大量のアクセスを効率良くさばく、技術力が大事になるポジションです。また、安定した通信の仕組みを構築できるのはサーバーに近いプログラマーならではの役目になります。継続したあなたの活躍が、作品とチームの信頼を作ります。業界経験がないプログラマーも、経験と熱意、アイディアで活躍の可能性があるポジションです。
応募資格
・PHPやJavaを使用したサーバーアプリ開発経験(2年以上)
・MySQL等 のRDBMSの使用経験・テーブル設計経験(2年以上)

【歓迎】
・Linux/Unix経験
・ゲームのサーバサイドアプリ開発経験
・ソケット通信を用いたサーバ・ネットワークアプリの開発経験
・ネットワーク・インフラ系の知識・経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

UIデザイナー(スポーツタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せします。
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
応募資格
・PhotoshopまたはIllustratorなどのグラフィックツール使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

【東京/大阪】ローカライズ(翻訳)・カルチャライズ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・ゲーム制作、運営に関わるローカライズ業務
・外国語を使った海外拠点との連携

その他 制作・販売に関わるサポート業務全般をお任せします。コンテンツ自体の「企画・運営」にも携われるチャンスがあります。特にカルチャライズに関しては、リリースする国に合わせた提案を行っていただきます。
応募資格
・ビジネスレベルでの翻訳実務経験
・コナミのゲーム/サービスへ知識・関心が高く、英語力がある方
 (語学における英語力はマストになります)

【歓迎】
・エンタテインメントへの関心 
・英語以外の他国語言語力(特にアジア圏)
・オンライン、モバイル、PCゲームの企画、運営経験
・KPI分析の経験
・e-sportsへの関心
※必ずしも業界経験は問いません
ゲーム ゲーム全般

株式会社coly

評価平均 3.43
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 85%
正社員

ゲーム事業部(経営企画)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
「スタンドマイヒーローズ」、「魔法使いの約束」を中心に大ヒット作品多数により事業拡大中の同社にて、
ゲーム開発における4つの経営資源「人」「物」「金」「情報」をディレクションする経営企画のメンバーを募集いたします!

【具体的には】
・ゲーム事業にかかわる経営企画業務全般
・ゲーム事業 本部長特命業務の遂行
・ゲーム事業部の組織運営に関わる業務
・その他、ゲームの開発運営に関わる諸業務全般
応募資格
・大卒以上
・PCを使用して基本的なプレゼン資料やデータ作成が行える方
・フットワーク軽くお仕事に取り組める方
・各種数値から考察や分析をすることが得意な方

【歓迎】
・ゲーム業界でのご経験(経験数問わず)
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】社内SE(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
一般的には「情シス」と言われる仕事を主軸に、ITの利活用で社内の課題解決を進めてください。セキュリティポリシーの策定やパートナー企業の求めるセキュリティ要件に基づく設計および設定をお願いします。その他、システム企画、運用管理、ベンダーマネジメント、社内OA環境の整備に携わっていただきます。システム利用部門の課題を解決し、あるべき姿を現実化するのがミッションです。システムを構築しなくとも、業務の見直しで目的が達成できるなどの提案もしやすい環境です。あなたの経験・知識を活かして、社内インフラの仕組みづくりをイチから作っていくことができるポジションです。

【具体的には】
・社内における業務の分析から改善点・課題の抽出
・システムに関する企画の社内提案と予算組み
・サーバー等のシステムの構築と改築・管理
・外注会社との折衝

応募資格
※試用期間は契約社員となり、その後正社員登用へ変更となります

・社内SEの実務経験
・対企業に対してのセキュリティ要件を満たすものを設定できるかた
・社内外の調整業務を遂行できるコミュニケーション力

【歓迎】
・要件定義など上流工程の業務経験
・PMOのご経験

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