求人一覧

該当件数:9,631
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コンポジター(サイバーグループ/有名スマートフォンゲーム多数/新規開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
新規開発中プロジェクトにおけるコンポジット業務をご担当いただきます。

・インゲーム内のUI演出案出し
・Vコンテ制作

※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
応募資格
※契約社員の可能もあります
・After Effectsでのモーショングラフィック制作
・unityへの実装対応経験

【歓迎】
・モーショングラフィックスに関する知見
・新しい表現に対して、アニメーションでのアプローチが可能な方
・アウトプットに対してのディレクション等のリーダー業務の遂行が可能な方
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発Unityエンジニア(第二新卒/リリース予定の開発中ゲームタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けスマートフォンゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装
・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装
・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション

【魅力】
・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域(システム領域)については積極的な基盤開発を進めています。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
・社内のプロジェクト数が多く、情報量が多い中、勉強会など交流も活発でさまざまな開発の情報を得ることができます。
応募資格
※契約社員スタート場合もございます。

・社会人1年目〜5年目までの方 
 ※この年次以降の方は別求人よりご応募ください。
・Unityでの開発経験がある方
 ※個人開発の方はリリースまでご経験されている方

【歓迎】
・ゲーム業界出身の方
・Unityでの実務開発経験がある方
・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力
ゲーム ゲーム全般

アークシステムワークス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【横浜】3Dモデラー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
ゲーム内で使用されるキャラクターモデルや背景モブキャラクターの作成、
シェーダー設定、リギングを担当する3Dモデラーを募集しています。
キャラクター作成に関する幅広い知識が求められますが、
未経験者でも他のスタッフとの協力でスキルを習得できます。
キャラクター以外にもメカや動物などの得意ジャンルや、
リギングやスクリプトに関する知識がある方も歓迎です。
主な使用ソフトはMayaとPhotoshopです。

【具体的には】
・ゲーム内で使用されるキャラクターモデルの作成
・背景モブキャラクターや、それらに付随する追加モデルの作成
・シェーダー設定、リギングなど
・デザイン画を元にモデリングし、シェーダー設定やリギングを行いキャラクターとして完成させる
・キャラクター作成にかかわる要素について幅広い知識が必要
・未経験の箇所があっても他のスタッフとの協力を通じてスキルを習熟できる
・キャラクターに限らずメカや動物などの得意ジャンルがある方や、
リギングやスクリプトに関する知識を持っている方からの応募も歓迎
応募資格
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須
・ キャラクターモデルの実務経験のある方

【歓迎】
・ UnrealEngineでの開発経験
・ リーダー業務、外注管理など管理業務の経験
・ メカ、動物など人間以外にも得意なジャンルのある方
・ シェーダーの作成経験、知識のある方
・ Mel、Pythonなどスクリプト知識のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社QualiArts

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロモーションプランナー(スマートフォンゲームのプロモーション全体の設計)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社から提供しているスマートフォンゲームのプロモーションプランナーとして、プロモーション全体設計、実行を行っていただきます。
WEB、雑誌、イベント、CMなど幅広いプロモーションの戦略に携わっていただきます。
応募資格
・プロモーション・マーケティングにおいて、チームリーダーとして戦略策定・実行の経験
・外部パートナーのディレクションや折衝経験


【歓迎】
・ゲームでのプロモーション・マーケティング業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

グラフィックスエンジニア(第二事業部/URP/HDRPを用いた経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
408~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証
・描画処理における処理負荷の計測、および最適化
・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張
応募資格
※写真付き履歴書のご提出お願いいたします。
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします。
※契約社員での採用の可能性もございます。

・Unityを使ったゲームの開発実務経験丸2年以上
・URP/HDRPを用いたグラフィックス関連の設計・実装
・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識
【歓迎】
・UniRx もしくは R3、UniTask を用いた開発経験
・リーダーの経験、DCCツールへの理解、DCCツールにおけるスクリプティングおよび拡張機能開発経験
・プロファイリングツールを用いたメモリ、CPU、GPUの最適化経験
・数学、物理に関する知識
・UnrealEngineを使用したグラフィックスの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

3DCGプロジェクトマネージャー(映像制作会社での進行管理経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクトの予算やスケジュールの管理、企画運営における社内や外部の協力会社との渉外等のマネージメントを中心にCG映像チームでご活躍いただきます。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・Officeソフト(Excel、Powerpoint、Word)の基本的なスキル
・関係各部署と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力
・基本的なビジネススキル

【歓迎】
・映像、ゲーム業界での大規模チーム構成におけるプロジェクトマネージャーの経験
・映像、ゲーム、CM等実写での企画立案、企画運用経験
・業界問わず、大規模なコンテンツの制作進行と営業の実務経験
・日常会話からビジネスレベルの英語力
ゲーム ゲーム全般

cocone v株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【福岡】キャラクターデザイナー(新規タイトル/

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
368~454万円
勤務地
福岡県
仕事内容
新規ゲーム事業(スマートフォンアプリ)における2Dグラフィックデザイナー業務を担当していただきます。
ゲーム内に必要なグラフィック素材の作成をお願いします。

【具体的には】
・企画のイメージに合ったキャラクターデザイン
・キャラクターデザインをもとにキャラクターの立ち絵制作
・スチル(1枚絵)の制作
・ゲーム内アイテムのグラフィック制作
・SDキャラクター制作
・背景グラフィック制作
・アニメーション制作、必要なパーツ分け
等を行っていただきます。
※主に立ち絵の制作業務をお任せする予定です

【求める人物像】
・クリエイティブなコンテンツ制作に熱意を持って取り組める方
・スピーディ且つ臨機応変に対応できる方
・チームワークを大切にできる方
・業務範囲に囚われず、事業/プロジェクト単位で能動的に動ける方
・新しいことにチャレンジする意欲の高い方
・トレンドを意識し、常に価値観をアップデートできる方
応募資格
※キャラクターデザインのポートフォリオ提出をお願いいたします。

・Adobe PhotoshopまたはClipStudioなどの描画ツールの操作スキル
・商業イラスト、またはゲーム業界経験3年以上のデザイン経験
・衣装やアイテムを調査、分析して描ける方
・クオリティ管理、新人育成などディレクションのご経験がある方
・クオリティ管理、新人育成などディレクションのご経験がある方

【歓迎】
・デザイントレンドに対する知識のある方
・ソーシャルゲームの立ち絵や商業イラスト等のデザイン経験
・新規サービスの立ち上げ経験
・イラストの監修や、品質管理などのディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

ライツ担当(オリジナルIPを使ったグッズ、イベント等の企画)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が保有するIPに関するライセンスアウトにおける許諾・監修業務、自社商品企画・制作・販売、イベント企画・運営、それらに付随する宣伝・販促を担当いただきます。
業務の進行にあたっては社内各チームとのやりとりに加え、取引先との渉外業務も発生します。
当社のIPと連動し、その価値を高めあうようなライセンス展開、及び商品等を生み出すための業務に幅広く関わっていただきます。

【具体的には】
・家庭用ゲームソフトのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業・契約書締結処理・監修業務など)
・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務
・グッズや出版物、シナリオや広告物などの監修
応募資格
・ライセンスビジネスのご経験がある方
・Word、Excel、PowerPointが使用出来る方

【歓迎】
■歓迎の経験、スキル
・著作権に関する知識を有する方
・音楽や映画、コミックやアニメ業界のライセンスビジネスに詳しい方
・コミュニケーション能力の高い方
・Photoshop、 Illustratorが得意な方

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