求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

株式会社クロスゲームズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアPHPエンジニア(業界未経験者歓迎/PHPを用いた開発実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
・業界特化型SaaSの開発プロジェクトに携わっていただきます。

【開発環境】
OS:Linux、Windows
言語:PHP、JavaScript、TypeScript
フレームワーク:Laravel
ミドルウェア :Nginx
データベース:MySQL、Redis
ソースコード管理:GitLab
その他:Docker
応募資格
・Webアプリケーションの開発経験
・PHPによる開発経験
・HTML/CSSの経験

【歓迎】
・Laravelを使用した開発経験
・SaaSの開発経験
・JavaScript/TypeScriptでのフロントエンド開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM(コンシューマー経験必須/ネットイースグループ/新規アクション系ゲームタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・開発スタッフとコミュニケーションをとり、開発スケジュールを管理する
・ゲーム制作管理に関わる各種書類の作成及び管理する
・外注先との渉外業務
・デバッグのマネジメント業務
・ローカライズのマネジメント業務
応募資格
家庭用ゲーム開発の経験、または、制作管理業務経験

【歓迎】
・3年以上の家庭用ゲーム開発における制作管理業務経験
・家庭用ゲーム開発のリーダーポジション経験がある方
・UnrealEngine4を使用したプロジェクトでの開発経験がある方
・英語が話せる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(Unreal Engine 実務必須/ネットイースグループ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下のゲームプログラム全般や他業種と連携したサポート業務を担当していただきます。
・ボスや雑魚などのAIプログラム
・HUDやメニューなどの2Dプログラム
・ゲーム内ミニゲームプログラム
・レベルデザイナーのシステムサポート
・UnrealEngine4を使った描画関連のデザイナーのサポート

【魅力】
日本だけでなく世界に向けて、他の会社では開発できないような
オリジナリティのあるゲームを形にする開発に携われます。ゲームに対する自身の作業担当割合も高いのでやりがいを感じることができます。
応募資格
・C++言語を使った3Dゲーム開発経験
・UnrealEngine4またはUnrealEngine5での開発経験

【歓迎】
・ネットワークゲーム開発経験
・HLSLなどを使ったシェーダープログラム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアゲームプランナー(コンシューマー経験必須/UE4の経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム仕様の作成
・ゲーム制作に関わる各種書類の作成及び管理
・外注先との渉外
・外注制作アセットの管理
応募資格
・2年以上の家庭用ゲーム機のゲーム開発における企画業務経験
・2年以上のアンリアルエンジン4を使用したプロジェクトでの開発経験

【歓迎】
・3年以上の家庭用ゲーム開発経験
・家庭用ゲーム開発におけるマスターアップ経験
・家庭用ゲーム開発におけるリーダー経験/ディレクション経験
・英語力
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】UIデザイナー(「ペルソナ」「真・女神転生」シリーズ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~670万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマーゲームにおけるUIデザイン業務

【具体的には】
ゲームのコンセプトに合った、GUI、フォントなど画面表示物、ロゴなどのデザイン 及びデータ作成
応募資格
※ポートフォリオ、顔写真付き履歴書のご提出をお願いします。

・ゲーム制作でのインターフェイス業務経験者、もしくはDTP、WEBなどでのグラフィックデザイン経験
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】デバッグリーダー(コンシューマ/リーダー経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
335~705万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・同社開発、または請け負っているゲームタイトルを実際にプレイし、不具合を発見、検証して報告する業務
・デバッグチームのマネジメント業務(人的マネージメント・品質管理・数値管理)
応募資格
※自己PRのご提出が必須となります。

【必須】
・コンシューマーソフトウェアのデバッグリーダー業務経験

【歓迎】
・スタッフのアサインやスケジュール管理経験
・予算管理経験
・テスト項目の立案及び作成経験
・他部門、協力会社への対応および調整経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3DCGデザイナー(キャラクター・背景/ペルソナなど開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~670万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
【キャラクター】
人物・モンスター・悪魔などのキャラクターモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなど
【背景】
背景のモデリング及びテクスチャ作成
応募資格
※ポートフォリオのご提出が必須となります。

・Mayaもしくは3dsMAXを使用した3DCGの実務経験

【歓迎】
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプランナー(「ペルソナ」「真・女神転生」シリーズ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~705万円
勤務地
東京都
仕事内容
ルール起案やバランス調整等をお任せします。具体的には下記となります。
・ゲームルールの起案
・仕様作成
・データの作成
・ゲームバランス調整
※アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。
応募資格
・ゲームを前提とした、緻密な世界観や設定、ルールを構築経験

【歓迎】
・コンシューマRPGの開発作業経験、ゲーム作品の開発実務経験

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