仕事内容
・キャラクターのモデリング、テクスチャー、ウェイト等のセットアップまで一貫して制作
・UE4やUNITYといったエンジンを用いた質感調整
・UE4やUNITYといったエンジンを用いた質感調整
応募資格
・ゲーム制作での、モデル制作経験あり
・スカルプトソフトを用いての制作経験あり
・キャラクターモデルの全身をお一人で制作した経験がある
・UE4、Unity等のリアルタイムエンジンを用いての制作経験がある
【歓迎】
・PBRの知見がある
・実務経験3年以上
※現状では、プライオリティは低めですが社内ないし、社外で管理業務の経験が有る方
・スカルプトソフトを用いての制作経験あり
・キャラクターモデルの全身をお一人で制作した経験がある
・UE4、Unity等のリアルタイムエンジンを用いての制作経験がある
【歓迎】
・PBRの知見がある
・実務経験3年以上
※現状では、プライオリティは低めですが社内ないし、社外で管理業務の経験が有る方