求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

株式会社Black Beard Design Studio

評価平均 3.07
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【出社】3Dキャラモデラー(ニンジャラやPokémon LEGENDS アルセウスを制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・キャラクターのモデリング、テクスチャー、ウェイト等のセットアップまで一貫して制作
・UE4やUNITYといったエンジンを用いた質感調整
応募資格
・ゲーム制作での、モデル制作経験あり
・スカルプトソフトを用いての制作経験あり
・キャラクターモデルの全身をお一人で制作した経験がある
・UE4、Unity等のリアルタイムエンジンを用いての制作経験がある

【歓迎】
・PBRの知見がある
・実務経験3年以上
※現状では、プライオリティは低めですが社内ないし、社外で管理業務の経験が有る方


ゲーム ゲーム全般

株式会社KITERETSU

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントサイドエンジニア(Unity/開発経験必須/業界経験必須/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームの開発を企画・開発、運用保守まで幅広く担っていただきます。

【具体的には】
・iOS/Andorid 向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・Unity を用いたクライアントサイドのゲーム開発
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・新規技術の採用検討、導入など
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・自社 IP を用いたゲーム開発 ゲーム開発初期からの企画提案
・タスク管理 工程管理 デザイナー、プランナーとのミーティング
応募資格
※ポートフォリオの提出必須※契約社員の採用の可能性もございます

・C#(Unity) または C++のゲーム開発実務経験

【歓迎】
・Objective C for iOS、Javaのご経験
・Unity、cocos2d-x などのゲームエンジンの利用経験
・iPhone アプリ/Android アプリの開発経験
・マルチプラットフォームでのアプリ開発経験
・コンシューマゲームの開発経験
・サーバー連動のゲーム開発経験、サーバーサイドプログラムの基本的な理解
・リアルタイム通信を用いたゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/福岡勤務】リーダーUIアーティスト(任天堂、カプコン等有名ゲーム多数制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
仕事内容
同社内で進行するゲーム開発プロジェクトのUIセクションのリーダーを担当して頂きます。

【具体的には】
・担当プロジェクトでのUIの作成
・デザイン検証や各種仕様策定
応募資格
※実績がわかる資料(ポートフォリオ等)をデータでご提出ください。

・ゲーム開発での3年以上のUI制作経験
・2タイトル以上のゲームの完成経験

【歓迎】
・コンソールタイトルの開発経験
・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発経験
・リーダー業務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/福岡】エフェクトアーティスト(大手企業との開発実績多数/UnrealEngine)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
エフェクトリードの元で、UnrealEngineを用いたエフェクトを作成して頂きます。

【配属先】
ゲーム開発

ゲーム開発を担う部門で約35名のスタッフが在籍しています。(デザイナー/プログラマー/ゲームデザイナー 等)

応募資格
※実績がわかる資料(ポートフォリオ等)をご提出ください。

・コンソール向けエフェクトの制作経験3年以上
・UnrealEngine(カスケード)を使用したエフェクトの制作経験
・アニメ調(セルルック)のエフェクトの制作経験

【歓迎】
・単独でFix品質まで持って行ける方
・シェーダーや最新技術に知見
・描画負荷や最適化に知見
・シューターゲームが好きな方、同ジャンルの豊富なプレイ経験
・モバイルタイトルでのエフェクト制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー※ゲーム業界実務経験必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作に関わるプログラミング業務をお任せ致します。コンシューマ ーゲームを中心様々なプラットフォームに携わっていただきます。今までのご経験から、携わっていただく業務を決定します。

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることが可能 です。大きな案件に携わることのできるわくわくと自分の仕事が多くの人に見てもらえることにやりがいを感じます。
・クリエイティブな仕事ができるように、デスク周りやオフィス立地などの作業環境や働き方にもこだわり、社員からも集中できると好評です。
応募資格
※ポートフォリオ必須

・ゲームプログラマー経験
・C++の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dデザイナー(任天堂、カプコン等有名ゲーム多数制作/高い技術力)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ゲームの人物やモンスター、背景の制作工程をお任せします。希望があれば他工程の挑戦も可能です。経験や適性、身に着けたいスキルを考慮し案件をお任せします。
★大手企業から直請けで案件も受けています。

【魅力】
■当社の技術は業界内でも高く評価され、設立当初から徹底した「クオリティ」とクライアントを唸らせるほどの「提案力」を武器に任天堂、カプコン、レベルファイブといった大手企業の超有名タイトルを手がけてきました。
■働き方に注力しておりフルリモートワークを積極的に取り入れております。ほとんどのスタッフが定時(19時)から20時には退社しており平均で月10〜20時間ほどとなっております。
応募資格
※ポートフォリオ必須
・ーム/アニメ/Vtube業界などでのデザイン経験 又は クリエイター経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(コンシューマー経験必須・任天堂、カプコン等有名ゲーム多数制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作における企画・仕様作成/各種資料作成を担って頂きます。ゲームバランス調整、チューニングを行い、各担当者と折衝しながら開発を進行させて頂くポジションです。

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることが可能 です。大きな案件に携わることのできるわくわくと自分の仕事が多くの人に見てもらえることにやりがいを感じます。
・クリエイティブな仕事ができるように、デスク周りやオフィス立地などの作業環境や働き方にもこだわり、社員からも集中できると好評です。
応募資格
【必須】
・ゲーム業界(コンソール機)でのゲームプランナーとしての実務経験2年以上

【歓迎】
・UnrealEngine4/Unityでの開発経験
・Photoshop等のグラフィックツールを用いて画像作成・加工スキル
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
ゲーム ゲーム全般

イマジニア株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

スマホゲーム運営プランナー(若手活躍中/新規スマホタイトル/自社内開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンのゲームディレクターとして、ゲームの企画や仕様制作、プロジェクト全体の進行管理、リリース後の運用業務など幅広い業務をお任せいたします。

《具体的にお任せする業務内容》
・新規スマホゲームの立ち上げ〜運用 
・全体の制作進行管理 
・既存スマホゲームの運用 
・外部の開発会社、版権元とのやりとり、交渉 
・各種施策立案 
・渉外(外部開発会社、プラットフォーマー、協業先) 
・他社や他部署との折衝(広報・プロモーション部門との連携) など
応募資格
・スマホゲームの運営実務経験

【歓迎】
・スマホゲームの開発・デザイン・コーディングなどの経験をお持ちの方
・版権元(IP)と関わった経験をお持ちの方
※少しでも上記に記載の経験をお持ちの方は是非ご応募ください。

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